編輯:關於Android編程
Android開發中我們經常需要用到將dip、px相互換算、獲取手機屏幕的寬度、高度以及狀態欄高度等,如下是基於屏幕這一塊整理的一個類。
package com.per.loadingwebviewdome; import android.content.Context; import android.util.DisplayMetrics; import java.lang.reflect.Field; /** * @author: xiaolijuan * @description: 屏幕分辨率工具類 * @date: 2016-06-05 * @time: 22:55 */ public class ScreenUtil { /** * 根據手機分辨率將dp轉為px單位 */ public static int dip2px(Context mContext, float dpValue) { final float scale = mContext.getResources() .getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根據手機的分辨率從 px(像素) 的單位 轉成為 dp */ public static int px2dip(Context mContext, float pxValue) { final float scale = mContext.getResources() .getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } /** * 屏幕寬高 * * @param mContext 上下文 * @return */ private static int[] getScreenSize(Context mContext) { DisplayMetrics dm = mContext .getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPixels; return new int[]{screenWidth, screenHeight}; } /** * 獲取狀態欄高度 * * @param mContext 上下文 * @return */ public static int getStatusBarHeight(Context mContext) { Class<?> c = null; Object obj = null; Field field = null; int x = 0, statusBarHeight = 0; try { c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); obj = c.newInstance(); field = c.getField("status_bar_height"); x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString()); statusBarHeight = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } return statusBarHeight; } /** * 獲取手機屏幕的寬度 * * @param mContext 上下文 * @return */ public static int getScreenWidth(Context mContext) { int screen[] = getScreenSize(mContext); return screen[0]; } /** * 獲取手機屏幕的高度 * * @param mContext 上下文 * @return */ public static int getScreenHeight(Context mContext) { int screen[] = getScreenSize(mContext); return screen[1]; } }
對於dip、dp、px和sp,之前不太理解的是dip和px之間的區別,我們知道google的推薦,像素統一使用dip,字體統一使用sp,接下來具體說明一下:
1. dip: device independent pixels(設備獨立像素):不同設備顯示效果不同,dip與屏幕密度有關,而屏幕密度又和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這這個,不依賴像素。 dip的換算: dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5)
2. dp: 和dip是完全一樣的,只是名字不同而已。
3. px: pixels(像素),絕對像素,不同的設備不同的顯示屏顯示效果是一樣的,這個是多少就永遠是多少不會改變。
4. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示。
下面引用一下上面的屏幕工具類
Log.e("獲取狀態欄高度", String.valueOf(ScreenUtil.getStatusBarHeight(mContext))); Log.e("獲取手機屏幕的寬度", String.valueOf(ScreenUtil.getScreenWidth(mContext))); Log.e("獲取手機屏幕的高度", String.valueOf(ScreenUtil.getScreenHeight(mContext)));
下面是打印的日志
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
3. public LineChartTools( LinkedList
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