編輯:關於Android編程
在目前的軟硬件環境下,Native App與Web App在用戶體驗上有著明顯的優勢,但在實際項目中有些會因為業務的頻繁變更而頻繁的升級客戶端,造成較差的用戶體驗,而這也恰恰是Web App的優勢。本文對網上Android動態加載jar的資料進行梳理和實踐在這裡與大家一起分享,試圖改善頻繁升級這一弊病。
Android應用開發在一般情況下,常規的開發方式和代碼架構就能滿足我們的普通需求。但是有些特殊問題,常常引發我們進一步的沉思。我們從沉思中產生頓悟,從而產生新的技術形式。
如何開發一個可以自定義控件的Android應用?就像eclipse一樣,可以動態加載插件;如何讓Android應用執行服務器上的不可預知的代碼?如何對Android應用加密,而只在執行時自解密,從而防止被破解?……
熟悉Java技術的朋友,可能意識到,我們需要使用類加載器靈活的加載執行的類。這在Java裡已經算是一項比較成熟的技術了,但是在Android中,我們大多數人都還非常陌生。
類加載機制
Dalvik虛擬機如同其他Java虛擬機一樣,在運行程序時首先需要將對應的類加載到內存中。而在Java標准的虛擬機中,類加載可以從class文件中讀取,也可以是其他形式的二進制流,因此,我們常常利用這一點,在程序運行時手動加載Class,從而達到代碼動態加載執行的目的
然而Dalvik虛擬機畢竟不算是標准的Java虛擬機,因此在類加載機制上,它們有相同的地方,也有不同之處。我們必須區別對待
例如,在使用標准Java虛擬機時,我們經常自定義繼承自ClassLoader的類加載器。然後通過defineClass方法來從一個二進制流中加載Class。然而,這在Android裡是行不通的,大家就沒必要走彎路了。參看源碼我們知道,Android中ClassLoader的defineClass方法具體是調用VMClassLoader的defineClass本地靜態方法。而這個本地方法除了拋出一個“UnsupportedOperationException”之外,什麼都沒做,甚至連返回值都為空
static void Dalvik_java_lang_VMClassLoader_defineClass(const u4* args,JValue* pResult){ Object* loader = (Object*) args[0]; StringObject* nameObj = (StringObject*) args[1]; const u1* data = (const u1*) args[2]; int offset = args[3]; int len = args[4]; Object* pd = (Object*) args[5]; char* name = NULL; name = dvmCreateCstrFromString(nameObj); LOGE("ERROR: defineClass(%p, %s, %p, %d, %d, %p)\n",loader, name, data, offset, len, pd); dvmThrowException("Ljava/lang/UnsupportedOperationException;","can't load this type of class file"); free(name); RETURN_VOID(); }
Dalvik虛擬機類加載機制
那如果在Dalvik虛擬機裡,ClassLoader不好使,我們如何實現動態加載類呢?Android為我們從ClassLoader派生出了兩個類:DexClassLoader和PathClassLoader。其中需要特別說明的是PathClassLoader中一段被注釋掉的代碼:
/* --this doesn't work in current version of Dalvik-- if (data != null) { System.out.println("--- Found class " + name + " in zip[" + i + "] '" + mZips[i].getName() + "'"); int dotIndex = name.lastIndexOf('.'); if (dotIndex != -1) { String packageName = name.substring(0, dotIndex); synchronized (this) { Package packageObj = getPackage(packageName); if (packageObj == null) { definePackage(packageName, null, null, null, null, null, null, null); } } } return defineClass(name, data, 0, data.length); } */
這從另一方面佐證了defineClass函數在Dalvik虛擬機裡確實是被閹割了。而在這兩個繼承自ClassLoader的類加載器,本質上是重載了ClassLoader的findClass方法。在執行loadClass時,我們可以參看ClassLoader部分源碼:
protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { Class<?> clazz = findLoadedClass(className); if (clazz == null) { try { clazz = parent.loadClass(className, false); } catch (ClassNotFoundException e) { // Don't want to see this. } if (clazz == null) { clazz = findClass(className); } } return clazz; }
因此DexClassLoader和PathClassLoader都屬於符合雙親委派模型的類加載器(因為它們沒有重載loadClass方法)。也就是說,它們在加載一個類之前,回去檢查自己以及自己以上的類加載器是否已經加載了這個類。如果已經加載過了,就會直接將之返回,而不會重復加載。
