編輯:關於Android編程
上一篇我們學習了自定義ViewGroup的基本步驟,並做了一個CustomGridLayout的實例,這篇我們繼續來說說自定義ViewGroup。
Android中當有大量照片需要展示的時候,我們可以用GridView作為照片牆,但是GridView太整齊了,有時候不規則也是一種美,瀑布流模型就是這樣一個不規則的展示牆,接下來我們嘗試用自定義ViewGroup來實現瀑布流。
實現瀑布流的方式也有很多,下面我們一一道來:
一、繼承ViewGroup
其實這種實現方式我們只需要在上篇博客的基礎上稍作修改即可,主要修改這幾個地方:
•LayoutParams
因為瀑布流中每張圖片寬度設為相同,高度則會不同,不能通過top加上固定高度得到bottom,所以這裡我干脆把四個參數都定義上
public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams { public int left = 0; public int top = 0; public int right = 0; public int bottom = 0; public LayoutParams(Context arg0, AttributeSet arg1) { super(arg0, arg1); } public LayoutParams(int arg0, int arg1) { super(arg0, arg1); } public LayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams arg0) { super(arg0); } }
•onMeasure
這裡每個圖片寬相同,高等比縮放,所以會導致WaterfallLayout的layout_height沒有用。同時用一個數組top[colums]來記錄每列當前高度,以便下次添加圖片的時候添加到高度最小的那一列。
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int sizeWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int childCount = this.getChildCount(); //寬布局為wrap_content時,childWidth取childView寬的最大值,否則動態計算 if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) { for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); childWidth = Math.max(childWidth, child.getMeasuredWidth()); } } else if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { childWidth = (sizeWidth - (colums - 1) * hSpace) / colums; } //自定義View的onMeasure、onLayout會執行兩次,為了以後執行得到正確的結果 clearTop(); //遍歷每個子view,將它們坐標保存在它們的LayoutParams中,為後面onLayout服務 for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); childHeight = child.getMeasuredHeight() * childWidth / child.getMeasuredWidth(); LayoutParams lParams = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); int minColum = getMinHeightColum(); lParams.left = minColum * (childWidth + hSpace); lParams.top = top[minColum]; lParams.right = lParams.left + childWidth; lParams.bottom = lParams.top + childHeight; top[minColum] += vSpace + childHeight; } //當寬為wrap_content時,計算出的viewGroup寬高 int wrapWidth; int wrapHeight; if (childCount < colums) { wrapWidth = childCount * childWidth + (childCount - 1) * hSpace; } else { wrapWidth = colums * childWidth + (colums - 1) * hSpace; } wrapHeight = getMaxHeight(); setMeasuredDimension(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST? wrapWidth:sizeWidth, wrapHeight); }
•onLayout
因為LayoutParams定義了View的四個參數,所以直接設置即可
@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); LayoutParams lParams = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); child.layout(lParams.left, lParams.top, lParams.right, lParams.bottom); } }
這裡有個地方需要注意一下,每次設置子View的LayoutParams前需要將top[]數組清零,因為onMeasure和onLayout會調用兩次,這樣就確保了下一次設置參數正確。
延伸:為什麼自定義viewGroup中的onMeasure和onLayout方法會調用兩次?
因為當我們new ViewGroup()的時候,通過getWidth()和getHeight(),得到的值首先是0,0,然後通過調用onMeasure()和onLayout()方法,會對這個view測量大小,這個時候view的寬高就發生了改變,這個時候又會重新調用一次onMeasure和onLayout方法(當view發生改變的時候,這兩個方法會被調用),這時候你通過getWidth和getHeight方法就可以看到被測量之後的寬高了。這就是會調用兩次的原因。
•點擊事件回調
//點擊事件的回調接口 public interface OnItemClickListener { void onItemClick(View v, int index); } public void setOnItemClickListener(final OnItemClickListener listener) { for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { final int index = i; View view = getChildAt(i); view.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { listener.onItemClick(v, index); } }); } }
使用WaterfallLayout來添加圖片:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.hx.waterfalllayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#303030" android:orientation="vertical" > <com.hx.waterfalllayout.WaterfallLayout android:id="@+id/gridview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#1e1d1d" app:hSpace="10" app:numColumns="3" app:vSpace="10" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_1" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_2" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_1" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_2" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_1" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_2" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_1" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/crazy_2" /> </com.hx.waterfalllayout.WaterfallLayout> </ScrollView>
這裡最外層我們用的ScrollView,因為照片牆可以無限添加照片,為了讓照片數量在超出頻幕范圍後可以滾動。還有這裡ImageView都是在xml中寫的,當然我們也可以在Java中向這個ViewGroup動態添加ImageView,而且代碼更美觀。
實現瀑布流圖片的點擊事件回調函數:
((WaterfallLayout) findViewById(R.id.waterfallLayout)).setOnItemClickListener(new com.hx.waterfalllayout.WaterfallLayout.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(View v, int index) { Toast.makeText(MainActivity.this, "item="+index, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
