編輯:關於Android編程
大家先看下效果圖:
Android為我們提供了四種應組件,分別為Activity、Service、Broadcast receivers和Content providers,這些組建也就是我們開發一個Android應用程序的基石。系統可以通過不同組建提供的切入點進入到開發的應用程序中。對用戶來說不是所有的組建都是實際的切入點,但是他們之間都是相互依賴的,它們每一個作為存在的實體,扮演著特定的角色,作為獨一無二的基石幫助開發者定義Android應用的行為。下面我將整理自己的Activity學習點滴:
一個Acitvity作為一個顯示在屏幕上的用戶交互界面,比如在電子郵件應用中,一個用來顯示收件列表的Activity,一個用來寫郵件的Activity,一個閱讀郵件內容的Activity,等等。Activity用來提供用戶體驗,許多不同體驗的Activity聚集在一起即可以形成一個Android應用程序的用戶體驗,每一Activity都是相互獨立的。應用除了可以訪問自己的Activity,也可以訪問其他APP的Acitivity(需要被APP允許)。
1.如何創建一個Activity?
必須創建一個Activity的 子類,在子類中需要實現Activity狀態在生命周期中切換時系統回調的函數(onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy),當然並非所有的函數都需要重新實現。其中兩個比較重要的函數為onCreate和
onPause:
onCreate(),此方法必須要重寫。系統調用此方法創建activity,實現該方法是你初始化你所創建Activity的重要步驟。其中最重要的就是調用 setContentView() 去定義你的要展現的用戶界面的布局。
onPause(),當系統任務用戶離開此界面時會調用此方法,此時並非銷毀一個Activity。通常在這裡就要處理一些持久超越用戶會話的變化,比如:數據的保存。
為了保證流暢的用戶體驗和處理,你可以調用其他的回調函數來使你的Atctivity停止或銷毀。在onStop()方法中,一般做一些大資源貨對象的釋放,如:網絡或者數據庫連接。可以在onResume時再加載所需要資源。
2創建Activity
public class MainActivity extends Activity { //必須重寫的方法 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);//activity的布局 } }
2.一個Activity創建完成後,為了它可以訪問系統必須要聲明注冊它到應用的AndroidManifest.xml文件中:
<activity android:name="com.zy.demo.activity.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
<activity>有很多屬性供開發者定義不同特色的Activity,比如lable、icon或者theme、style等。其中android:name是必須的屬性,用來定義activity的名字,當應用發布後不能改變。
<activity>還提供各種intent-filter,使用<intent-filter>來聲明其它應用組件如何激活(啟動)Activity,<intent-filter>有包含<action>和<category>兩個元素。如上例中<action android:name="android.intent.action.MAIN" />用來表示此Activity需要響應android.intent.action.MAIN(表明為應用程序的主要入口),<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />表示Activity為LAUNCHER類別,即應用程序會列在Launcher中,允許用戶直接啟動。以上也是一個應用的主activity所必須的聲明方法:一個MAIN action,和一個LAUNCHER category。如果要Activity響應其他應用的隱式的intent,則需要為Activity聲明對應action,還可以添加categor和data。
3.Activity的啟動
3.1 startActivity
通過調用startActivity(intent)啟動Activity,intent用來准確的描述你要啟動的Activity,或者你要進行的action,intent也可以用來攜帶小數據給被啟動Acitivity。
當在同一個應用中間需要簡單啟動另一個Activity,intent明確的定義你要啟動Activity類即可:
//定義一個intent,指名要啟動的activity:ToStartActivity Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ToStartActivity.class); //使用startActivity(),啟動activity startActivity(intent);
在你的應用程序需要執行一些自身沒有Activity可以執行的行為時,我們可以使用手機上的其他應用程序的Activity來代替執行。比如發送一個mail、查看一張圖片、搜索一個單詞等等。這個裡也就是Intent的重要指出,你可以定義一個intent描述你想要做的行為,等你發送給系統後,系統會啟動合適的Acitivty幫你執行,如果有多個應用的Activity都可以處理此行為時,系統會讓用戶去選擇一個。當此Activity執行完畢後,原來的Activity將比
//跨應用從google界面搜索 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_WEB_SEARCH); intent.putExtra(SearchManager.QUERY, "zy"); startActivity(intent);
當跨應用啟動Activity時,在定義intent時必須要為他指定具體的acitvity,前提是此activity必須暴露在自己應用程序之外(android:exported="true"):
Intent intent = new Intent(); //指定要啟動組建完整的包名,對象名 ComponentName cn = new ComponentName("com.android.settings", "com.android.settings.RunningServices"); intent.setComponent(cn); // 使用context.startActivity()時需要新啟一個任務 intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
3.2 startActivityForResult
通過調用 startActivityForResult(intent),來接收到啟動的Acitivity反饋的結果。為了接收接下來啟動的Activity的結果,需要重寫onActivityResult()這個回調函數。當調用的activity完成後,它將返回一個含有結果的intent給onActivityResult()處理。比如,在應用程序的Activity中,需要用戶選擇聯系人中的一個,Activity需要得到聯系人的部分信息:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, Contacts.People.CONTENT_URI); //啟動一個帶有選擇聯系人返回結果的activity startActivityForResult(intent, PICK_CONTACT_REQUEST); 這裡的PICK_CONTACT_REQUEST為自定義的int型請求反饋結果代碼。 //重新onActivityResult()用來處理接收到的返回結果 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // 如果請求requestCode成功,且請求返回的結果resultCode是我們要的PICK_CONTACT_REQUEST if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) { // 處理Intent返回的數據,在聯系人數據庫中查找聯系人的名字 Cursor cursor = getContentResolver().query(data.getData(), new String[] { Contacts.People.NAME }, null, null, null); if (cursor.moveToFirst()) { // 如果cursor不為空,就查找出聯系人的名字 int columnIndex = cursor.getColumnIndex(Contacts.People.NAME); String name = cursor.getString(columnIndex); //添加其他功能 } } }
這裡在要說明是onActivityResult()使用來處理返回結果的,首先要檢查的是請求是否成功,然後是否有返回結果,結果是否是startActivityForResult()中所要的,如果滿足,則處理通過Intent返回的數據。
4.關閉Activity
1 Activity可以調用finish()方法關閉自己,也可以通過調用finishActivity()的方法關閉一個獨立的之前啟動的Activity。
2 調用finishActivity()的方法關閉一個獨立的之前啟動的Activity
//此方法用在關閉使用startActivityForResult(requestCode)啟用的Activity this.finishActivity(requestCode);
關於何時關閉一個Activity,一般由系統直接為我們管理。但是當你確認用戶不用返回到此Activity時,我們調用以上方法關閉對應的Activity。
5 Demo代碼:
package mm.shandong.com.testusea; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class TestUseAActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_use_a); } //啟動第一個activity public void startFirstActivity(View view) { Intent intent = new Intent(this, TestUseAActivity2.class); startActivity(intent); } //啟動第二個activity public void startSecondActivity(View view) { Intent intent = new Intent(this, TestUseAActivity3.class); startActivity(intent); } //啟動第三個activity,這個activity 4秒鐘後被關閉 public void startThirdActivity(View view) { Intent intent = new Intent(this, TestUseAActivity4.class); startActivityForResult(intent, 1); new Thread() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(4000); finishActivity(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } }
以上所述是小編給大家介紹的Activity配置、啟動和關閉activity實例詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對本站網站的支持!
文章大部分內容來自 < < Android開發全程實錄 > >, 希望大家能看看原書SharedPreferences shareprefere
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