DexClassLoader和PathClassLoader其實都是通過DexFile這個類來實現類加載的。這裡需要順便提一下的是,Dalvik虛擬機識別的是dex文件,而不是class文件。因此,我們供類加載的文件也只能是dex文件,或者包含有dex文件的.apk或.jar文件。
也許有人想到,既然DexFile可以直接加載類,那麼我們為什麼還要使用ClassLoader的子類呢?DexFile在加載類時,具體是調用成員方法loadClass或者loadClassBinaryName。其中loadClassBinaryName需要將包含包名的類名中的”.”轉換為”/”我們看一下loadClass代碼就清楚了:
public Class loadClass(String name, ClassLoader loader) { String slashName = name.replace('.', '/'); return loadClassBinaryName(slashName, loader); }
在這段代碼前有一段注釋,截取關鍵一部分就是說:If you are not calling this from a class loader, this is most likely not going to do what you want. Use {@link Class#forName(String)} instead. 這就是我們需要使用ClassLoader子類的原因。至於它是如何驗證是否是在ClassLoader中調用此方法的,我沒有研究,大家如果有興趣可以繼續深入下去。
有一個細節,可能大家不容易注意到。PathClassLoader是通過構造函數new DexFile(path)來產生DexFile對象的;而DexClassLoader則是通過其靜態方法loadDex(path, outpath, 0)得到DexFile對象。這兩者的區別在於DexClassLoader需要提供一個可寫的outpath路徑,用來釋放.apk包或者.jar包中的dex文件。換個說法來說,就是PathClassLoader不能主動從zip包中釋放出dex,因此只支持直接操作dex格式文件,或者已經安裝的apk(因為已經安裝的apk在cache中存在緩存的dex文件)。而DexClassLoader可以支持.apk、.jar和.dex文件,並且會在指定的outpath路徑釋放出dex文件。
另外,PathClassLoader在加載類時調用的是DexFile的loadClassBinaryName,而DexClassLoader調用的是loadClass。因此,在使用PathClassLoader時類全名需要用”/”替換”.”
實際操作
使用到的工具都比較常規:javac、dx、eclipse等其中dx工具最好是指明--no-strict,因為class文件的路徑可能不匹配
加載好類後,通常我們可以通過Java反射機制來使用這個類但是這樣效率相對不高,而且老用反射代碼也比較復雜凌亂。更好的做法是定義一個interface,並將這個interface寫進容器端。待加載的類,繼承自這個interface,並且有一個參數為空的構造函數,以使我們能夠通過Class的newInstance方法產生對象然後將對象強制轉換為interface對象,於是就可以直接調用成員方法了,下面是具體的實現步驟了:
第一步:
編寫好動態代碼類:
package com.dynamic.interfaces; import android.app.Activity; /** * 動態加載類的接口 */ public interface IDynamic { /**初始化方法*/ public void init(Activity activity); /**自定義方法*/ public void showBanner(); public void showDialog(); public void showFullScreen(); public void showAppWall(); /**銷毀方法*/ public void destory(); }
實現類代碼如下:
package com.dynamic.impl; import android.app.Activity; import android.widget.Toast; import com.dynamic.interfaces.IDynamic; /** * 動態類的實現 * */ public class Dynamic implements IDynamic{ private Activity mActivity; @Override public void init(Activity activity) { mActivity = activity; } @Override public void showBanner() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowBannber方法", 1500).show(); } @Override public void showDialog() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowDialog方法", 1500).show(); } @Override public void showFullScreen() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowFullScreen方法", 1500).show(); } @Override public void showAppWall() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowAppWall方法", 1500).show(); } @Override public void destory() { } }
這樣動態類就開發好了
第二步:
將上面開發好的動態類打包成.jar,這裡要注意的是只打包實現類Dynamic.java,不打包接口類IDynamic.java,
然後將打包好的jar文件拷貝到android的安裝目錄中的platform-tools目錄下,使用dx命令:(我的jar文件是dynamic.jar)
dx --dex --output=dynamic_temp.jar dynamic.jar
這樣就生成了dynamic_temp.jar,這個jar和dynamic.jar有什麼區別呢?
