編輯:關於Android編程
實現“搖一搖”功能,其實很簡單,就是檢測手機的重力感應,具體實現代碼如下:
1、在 AndroidManifest.xml 中添加操作權限
2、實現代碼
package com.xs.test; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Vibrator; import android.util.Log; import android.widget.Toast; /** * 安卓晃動手機監聽--“搖一搖” * * @author 單紅宇 * */ public class TestSensorActivity extends Activity { private SensorManager sensorManager; private Vibrator vibrator; private static final String TAG = "TestSensorActivity"; private static final int SENSOR_SHAKE = 10; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (sensorManager != null) {// 注冊監聽器 sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); // 第一個參數是Listener,第二個參數是所得傳感器類型,第三個參數值獲取傳感器信息的頻率 } } @Override protected void onPause() { super.onPause(); if (sensorManager != null) {// 取消監聽器 sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener); } } /** * 重力感應監聽 */ private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 傳感器信息改變時執行該方法 float[] values = event.values; float x = values[0]; // x軸方向的重力加速度,向右為正 float y = values[1]; // y軸方向的重力加速度,向前為正 float z = values[2]; // z軸方向的重力加速度,向上為正 Log.i(TAG, "x軸方向的重力加速度" + x + ";y軸方向的重力加速度" + y + ";z軸方向的重力加速度" + z); // 一般在這三個方向的重力加速度達到40就達到了搖晃手機的狀態。 int medumValue = 19;// 三星 i9250怎麼晃都不會超過20,沒辦法,只設置19了 if (Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math.abs(z) > medumValue) { vibrator.vibrate(200); Message msg = new Message(); msg.what = SENSOR_SHAKE; handler.sendMessage(msg); } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; /** * 動作執行 */ Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case SENSOR_SHAKE: Toast.makeText(TestSensorActivity.this, "檢測到搖晃,執行操作!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.i(TAG, "檢測到搖晃,執行操作!"); break; } } }; }
這種搖一搖比較普通,沒有經過算法的加強,重力加速度就是10。
算法優化如下
package com.example.url; import java.io.IOException; import java.net.URL; import com.hahashijie.imageload.ImageLoader; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Vibrator; import android.util.Log; import android.widget.ImageView; @SuppressLint("HandlerLeak") public class MainActivity extends Activity { private ImageView image; private SensorManager sensorManager; private Sensor sensor; private Vibrator vibrator; private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 50; private static final int SPEED_SHRESHOLD = 30;//這個值調節靈敏度 private long lastUpdateTime; private float lastX; private float lastY; private float lastZ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); } @Override protected void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); if (sensorManager != null) { sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } if (sensor != null) { sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);//這裡選擇感應頻率 } } /** * 重力感應監聽 */ private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis(); long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime; if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) { return; } lastUpdateTime = currentUpdateTime; // 傳感器信息改變時執行該方法 float[] values = event.values; float x = values[0]; // x軸方向的重力加速度,向右為正 float y = values[1]; // y軸方向的重力加速度,向前為正 float z = values[2]; // z軸方向的重力加速度,向上為正 float deltaX = x - lastX; float deltaY = y - lastY; float deltaZ = z - lastZ; lastX = x; lastY = y; lastZ = z; double speed = (Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ * deltaZ) / timeInterval) * 100; if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) { vibrator.vibrate(300); image.setImageResource(R.drawable.running01); } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
目前正在做的一個小項目中遇到了需要制作弧形listview的需求,要求是listview向右變為弧形,在空白部分顯示一定的內容。具體顯示如下: 以屏幕左上角或者
本文實例講述了Android實現向Launcher添加快捷方式的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:當我們在應用程序Launcher的桌面空白處長按觸摸時,會出現一個對
最近項目需要用到涉及數據庫SQLite的知識,真正用的時候才發現自己一點都不熟悉。所以打算將其使用方法總結一下,方便自己以後復習。SQLiteDatabaseSQLite
android退出應用程序會調用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())或是System.ex