編輯:關於Android編程
①從設計的角度來講:
Android的Activity的設計與Web頁面非常類似,從頁面的跳轉通過連接,以及從頁面的定位通過URL,從每個頁面的獨立封裝等方面都可以看出來,它主要負責與用戶進行交互。
Service則是在後台運行,默默地為用戶提供功能,進行調度和統籌。如果一棵樹的地上部分是Activity的話,它龐大的根須就是Service。Android的服務組件沒有運行在獨立的進程或線程中,它和其他的組件一樣也在應用的主線程中運行,如果服務組件執行比較耗時的操作就會導致主線程阻塞或者假死,從而無法響應用戶的操作。
因此,耗時的操作不要放在UI線程中,因為UI 5S,廣播10s就阻塞了,會引發ANR。
②從使用的角度來講:
Service不僅可以給Activity建立雙向連接,為Activity提供數據和功能支持,也可以單向接受Intent的請求,進行數據的分析處理和功能調度。
③從扮演的角色來講:
Activity的功能比較單一,主要就是顯示應用所具有的一些功能,幫助用戶與應用進行交互,像一個人的臉。而Service可能扮演功能調度者也能扮演功能提供者,從觸發器收集信息進行分析和處理,然後更新界面,修改數據或進行其他操作時是一個功能調度者,從輸入法的選擇考慮Service扮演的就是一個功能提供者。View組件是Android中用戶能夠實實在在看到的部分,如按鈕,輸入框等就是繼承自這個類,View只有裝入Activity這樣的容器中才有意義,而反過來Activity裝入了這些View後才能夠成功完成與用戶交互的任務,但是Service不需要這些花哨的東西,只需要默默地等待事件發生或者聽候差遣。
Android啟動Service有兩種方法,一種是startService,一種是bindService。生命周期如下:
執行startService時,調用者如果沒有stopService,Service會一直在後台運行。多次調用startService,該Service只能被創建一次,即該Service的onCreate方法只會被調用一次。但是每次調用startService,onStartCommand方法都會被調用。
執行bindService時,調用者調用unbindService方法或者調用者Context不存在了(如Activity被finish了)。第一次執行bindService時,onCreate和onBind方法會被調用,但是多次執行bindService時,onCreate和onBind方法並不會被多次調用,即並不會多次創建服務和綁定服務。 多個組件可以同時綁定到該服務,但全部取消綁定後,該服務即會被銷毀。
既使用startService又使用bindService的情況,需要unbindService和stopService同時調用才會終止Service。
Activity與Service交互有兩種方法:一種是使用broadcast,另一種是使用bindService。本文只介紹bindService方法。
public class MsgService extends Service { public MsgService() { } /** * 進度條的最大值 */ public static final int MAX_PROGRESS = 100; /** * 進度條的進度值 */ private int progress = 0; /** * 增加get()方法,供Activity調用 * * @return 下載進度 */ public int getProgress() { return progress; } /** * 模擬下載任務,每秒鐘更新一次 */ public void startDownLoad(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(progress < MAX_PROGRESS){ progress += 5; //進度發生變化通知調用方 if(onProgressListener != null){ onProgressListener.onProgress(progress); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MyBinder(); } public class MyBinder extends Binder { public MsgService getService() { return MsgService.this; } } public interface OnProgressListener { void onProgress(int progress); } /** * 更新進度的回調接口 */ private OnProgressListener onProgressListener; /** * 注冊回調接口的方法,供外部調用 * * @param onProgressListener */ public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) { this.onProgressListener = onProgressListener; } }
public class MainActivity extends Activity { private Button button19; private MsgService msgService; private int progress = 0; private ProgressBar mProgressBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnExec = (Button) findViewById(R.id.btnExec); button19 = (Button) findViewById(R.id.button19); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar); button19.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { msgService.startDownLoad(); } }); Intent intent = new Intent(this, MsgService.class); bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { msgService = ((MsgService.MyBinder) iBinder).getService(); msgService.setOnProgressListener(new MsgService.OnProgressListener() { @Override public void onProgress(int progress) { mProgressBar.setProgress(progress); } }); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { } }; @Override protected void onDestroy() { unbindService(mServiceConnection); super.onDestroy(); } }
例子中,MsgService模擬耗時的下載任務,MainActivity 綁定服務,通過注冊OnProgressListener回調獲取下載進度,更新進度條。
本例子Activity和Service是在同一個進程中,對於跨進程調用Service需要使用到AIDL技術。
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