編輯:關於Android編程
本文詳細講述了Android intent之間復雜參數傳遞方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Intent是Activity與Activity之間,Activity與Service之間傳遞參數的介質,而這兩種通常實現的是Java基本對象類型和String的傳遞。
在實際項目中,頁面之間傳值,除了以上幾種,經常還有傳遞Object對象、List類型、List<Object>類型和全局變量等等的需求。本文就是介紹怎麼傳遞這幾種類型的參數。
一、傳遞List<String>和List<Integer>
以下以傳遞List<String>為例,發送List<String>語法為:
intent.putStringArrayListExtra(key, list);
接收List<String>的語法為:
list = (ArrayList<String>)getIntent().getStringArrayListExtra(key);
以下是一個運用實例:
// =============發送List<String>============= ArrayList<String> stringList = new ArrayList<String>(); stringList.add("string1"); stringList.add("string2"); stringList.add("string3"); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ListDemoActivity.this, StringListActivity.class); intent.putStringArrayListExtra("ListString", stringList); startActivity(intent); // ====================接收List<String>====================== ArrayList<String> stringList = (ArrayList<String>) getIntent().getStringArrayListExtra("ListString");
List<Integer>類似以上的操作調用下面的方法也可以實現發送和接收:
intent.putIntegerArrayListExtra(key, list); list =(ArrayList<Integer>) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);
二、使用Serializable和Parcelable兩種方式傳遞Object
Android的Intent之間傳遞對象有兩種方法,一種是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。方法中的Object要滿足一定的條件,前者實現了Serializable接口,而後者實現了Parcelable接口。
以下是實現了Serializable接口的User類,命名為SerializableUser純粹是從類名方便區分實現了Parcelable接口的User類,實際開發中不建議這麼命名:
public class SerializableUser implements Serializable { private String userName; private String password; public SerializableUser() { } public SerializableUser(String userName, String password) { this.userName = userName; this.password = password; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } }
以下是實現了Parcelable接口的User類:
public class ParcelableUser implements Parcelable { private String userName; private String password; public ParcelableUser() { } public ParcelableUser(String userName, String password) { this.userName = userName; this.password = password; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public static final Parcelable.Creator<ParcelableUser> CREATOR = new Creator<ParcelableUser>() { @Override public ParcelableUser createFromParcel(Parcel source) { ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser(); parcelableUser.userName = source.readString(); parcelableUser.password = source.readString(); return parcelableUser; } @Override public ParcelableUser[] newArray(int size) { return new ParcelableUser[size]; } }; @Override public int describeContents() { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { // TODO Auto-generated method stub dest.writeString(userName); dest.writeString(password); } }
使用兩種方式傳遞的語法分別為:
bundle.putSerializable(key,object); bundle.putParcelable(key,object);
使用兩種方式接收的語法分別為:
object=(Object) getIntent().getSerializableExtra(key); object=(Object) getIntent().getParcelableExtra(key);
// ==========分別使用Serializable和Parcelable發送Object=============== SerializableUser serializableUser = new SerializableUser("user1", "123456"); ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser("user2","654321"); Intent intent = new Intent(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putSerializable("serializableUser", serializableUser); bundle.putParcelable("parcelableUser", parcelableUser); intent.setClass(ListDemoActivity.this,ObjectActivity.class); intent.putExtras(bundle); startActivity(intent); // ====================接收Object====================== SerializableUser serializableUser = (SerializableUser) getIntent().getSerializableExtra("serializableUser"); ParcelableUser parcelableUser = (ParcelableUser) getIntent().getParcelableExtra("parcelableUser");
可能有人注意到,實現Serializable接口就是把對象序列化,然後再傳輸,和Java的常用編程沒什麼明顯區別,而且User不需要明顯改變,比較簡單。我也推薦用這種方式。
然而,後一種實現Parcelable接口的類比較復雜,Parcelable是個什麼東西呢?
