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Android中巧妙的實現緩存詳解

編輯:關於Android編程

前言

緩存有很多的實現方式,技巧性還有坑都很多,今天我給大家介紹一些非通用的方法,可以巧妙地幫大家簡單實現一些內存緩存。

Supplier和Memoize

SQLite是Android裡常用的一種數據存儲方式,在訪問數據庫數據時需要通過SQLiteOpenHelper

一份好的數據庫連接代碼應該能解決以下幾個問題:

     a) 構建實例比較費資源

     b) 數據庫連接最好能復用

     c) onUpdate等方法在執行時不能和其他實例構成沖突。

這裡可以很簡單的這樣寫

Suppliers.memoize(new Supplier<SQLiteOpenHelper>() { 
 @Override
 public SQLiteOpenHelper get() {
 return new ...;
 }
})

這段代碼利用了Guava提供的一些輔助方法實現Supplier和Memoize和邏輯。顧名思義,Supplier一般被用作factory,generator,builder,closure。Memoize類似於緩存這種概念,它一旦生成了一個實例,在以後的調用中都會返回同一實例,而且,線程安全。

這樣寫有幾個好處,一是需要時才去構建實例,並不會在一開始就去阻塞程序的執行,二是它很簡單的用memoize實現了緩存,保證只有一個實例生成。

代碼注入

Glow是代碼注入的重度使用者,它使我們的代碼更加結構化,清晰,簡單,同時還節省了不少的開發時間。

Dagger 2是我們實現注入的刀具,有興趣的同學應該去網站多了解一下相關的內容。除了注入,它還有一些附贈功能,而這些恰巧能被我們用來實現緩存,而且還很簡單,我們只需要額外用到幾個annotation或接口而已。

@Singleton

相信大家對這個應該比較熟悉,這可是面試時的常問問題。簡單來說,它就是單例。因為所以,用了它你不用再擔心對這些實例怎麼實現緩存了吧。

@Singleton
public class SingletonClass { 
}

@Reusable

這是一個新的很酷的功能。單例雖然很好,但有些時候實例可能有些太大,一直放在內存,又不能回收,暫時可能程序也用不到,怎麼都感覺有些浪費。很多情況下,我們並沒有那麼嚴格的要求需要唯一的一個實例,能重用就重用,沒有重新實例化一個就行。這就是@Reusable的使用場景,假如已有一個生成的實例,重用它就行,不行重新實例化,不需要保證。

@Reusable
public class ReusableClass { 
}

Lazy

Lazy使用的地方和前兩者有些不同。@Singleton和@Reusable一般用在provides或類型定義的地方,但Lazy則是用在使用時,它的使用效果和最開始講到的Supplier和Memoize類似。

@Inject
Lazy<SQLiteOpenHelper> lazySQLiteOpenHelper;

這裡不會先生成SQLiteOpenHelper實例,直到你開始調用lazySQLiteOpenHelper.get() 。而一旦第一次實例化結束,以後的調用都會返回第一次的結果。

Observable

在使用app的過程中,很多數據需要從服務器端獲取。在我們app裡,每天會為用戶提供一些訂制化內容,這些內容短期內不會改變,每次從服務器端去取太過耗時,但放到數據庫或文件這些持久化存儲裡似乎不太必要。綜合考慮後,似乎內存緩存是個不錯的選擇。

於是這個緩存需要提供以下功能,首先,它是個緩存,其次,它的結構需要很簡單,因為很多地方需要用到,再次,它得線程安全。

後來我們的實現方案很簡單,利用Retrofit和Observable提供的一些方法。

private static final long EXPIRE_MS = 5 * 60 * 1000;
 private Pair<Long, Observable<Content>> cache;
 public synchronized Observable<Content> getDailyContent() {
 if (cache == null || cache.first + EXPIRE_MS < System.currentTimeMillis()) {
  cache = Pair.create(System.currentTimeMillis(), serverApi.getContent());
 }
 return cache.second;
 }

 這個方法的本質是利用Retrofit返回的Observable對象,然後Observable會提供一個類似緩存的cache方法,這樣在subscribe之前,這個網絡請求不會被發出,但一旦有了結果,後來的調用者都會得到同樣的結果。

注意

緩存雖好,用起來很快捷方便,但在使用過程中,大家一定要注意數據更新和線程安全,不要出現髒數據。

總結

以上就是Android中巧妙實現緩存的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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