來看看運行效果:
延伸:
一般我們自定義的控件,嵌套在scrollview中會顯示不全,這個問題很糾結,不過當你打開scrollview的源碼,你會發現有一個地方,同時可以理解scrollview中嵌套viewpager,gridview,listview時候會顯示不全的問題了。
這裡有個小技巧可以讓嵌套的viewpager,gridview,listview顯示完全,譬如我們可以定義自己的OtherGridView繼承Gridview,並重寫onMeasure方法即可,其他ViewGroup同理:
public class OtherGridView extends GridView { public OtherGridView(Context paramContext, AttributeSet paramAttributeSet) { super(paramContext, paramAttributeSet); } /** 在ScrollView內,所以要進行計算高度 */ @Override public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST); super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec); } }
二、繼承ScrollView
繼承ScrollView的瀑布流模型當圖片過多需要滑動式不必在外面再嵌套一個ScrollView。
這時不需要重寫onMesure,只需要重寫onLayout
•onLayout
/** * 進行一些關鍵性的初始化操作,獲取ScrollWaterfallLayout的高度,以及得到第一列的寬度值。並在這裡開始加載圖片 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if (changed && !loadOnce) { firstColumn = (LinearLayout) findViewById(R.id.first_column); secondColumn = (LinearLayout) findViewById(R.id.second_column); thirdColumn = (LinearLayout) findViewById(R.id.third_column); columnWidth = firstColumn.getWidth(); loadOnce = true; loadImages(); } }
•加載圖片
/** * 開始加載圖片 */ public void loadImages() { for (int i = 0; i < imageRes.length; i++) { Bitmap bitmap = resource2Bitmap(imageRes[i]); if (bitmap != null) { double ratio = bitmap.getWidth() / (columnWidth * 1.0); int scaledHeight = (int) (bitmap.getHeight() / ratio); addImage(i, bitmap, columnWidth, scaledHeight); } } } /** * 向ImageView中添加一張圖片 * * @param bitmap * 待添加的圖片 * @param imageWidth * 圖片的寬度 * @param imageHeight * 圖片的高度 */ private void addImage(int index, Bitmap bitmap, int imageWidth, int imageHeight) { LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(imageWidth, imageHeight); ImageView imageView = new ImageView(getContext()); imageView.setLayoutParams(params); imageView.setImageBitmap(bitmap); imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY); imageView.setPadding(5, 5, 5, 5); findColumnToAdd(imageView, imageHeight).addView(imageView); //給圖片添加點擊事件的回調 imageView.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (onItemClickListener != null) { onItemClickListener.onItemClick(v, index); } } }); } /** * 找到此時應該添加圖片的一列。原則就是對三列的高度進行判斷,當前高度最小的一列就是應該添加的一列。 * * @param imageView * @param imageHeight * @return 應該添加圖片的一列 */ private LinearLayout findColumnToAdd(ImageView imageView,int imageHeight) { if (firstColumnHeight <= secondColumnHeight) { if (firstColumnHeight <= thirdColumnHeight) { firstColumnHeight += imageHeight; return firstColumn; } thirdColumnHeight += imageHeight; return thirdColumn; } else { if (secondColumnHeight <= thirdColumnHeight) { secondColumnHeight += imageHeight; return secondColumn; } thirdColumnHeight += imageHeight; return thirdColumn; } }
到這裡就可以顯示瀑布流照片牆了,是不是很方便呢?但是這種方式也有局限性,譬如這裡列寬被寫死成3列了,沒有很好的擴展性。
代碼裡我們並沒有看到自定義ViewGroup實現每個childView的layout方法,那麼childView是怎麼布局的呢?其實childView的布局是通過LinearLayout來實現的,也就是說在LinearLayout內部調用了每個childView的layout方法,這是不是和之前我們講自定義View時的組合控件很像呢?
findColumnToAdd(imageView, imageHeight).addView(imageView);
•定義圖片點擊回調接口
//點擊事件的回調接口 public OnItemClickListener onItemClickListener; public interface OnItemClickListener { void onItemClick(View v, int index); } public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener){ this.onItemClickListener = onItemClickListener; }
•使用ScrollWaterfallLayout
因為代碼裡指定了只有三列,所以xml需要三個水平擺放的LinearLayout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <com.hx.waterfalllayout.ScrollWaterfallLayout android:id="@+id/scrollWaterfallLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <LinearLayout android:id="@+id/first_column" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/second_column" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/third_column" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> </LinearLayout> </com.hx.waterfalllayout.ScrollWaterfallLayout> </LinearLayout>
實現瀑布流圖片的點擊事件回調函數:
((ScrollWaterfallLayout)findViewById(R.id.scrollWaterfallLayout)).setOnItemClickListener(new com.hx.waterfalllayout.ScrollWaterfallLayout.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(View v, int index) { Toast.makeText(MainActivity.this, "item="+index, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
運行效果:
源碼下載:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/Android-WaterfallLayout(jb51.net).rar
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
下面來介紹一下標題的題目,之前剛接觸Android Studio也是一頭霧水,在此寫下來和大家分享:】(一) . Andriod Studio下載網址:http://ww
生成的Android應用APK文件最好進行優化,因為APK包的本質是一個zip壓縮文檔,經過優化
今天有人問我,android系統不同分辨率,不同大小的手機,字體大小怎麼去適應呢?其實字體的適應和圖片的適應是一個道理的。 一、 原理如下: 假設需要適應320x240,
Android圖片的拖拽與縮放2014年5月9日 我們在使用應用當中經常需要浏覽圖片,比如在微信當中,點擊圖片之後可以對圖片進行縮放。 本博客介紹如何對圖片進行拖拽和縮