Android提供了一種新的類型:Parcel,被用作封裝數據的容器,封裝後的數據可以通過Intent或IPC傳遞。 除了基本類型以外,只有實現了Parcelable接口的類才能被放入Parcel中。
實現Parcelable接口需要實現三個方法:
1)writeToParcel 方法。該方法將類的數據寫入外部提供的Parcel中。
聲明:writeToParcel (Parcel dest, int flags)。
2)describeContents方法。直接返回0就可以。
3)靜態的Parcelable.Creator<T>接口,本接口有兩個方法:
createFromParcel(Parcel in) 實現從in中創建出類的實例的功能。
newArray(int size) 創建一個類型為T,長度為size的數組, returnnew T[size];即可。本方法是供外部類反序列化本類數組使用。
通過log測試輸出可知程序的運行情況,在bundle.putParcelable("parcelableUser", parcelableUser);時,調用了ParcelableUser類中的publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,並向dest寫數據,在 ParcelableUserparcelableUser= (ParcelableUser)getIntent().getParcelableExtra("parcelableUser");的時候,調用了ParcelableUser類中的public ParcelableUsercreateFromParcel(Parcel source) 方法,創建了一個ParcelableUser對象,並給這個對象的屬性賦值,這裡的Parcel source和Parcel dest是相同的,然後返回這個ParcelableUser對象。最後就可以打印出parcelableUser的屬性信息了。
三、傳遞List<Object>
如果我們要傳遞的是Object組成的List列表,即List<Object>,該怎麼辦呢?首先需要將Object對象實現Serializable接口,然後把list強制類型轉換成Serializable類型,最後通過:
Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);
這樣的語法來傳遞,接收方在接收的時候也需要強制類型轉換成List<Object>,接收 List<Object>使用的語法是:
objectList= (List<Object>) getIntent().getSerializableExtra(key);
以下是一個應用實例,這裡使用的SerializableUser類在上一步有給出,這裡就不再重復給出。
// ==============發送List<Object>=========== SerializableUser user1 = new SerializableUser("user1", "123456"); SerializableUser user2 = new SerializableUser("user2", "654321"); List<SerializableUser> objectList = new ArrayList<SerializableUser>(); objectList.add(user1); objectList.add(user2); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ListDemoActivity.this, ObjectListActivity.class); intent.putExtra("ListObject", (Serializable) objectList); startActivity(intent); // ====================接收List<Object>====================== List<SerializableUser> objectList = (List<SerializableUser>) getIntent().getSerializableExtra("ListObject");
四、全局變量
如果一些特殊的應用級別的參數,不方便使用intent來傳遞參數,我們很容易想到是不是有全局變量或靜態變量可以使用?Java中的靜態變量在這裡是適合的,但其值在Activity調用了System.exit(0)或finish()後就丟失了。
而在android中有個更優雅的方式是使用ApplicationContext。這種全局變量方法相對靜態類更有保障,直到應用的所有Activity全部被destory掉之後才會被釋放掉。
Android的SDK中有說道,Application是用來保存全局變量的,並且是在package創建的時候就存在了。所以當我們需要創建全局變量的時候,不需要再像J2SE那樣需要創建public權限的static變量,而直接在application中去實現。只需要調用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法來獲得一個Application對象,就可以設置或讀取全局變量的值。
啟動Application時,系統會創建一個PID,即進程ID,所有的Activity就會在此進程上運行。那麼我們在Application創建的時候初始化全局變量,同一個應用的所有Activity都可以取到這些全局變量的值,換句話說,我們在某一個Activity中改變了這些全局變量的值,那麼在同一個應用的其他Activity中值就會改變。
用法:
1. 創建一個屬於你自己的android.app.Application的子類,為想要共享的private全局變量增加setter和getter方法。
public class MyApp extends Application{ private String globalVariable; public String getGlobalVariable() { return globalVariable; } public void setGlobalVariable(String globalVariable) { this.globalVariable = globalVariable; } }
2. 在manifest中申明一下這個類,這時Android就為此建立一個全局可用的實例。
其實就是在原來僅有的一個application標簽上為application制定一個名字為這個全局實例。
復制代碼 代碼如下:<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
3. 可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法獲取這個實例,進而獲取其中的狀態(變量)。
// ============使用全局變量傳遞參數============== MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());//獲得我們的應用程序MyApp myApp.setGlobalVariable("全局變量"); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(ListDemoActivity.this, GlobalActivity.class); startActivity(intent); // ============接收全局變量的參數============== MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext()); String globalVariable = myApp.getGlobalVariable();
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