其實這條命令主要做的工作是:首先將dynamic.jar編譯成dynamic.dex文件(Android虛擬機認識的字節碼文件),然後再將dynamic.dex文件壓縮成dynamic_temp.jar,當然你也可以壓縮成.zip格式的,或者直接編譯成.apk文件都可以的,這個後面會說到。
到這裡還不算完事,因為你想想用什麼來連接動態類和目標類呢?那就是動態類的接口了,所以這時候還要打個.jar包,這時候只需要打接口類IDynamic.java了
然後將這個.jar文件引用到目標類中,下面來看一下目標類的實現:
package com.jiangwei.demo; import java.io.File; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.pm.ResolveInfo; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import com.dynamic.interfaces.IDynamic; import dalvik.system.DexClassLoader; import dalvik.system.PathClassLoader; public class AndroidDynamicLoadClassActivity extends Activity { //動態類加載接口 private IDynamic lib; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //初始化組件 Button showBannerBtn = (Button) findViewById(R.id.show_banner_btn); Button showDialogBtn = (Button) findViewById(R.id.show_dialog_btn); Button showFullScreenBtn = (Button) findViewById(R.id.show_fullscreen_btn); Button showAppWallBtn = (Button) findViewById(R.id.show_appwall_btn); /**使用DexClassLoader方式加載類*/ //dex壓縮文件的路徑(可以是apk,jar,zip格式) String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + "Dynamic.apk"; //dex解壓釋放後的目錄 //String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir; String dexOutputDirs = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); //定義DexClassLoader //第一個參數:是dex壓縮文件的路徑 //第二個參數:是dex解壓縮後存放的目錄 //第三個參數:是C/C++依賴的本地庫文件目錄,可以為null //第四個參數:是上一級的類加載器 DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader()); /**使用PathClassLoader方法加載類*/ //創建一個意圖,用來找到指定的apk:這裡的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml文件中定義的<action name="com.dynamic.impl"/> Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null); //獲得包管理器 PackageManager pm = getPackageManager(); List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0); //獲得指定的activity的信息 ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo; //獲得apk的目錄或者jar的目錄 String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir; //native代碼的目錄 String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir; //創建類加載器,把dex加載到虛擬機中 //第一個參數:是指定apk安裝的路徑,這個路徑要注意只能是通過actInfo.applicationInfo.sourceDir來獲取 //第二個參數:是C/C++依賴的本地庫文件目錄,可以為null //第三個參數:是上一級的類加載器 PathClassLoader pcl = new PathClassLoader(apkPath,libPath,this.getClassLoader()); //加載類 try { //com.dynamic.impl.Dynamic是動態類名 //使用DexClassLoader加載類 //Class libProviderClazz = cl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic"); //使用PathClassLoader加載類 Class libProviderClazz = pcl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic"); lib = (IDynamic)libProviderClazz.newInstance(); if(lib != null){ lib.init(AndroidDynamicLoadClassActivity.this); } } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } /**下面分別調用動態類中的方法*/ showBannerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showBanner(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "類加載失敗", 1500).show(); } } }); showDialogBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showDialog(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "類加載失敗", 1500).show(); } } }); showFullScreenBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showFullScreen(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "類加載失敗", 1500).show(); } } }); showAppWallBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showAppWall(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "類加載失敗", 1500).show(); } } }); } }
這裡面定義了一個IDynamic接口變量,同時使用了DexClassLoader和PathClassLoader來加載類,這裡面先來說一說
DexClassLoader方式加載: //定義DexClassLoader //第一個參數:是dex壓縮文件的路徑 //第二個參數:是dex解壓縮後存放的目錄 //第三個參數:是C/C++依賴的本地庫文件目錄,可以為null //第四個參數:是上一級的類加載器 DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader());
上面已經說了,DexClassLoader是繼承ClassLoader類的,這裡面的參數說明:
第一個參數是:dex壓縮文件的路徑:這個就是我們將上面編譯後的dynamic_temp.jar存放的目錄,當然也可以是.zip和.apk格式的
第二個參數是:dex解壓後存放的目錄:這個就是將.jar,.zip,.apk文件解壓出的dex文件存放的目錄,這個就和PathClassLoader方法有區別了,同時你也可以看到PathClassLoader方法中沒有這個參數,這個也真是這兩個類的區別:
PathClassLoader不能主動從zip包中釋放出dex,因此只支持直接操作dex格式文件,或者已經安裝的apk(因為已經安裝的apk在手機的data/dalvik目錄中存在緩存的dex文件)。而DexClassLoader可以支持.apk、.jar和.dex文件,並且會在指定的outpath路徑釋放出dex文件。
然而我們可以通過DexClassLoader方法指定解壓後的dex文件的存放目錄,但是我們一般不這麼做,因為這樣做無疑的暴露了dex文件,所以我們一般不會將.jar/.zip/.apk壓縮文件存放到用戶可以察覺到的位置,同時解壓dex的目錄也是不能讓用戶看到的。
第三個參數和第四個參數用到的不是很多,所以這裡就不做太多的解釋了。
這裡還要注意一點就是PathClassLoader方法的時候,第一個參數是dex存放的路徑,這裡傳遞的是:
//獲得apk的目錄或者jar的目錄 String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;
指定的apk安裝路徑,這個值只能這樣獲取,不然會加載類失敗的
第三步:
運行目標類:
要做的工作是:
如果用的是DexClassLoader方式加載類:這時候需要將.jar或者.zip或者.apk文件放到指定的目錄中,我這裡為了方便就放到sd卡的根目錄中
如果用的是PathClassLoader方法加載類:這時候需要先將Dynamic.apk安裝到手機中,不然找不到這個activity,同時要注意的是:
//創建一個意圖,用來找到指定的apk:這裡的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml文件中定義的<action name="com.dynamic.impl"/> Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null);
這裡的com.dynamic.impl是一個action需要在指定的apk中定義,這個名稱是動態apk和目標apk之間約定好的
運行結果
點擊showBanner顯示一個Toast,成功的運行了動態類中的代碼!
其實更好的辦法就是將動態的.jar.zip.apk文件從網絡上獲取,安全可靠,同時本地的目標項目不需要改動代碼就可以執行不同的邏輯了
關於代碼加密的一些設想
最初設想將dex文件加密,然後通過JNI將解密代碼寫在Native層。解密之後直接傳上二進制流,再通過defineClass將類加載到內存中。
現在也可以這樣做,但是由於不能直接使用defineClass,而必須傳文件路徑給dalvik虛擬機內核,因此解密後的文件需要寫到磁盤上,增加了被破解的風險。
Dalvik虛擬機內核僅支持從dex文件加載類的方式是不靈活的,由於沒有非常深入的研究內核,我不能確定是Dalvik虛擬機本身不支持還是Android在移植時將其閹割了。不過相信Dalvik或者是Android開源項目都正在向能夠支持raw數據定義類方向努力。
我們可以在文檔中看到Google說:Jar or APK file with "classes.dex". (May expand this to include "raw DEX" in the future.);在Android的Dalvik源碼中我們也能看到RawDexFile的身影(不過沒有具體實現)
在RawDexFile出來之前,我們都只能使用這種存在一定風險的加密方式。需要注意釋放的dex文件路徑及權限管理,另外,在加載完畢類之後,除非出於其他目的否則應該馬上刪除臨時的解密文件。
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