編輯:關於Android編程
問題的闡述:Android SDK中的HttpClient和HttpUrlConnection兩種請求方式用來處理網絡的復雜的操作,但當應用比較復雜的時候需要我們編寫大量的代碼處理很多東西:圖像緩存,請求的調度等等;
解決:Volley就是為解決這些而生,它與2013年Google I/O大會上被提出:使得Android應用網絡操作更方便更快捷;抽象了底層Http Client等實現的細節,讓開發者更專注與產生RESTful Request。另外,Volley在不同的線程上異步執行所有請求而避免了阻塞主線程。
Volley可以說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點集於了一身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕松加載網絡上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在性能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行數據量不大,但通信頻繁的網絡操作,而對於大數據量的網絡操作,比如說下載文件等,Volley的表現就會非常糟糕
1、Volley到底有哪些特點呢?
自動調度網絡請求
多個並發的網絡連接
通過使用標准的HTTP緩存機制保持磁盤和內存響應的一致
支持請求優先級
支持取消請求的強大API,可以取消單個請求或多個
易於定制
健壯性:便於正確的更新UI和獲取數據
包含調試和追蹤工具
2、Volley中的RequestQueue 和 Request
● RequestQueue 用來執行請求的請求隊列
● Request 用來構造一個請求對象
● Request對象主要有以下幾種類型:
a. StringRequest 響應的主體為字符串
b. JsonArrayRequest 發送和接收JSON數組
c. JsonObjectRequest 發送和接收JSON對象
d. ImageRequest 發送和接收Image
3、Volley的使用步驟:
(1)創建一個Android項目,並導入volley的jar包
(2)GET的請求方式:
//創建RequestQueue對象 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); String url="http://api.m.panda.tv/ajax_get_all_subcate?__version=1.0.1.1300&__plat=android"; //創建request對象 StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() { /** * 請求成功的結果 * @param response 這個參數就是訪問網絡數據的結果 */ @Override public void onResponse(String response) { // } }, new Response.ErrorListener() { /** * 這個方法用來監聽訪問錯誤,展示的結果 * 07-19 04:17:13.414: E/tag(1181): ------------- * com.android.volley.VolleyError: * java.lang.SecurityException: * Permission denied (missing INTERNET permission?)========================== */ @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("tag","-------------"+ error+"=========================="); } }); //將Request對象添加到RequestQueue裡面。 requestQueue.add(request);
(3)Post請求的方式:
通過指定請求方法為Request.Method.POST使其成為post請求,然後重新getParams方法設置請求參數。當發出POST請求的時候,Volley會嘗試調用StringRequest的父類——Request中的getParams()方法來獲取POST參數。
//創建RequestQueue對象 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); String url=”http://api.m.panda.tv/ajax_get_all_subcate”; StringRequest request=new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener() { @Override public void onResponse(String response) { Log.e("tag", "請求成功============"+response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.e("tag", "請求成功============"+error); } }){ /** * 重寫getParams方法設置參數,post添加參數的方法 */ @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { HashMap<String, String> params = new HashMap<String,String>(); params.put("__version", "1.0.1.1300"); params.put("__plat", "android"); return params; } }; requestQueue.add(request);
(3)加載圖片的方式:
第一種加載圖片的方法
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context); String img = datas.getImg(); //第三第四個參數分別用於指定允許圖片最大的寬度和高度,如果指定的網絡圖片的寬度或高度大於這裡的最大值,則會對圖片進行壓縮,指定成0的話就表示不管圖片有多大,都不會進行壓縮。 //第五個參數用於指定圖片的顏色屬性 ImageRequest request=new ImageRequest(img, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { holder.iv.setImageBitmap(response); } }, 0, 0,Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // TODO Auto-generated method stub } }); requestQueue.add(request);
第二種加載圖片的方法
其實加載圖片的功能還遠遠不止這些,使用ImageLoader可以實現對圖片的緩存,還可以過濾重復鏈接,避免發送重復的請求
ImageLoader的使用方法概括為以下幾步
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 獲取一個ImageListener對象。
4. 調用ImageLoader的get()方法加載網絡上的圖片。
//繼承ImageCache,使用LruCache實現緩存 public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() { int maxSize = 10 * 1024 * 1024; mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } } private void getImageByImageLoader() { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); // 第一個參數指定用於顯示圖片的ImageView控件 // 第二個參數指定加載圖片的過程中顯示的圖片 // 第三個參數指定加載圖片失敗的情況下顯示的圖片 ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher); // 調用ImageLoader的get()方法來加載圖片 // 第一個參數就是圖片的URL地址 // 第二個參數則是剛剛獲取到的ImageListener對象 // 如果想對圖片的大小進行限制,也可以使用get()方法的重載,指定圖片允許的最大寬度和高度,即通過第三第四個參數指定 loader.get(url,listener); }
第三種加載圖片的方法
最後,Volley提供了一種自定義ImageView來加載圖片,其使用方法可概括為
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 在布局文件中添加一個NetworkImageView控件。
4. 在代碼中獲取該控件的實例。
5. 設置要加載的圖片地址。
步驟一:我們在布局中申明該控件
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView android:id="@+id/network_image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" />
步驟二:在程序中實現加載
public void networkImageView(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//設置加載中顯示的圖片 niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//設置加載失敗時顯示的圖片 niv.setImageUrl("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png", loader);//設置目標圖片的URL地址 }
4、自定義Request
在實際應用中,往往需要將http請求與json進行集成,而Volley正恰恰支持這樣的方式,不過需要我們自己自定義Request,這裡我們使用google的Gson庫進行集成。
1. 繼承Request類
2. 重寫parseNetworkResponse,實現json與實體類轉換,由於實體類未定,所以采用泛型
下文用到的json字符串如下
{“name”:”lizhangqu”,”age”:16}
步驟一:
package cn.edu.zafu.http; import com.android.volley.NetworkResponse; import com.android.volley.ParseError; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser; import com.google.gson.Gson; import java.io.UnsupportedEncodingException; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class GsonRequest<T> extends Request<T> { private final Response.Listener<T> mListener; private Gson mGson; private Class<T> mClass; public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mGson = new Gson(); mClass = clazz; mListener = listener; } public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener); } @Override protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String jsonString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } }
步驟二:編寫測試實體類,兩個字段一個name一個age
package cn.edu.zafu.http; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
步驟三:調用方法和StringRequest是一樣的。如下所示
private void json(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/index.php"; GsonRequest<Person> request=new GsonRequest<Person>(url, Person.class, new Response.Listener<Person>() { @Override public void onResponse(Person response) { Log.d("TAG",response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
以上所述是小編給大家介紹的Android中Volley框架進行請求網絡數據的使用,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對本站網站的支持!
Android 目前支持下面幾個版本的OpenGL ES API : OpenGL ES 1.0 和 1.1 :Android 1.0和更高的版本支持這個API規范。 O
直接附代碼:#import "MyView.h"#import // 行距const CGFloat kGlobalLineLeading = 5.0
0x00為了避免我們的so文件被動態分析,我們通常在so中加入一些反調試代碼,常見的Android native反調試方法有以下幾種。1、直接調用ptrace(PTRAC
最近的一些學習心得:功能實現:點擊圓形頭像之後可以實現相冊上傳或者開啟相機,然後把得到的圖片經過剪裁,把剪裁過的圖片設置為頭像的背景圖步驟:第一步:自定義一個類,繼承Im