編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android canvas畫圖操作之切割畫布實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
android切割畫布的歷程不算很難,可是理解起來也比較麻煩,這裡寫一下我的理解 但是不一定正確:
canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR);
最後一個參數有多個選擇分別是:
//DIFFERENCE是第一次不同於第二次的部分顯示出來
//REPLACE是顯示第二次的
//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同於第一次的部分顯示
//INTERSECT交集顯示
//UNION全部顯示
//XOR補集 就是全集的減去交集生育部分顯示
import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.Region; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class sBook extends View{ Context mContext; Paint mPaint; Path mPath; public sBook(Context context) { super(context); init(); } public sBook(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public sBook(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init(){ mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStrokeWidth(6); mPaint.setTextSize(16); mPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT); mPath = new Path(); } protected void onDraw(Canvas canvas){ canvas.drawColor(Color.GRAY); canvas.save(); canvas.translate(10, 10); drawScene(canvas); canvas.restore(); canvas.save(); canvas.translate(160, 10); canvas.clipRect(10, 10, 90, 90); canvas.clipRect(30, 30, 70, 70, Region.Op.XOR); drawScene(canvas); canvas.restore(); canvas.save(); canvas.translate(10, 160); mPath.reset(); // canvas.clipPath(mPath); // makes the clip empty // mPath.addCircle(50, 50, 50, Path.Direction.CCW); mPath.cubicTo(0, 0, 100, 0, 100, 100); mPath.cubicTo(100, 100, 0, 100, 0, 0); canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE); drawScene(canvas); canvas.restore(); canvas.save(); canvas.translate(160, 160); canvas.clipRect(0, 0, 60, 60); canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.UNION); drawScene(canvas); canvas.restore(); canvas.save(); canvas.translate(10, 310); canvas.clipRect(0, 0, 60, 60); canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.XOR); drawScene(canvas); canvas.restore(); canvas.save(); canvas.translate(160, 310); canvas.clipRect(0, 0, 60, 60); canvas.clipRect(40, 40, 100, 100, Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE); drawScene(canvas); canvas.restore(); } private void drawScene(Canvas canvas) { canvas.clipRect(0, 0, 100, 100); canvas.drawColor(Color.WHITE); mPaint.setColor(Color.RED); canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint); mPaint.setColor(Color.GREEN); canvas.drawCircle(30, 70, 30, mPaint); mPaint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawText("Clipping", 100, 30, mPaint); } }
更多關於Android相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android圖形與圖像處理技巧總結》、《Android開發入門與進階教程》、《Android調試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android多媒體操作技巧匯總(音頻,視頻,錄音等)》、《Android基本組件用法總結》、《Android視圖View技巧總結》、《Android布局layout技巧總結》及《Android控件用法總結》
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
當你想為activity進行模塊化設計的時候,可以使用碎片化的fragment.我們可以這麼說,fragment就是一個sub-activity.下面是fragment的
SharedPreference:1.是一種輕型的數據存貯方式2.本質是基於xml文件存貯key_value鍵值對數據3.通常用來存貯一些簡單的配置信息(密碼,窗口狀態,
Android表情功能處理方案概述1.原理和實現思路2.表情圖片顯示3.表情面板4.表情的輸入框插入和刪除5.表情添加腳本Android中表情功能,一般都不是用Image
之前有人在知乎提問:“怎麼計算apk的啟動時間?”: 利用Python或者直接用adb命令怎麼計算apk的啟動時間呢?就是計算從點擊圖標到apk完