編輯:關於Android編程
前言
在Android開發過程中,我發現很多安卓源代碼裡應用了設計模式,比較常用的有適配器模式(各種adapter),建造者模式(Alert Dialog的構建)等等。雖然我們對大多數設計模式都有所了解,但是在應用設計模式的這個方面,感覺很多人在這方面有所不足。所以這篇文章我們一起深入的理解Android中的建造者模式。
建造者模式(Builder Pattern)也叫生成器模式,其定義如下:
separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.將一個復雜對象的構建與它的標示分離,這樣的話就可以使同樣的構建過程可以創建不同的表示。
我的理解:就是把一個產品(對象)表示(展示)和構建(創建)過程分離開來,這樣產品的構建流程相同卻可以有不同的產品表示。
應用場景
這裡舉出Android中常見的例子:
android中的AlertDialog對話框的構建過程就是建造者模式的典型應用。
看一下Builder源碼
public static class Builder { private final AlertController.AlertParams P; public Builder(Context context) { this(context, resolveDialogTheme(context, 0)); } public Builder(Context context, int themeResId) { P = new AlertController.AlertParams(new ContextThemeWrapper( context, resolveDialogTheme(context, themeResId))); } //各種set參數方法 setTitle() ... ... ... /** * Creates an {@link AlertDialog} with the arguments supplied to this * builder. * <p> * Calling this method does not display the dialog. If no additional * processing is needed, {@link #show()} may be called instead to both * create and display the dialog. */ public AlertDialog create() { // Context has already been wrapped with the appropriate theme. final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, 0, false); P.apply(dialog.mAlert); dialog.setCancelable(P.mCancelable); if (P.mCancelable) { dialog.setCanceledOnTouchOutside(true); } dialog.setOnCancelListener(P.mOnCancelListener); dialog.setOnDismissListener(P.mOnDismissListener); if (P.mOnKeyListener != null) { dialog.setOnKeyListener(P.mOnKeyListener); } return dialog; } // 這個show方法是builder對象的,裡面封裝了create()和show()可以直接調取創建並顯示對話框 public AlertDialog show() { final AlertDialog dialog = create(); dialog.show(); return dialog; } }
分析源碼可以看到內部類Builder
是用來構建這個對話框的:
1、創建builder
的時候,會把這個AlertController.AlertParams P;
對象P創建new出來
2、在對bilder
設置各種參數的時,這些參數都存在了對象P中
3、然後builder
參數設置完畢後在調用create
方法。
final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, 0, false); P.apply(dialog.mAlert); // mAlert是外部類中的
這個方法中會首先調用外部類AlertDialog
的構造方法,new
出一個外部類對象,然後p.apply()
方法會將P這個對象作為內部類的屬性賦值給AlertController
的對象mAlert
。這樣就完成了一次的構建。
下面是AlertDialog的部分源碼
public class AlertDialog extends Dialog implements DialogInterface { // 這個對象用來承接builder內部所設置的參數 private AlertController mAlert; //以下幾個構造方法決定只能通過內部類builder來構建 protected AlertDialog(Context context) { this(context, 0); } protected AlertDialog(Context context, boolean cancelable, OnCancelListener cancelListener) { this(context, 0); setCancelable(cancelable); setOnCancelListener(cancelListener); } protected AlertDialog(Context context, @StyleRes int themeResId) { this(context, themeResId, true); } AlertDialog(Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) { super(context, createContextThemeWrapper ? resolveDialogTheme(context, themeResId) : 0, createContextThemeWrapper); mWindow.alwaysReadCloseOnTouchAttr(); mAlert = new AlertController(getContext(), this, getWindow()); } }
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對各位Android開發者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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