編輯:關於Android編程
Android 使用AsyncTask 後監聽異步加載完畢的動作
AsyncTask 的使用方法網上有很多例子,使用起來也非常的方便。這裡就不詳細說具體的使用方法了,同學可以Google 一下,很多。
場景模擬
當我們在加載一個列表的時候,比如GridView ,這時候我們考慮到不阻塞UI的做法,一般會使用線程Thread 、Timer 或者使用AsyncTask ,而這些操作都是在在後台另外開一個線程給我們找數據,具體得到的數據需要使用Handler 去更新UI,AsyncTask 也是一樣使用到的Handler 只是它將Handler 封裝在了onPostExecute 執行操作中。而這一操作可能會產生一個問題,比如你有一個列表更新數據庫使用到的是AsyncTask 異步操作的方式更新UI,而你的需求是當我一進來這個列表就統計這個列表的數據的數量或者讓某一行數據的狀態為選中狀態。傳統做法是直接new 一個AsyncTask 類讓它execute(); 之後會再操作UI。想法是對的,但有一個問題我們要注意到,因為它是異步加載數據的方式,而你的數據量比較多或許查找數據需要一定的時間的時候,這時使用AsyncTask 執行異步加載後更新UI再操作UI對象,可能會報空指針。
這個問題的產生是,我們都知道代碼的執行是自上而下執行,當你使用異步加載數據的時候,代碼讓你去執行異步操作就不管了(多線程),而繼續會往下執行代碼,你下面的代碼就是操作列表裡面的UI,這時可想而知,異步加載數據還沒有結束還沒有對你的UI進行更新,這些你的列表應該是空的,而操作一個空的列表就會報空指針。
分析問題
使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:
doInBackground 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。
onPostExecute 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
onProgressUpdate 可以使用進度條增加用戶體驗度。
onPreExecute 這裡是最終用戶調用Excute時的接口
onCancelled 用戶調用取消時,要做的操作
根據上面的思路,可以看出,最終數據加載並顯示出來這一系列的操作都在onPostExecute 這個方法裡面,那麼如何監聽所有UI都己經在onPostExecute 裡面處理完成了,再去執行我們自己要操作呢?
解決問題
這裡給出我自己解決這一問題的思路,有更好想法的朋友歡迎跟貼共同探討。
首先創建一個接口
private interface isLoadDataListener { public void loadComplete(); } 聲明這一接口變量
private isLoadDataListener loadLisneter;
給接口賦值,得到接口對象
public void setLoadDataComplete(isLoadDataListener dataComplete) { this.loadLisneter = dataComplete; }
之後在AsyncTask 的onPostExecute處理UI完成後調用該接口,下面給出一個我以前項目使用到的AsyncTask 類:
class loadGridAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, AppsAdapter> { private int poindex; public loadGridAsyncTask(int positionindex) { this.poindex = positionindex; } @Override protected AppsAdapter doInBackground(Integer... params) { // TODO Auto-generated method stub // mAppsModel.clear(); Cursor temp = dbHelper.queryPageById(poindex); loadPage(mApps, temp); temp.close(); return new AppsAdapter(STB.this, mAppsModel); } @Override protected void onPostExecute(AppsAdapter result) { gridViewExt itemGrid = (gridViewExt) viewFlipper .getChildAt(poindex); itemGrid.setColumnCount(pageColumnCount); itemGrid.setAdapter(result); if (loadLisneter != null) { loadLisneter.loadComplete(); } } }
通過上面的代碼,我們就得到一個數據加載完成後返回的接口,接下來的問題就是我們利用這個接口來處理我們的UI了,比如讓某一UI選中,得到這個列表的UI數量等,看下面的代碼:
new loadGridAsyncTask(1).execute(); setLoadDataComplete(new isLoadDataListener() { @Override public void loadComplete() { // TODO Auto-generated method stub //這裡執行你要的操作,當UI更新完成後會自動調用這裡面的代碼 } });
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
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