編輯:關於Android編程
在Android中要讓一個程序的界面始終保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的辦法: 只要在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。
在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止轉向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”屬性即可(landscape是橫向,portrait是縱向)。例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.ray.linkit" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".Main" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".GamePlay" android:screenOrientation="portrait"></activity> <activity android:name=".OptionView" android:screenOrientation="portrait"></activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> </manifest>
另外,android中每次屏幕方向切換時都會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!
要避免在轉屏時重啟activity,可以通過在androidmanifest.xml文件中重新定義方向(給每個activity加上android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”屬性),並根據Activity的重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法來控制,這樣在轉屏時就不會重啟activity了,而是會去調用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)這個鉤子方法。例如:
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ //橫向 setContentView(R.layout.file_list_landscape); }else{ //豎向 setContentView(R.layout.file_list); }
在模擬器中,要使程序轉屏可以使用快捷鍵F12或Ctrl+F11來切換。當然在用命令行啟動模擬器時可以直接使用參數emulator.exe -skin HVGA-L來啟動橫屏的程序。
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