編輯:關於Android編程
不需要AIDL也不需要復雜的ContentProvider,也不需要SharedPreferences或者共享存儲文件!
只需要簡單易懂的Messenger,它也稱為信使,通過它可以在不同進程中傳遞message對象,在message中放入我們需要傳遞的數據你就可以實現跨進程通訊和傳遞數據。廢話不多說,直接上代碼。
首先是服務端:
public class Ser extends Service{ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return messenger.getBinder(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("Service", "onStartCommand()"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } public Messenger messenger = new Messenger(new MyHandler()); public class MyHandler extends Handler{ @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i("Ser---TAG", "msg::"+msg.arg1+"want :"+msg.getData().getString("msg")); Messenger messenger = msg.replyTo; Message message = Message.obtain(null, 0); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("reply", "嗯,你的消息我已經收到,稍後回復你!"); message.setData(bundle); try { messenger.send(message); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } super.handleMessage(msg); } }
我們在服務端操作了並不多,僅僅是實例化了一個Messenger,並且創建了一個handler用來接收客戶端發送過來的消息
接下來看客戶端:
public class Client extends Service{ private static final String TAG = "Client"; protected Messenger mService; public Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg) { Log.i("client --- TAG", "msg:;"+msg.getData().getString("reply")); }; }; public Messenger messenger = new Messenger(handler); @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Intent mIntent = new Intent(); mIntent.setClassName("com.example.test1", "com.example.test1.Ser"); bindService(mIntent, mBindService, Context.BIND_AUTO_CREATE); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); unbindService(mBindService); } private ServiceConnection mBindService = new ServiceConnection(){ @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mService = new Messenger(service); Message message = Message.obtain(null, 0); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("msg", "hello this is client!"); message.replyTo = messenger; message.setData(bundle); try { mService.send(message); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { // TODO Auto-generated method stub } }; }
同樣客戶端也需要一個handler來接收服務端返回的消息,還有很關鍵的一點
當客戶端發送消息的時候,需要把接收服務端回復的Messenger通過Message的
replyTo參數傳遞給服務端,否則會報NullPointerException。然後我們在看下log
"hello this is client!" 這是客戶端發給服務端的,證明服務端已經收到!
"嗯,你的消息我已經收到,稍後回復你!" 這是服務端返回給客戶端的,證明客戶端也收到了,並且還是實時通訊哦,到此我們的跨進程傳遞數據通訊完整結束啦,是不是很簡單!
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