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詳解Android中Runtime解決屏幕旋轉問題(推薦)

編輯:關於Android編程

前言

大家或許在iOS程序開發中經常遇到屏幕旋轉問題,比如說希望指定的頁面進行不同的屏幕旋轉,但由於系統提供的方法是導航控制器的全局方法,無法隨意的達到這種需求。一般的解決方案是繼承UINavrgationViewController,重寫該類的相關方法,這樣雖然也能解決問題,但是在重寫的過程中至少產生兩個多余的文件和不少的代碼,這顯然不是我們想要的。下面就使用一種較底層的方法解決這個問題。

基本原理

動態的改變UINavrgationViewController的全局方法,將我們自己重寫的supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate方法和導航控制器對象的方法進行替換即可。

准備工作

配置項目支持方向

代碼實現

將下面的方法寫在所有視圖控制器的父類的viewDidLoad方法中,即可完成屏幕旋轉方向的配置。

//獲取當前視圖控制器的旋轉支持方法
Method selfMtihod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(shouldAutorotate));
//獲取當前導航控制器的旋轉支持方法
Method navr = class_getInstanceMethod([self.navigationController class], @selector(shouldAutorotate));
//交換方法
method_exchangeImplementations(selfMtihod, navr);
//以下同理
Method selfOrientation = class_getInstanceMethod([self class], @selector(supportedInterfaceOrientations));
Method navrOrientation = class_getInstanceMethod([self.navigationController class], @selector(supportedInterfaceOrientations));
method_exchangeImplementations(selfOrientation, navrOrientation);

使用方法

在上面的父類中重寫supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate,表示默認的屏幕旋轉相關屬性。

在之後的每個該試圖控制器的子類中,可重寫supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate方法,即可完成指定視圖控制器方向的需求。

以上所述是小編給大家介紹的Runtime解決屏幕旋轉問題的方法詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的,在此也非常感謝大家對本站網站的支持!

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