編輯:關於Android編程
Android中對組合模式的應用,可謂是泛濫成粥,隨處可見,那就是View和ViewGroup類的使用。在android UI設計,幾乎所有的widget和布局類都依靠這兩個類。
組合模式,Composite Pattern,是一個非常巧妙的模式。幾乎所有的面向對象系統都應用到了組合模式。
1.意圖
將對象View和ViewGroup組合成樹形結構以表示"部分-整體"的層次結構(View可以做為ViewGroup的一部分)。
組合模式使得用戶對單個對象View和組合對象ViewGroup的使用具有一致性。
熱點詞匯: 部分-整體 容器-內容 樹形結構 一致性 葉子 合成 安全性 透明性
2.結構
針對View和ViewGroup的實際情況,我們選擇安全式的組合模式(在組合對象中添加add,remove,getChild方法),添加少許的注釋,我們把上圖修改為:
3.代碼
View類的實現:
public class View{ //... ... //省略了無關的方法 } ViewGroup的實現: public abstract class ViewGroup extends View{ /** * Adds a child view. */ public void addView(View child) { //... } public void removeView(View view) { //... } /** * Returns the view at the specified position in the group. */ public View getChildAt(int index) { try { return mChildren[index]; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { return null; } } //other methods }
4.效果
(1).結構型模式
(2).定義了包含基本對象和組合對象的類層次結構。這種結構能夠靈活控制基本對象與組合對象的使用。
(3).簡化客戶代碼。基本對象和組合對象有一致性,用戶不用區分它們。
(4).使得更容易添加新類型的組件。
(5).使你的設計變得更加一般化。
以上所述是小編給大家介紹的Android設計模式系列之組合模式,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對本站網站的支持!
先上效果圖:本篇文章我們來學習一個開源項目Android-ItemTouchHelper-Demo這個項目使用了RecyclerView的ItemTouchHelper類
Android Studio是一個功能全面的開發環境,裝備了為各種設備——從智能手表到汽車——開發Android應用程序所
1、list(列表) 列表是常用的UI控件,mui封裝的列表組件比較簡單,只需要在ul節點上添加.mui-table-view類、在li節點上添加.mui-table-
本文實例講述了Android自定義ActionBar的實現方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:Android 3.0及以上已經有了ActionBar的API,可