編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android實現旋轉,放大,縮小圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
項目中需要做到一個預覽圖片的功能
最初設想自定義個一個view,在onDraw中用的是生成新的Bitmap,來放大,縮小
但由於手機內存是有限制的,在放大幾倍以後,就會core掉。
後面直接選用imageview來完成此項任務,很遺憾,雖然不會重復生成bitmap導致core掉,但是imageview的大小限制是圖片無法再放大或放大也只能在這個區域中。
最後選定用 當然 Drawable來做了
private Drawable image; private int picWidth; private int picHeight; @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //圖片縮放使用 picwidth,picheight來控制 int l = (getWidth() - picWidth) / 2; int r = (getWidth() + picWidth) / 2; int t = (getHeight() - picHeight) / 2; int b = (getHeight() + picHeight) / 2; image.setBounds(l, t, r, b); canvas.rotate(rotateDegre, getWidth() / 2, getHeight() / 2); //旋轉圖片 image.draw(canvas); }
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
實現效果:項目需求的2個jar包:MainActivity.java: package com.iwanghang.coordinatordemo;import
引言Android在3.0中引入了Fragments的概念,其目的是用在大屏幕設備上–例如平板電腦上,支持更加動態和靈活的UI設計。平板電腦的屏幕要比手機的大
一、概述最近一直關注熱修復的東西,偶爾聊天談到了增量更新,當然了兩個完全不是一個東西。借此找了一些資料,收集整理了一下,本來是不想寫博客的,因為主要都是工具的實現,但是昨
本文實例講述了Android編程仿Iphone拖動相片特效Gallery的簡單應用。分享給大家供大家參考,具體如下:Step 1:准備圖片素材.將icon2,icon3,