編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android基於SoftReference緩存圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Java中的SoftReference即對象的軟引用。如果一個對象具有軟引用,內存空間足夠,垃圾回收器就不會回收它;如果內存空間不足了,就會回收這些對象的內存。只要垃圾回收器沒有回收它,該對象就可以被程序使用。軟引用可用來實現內存敏感的高速緩存。使用軟引用能防止內存洩露,增強程序的健壯性。
SoftReference的特點是它的一個實例保存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對象的回收。也就是說,一旦SoftReference保存了對一個Java對象的軟引用後,在垃圾線程對這個Java對象回收前,SoftReference類所提供的get()方法返回Java對象的強引用。另外,一旦垃圾線程回收該Java對象之後,get()方法將返回null
用Map集合緩存軟引用的Bitmap對象:
Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); //強引用的Bitmap對象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream); //軟引用的Bitmap對象 SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap); //添加該對象到Map中使其緩存 imageCache.put("1",softRbitmap); .. . //從緩存中取軟引用的Bitmap對象 SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1"); //取出Bitmap對象,如果由於內存不足Bitmap被回收,將取得空 Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();
注:如果程序中需要從網上加載大量的圖片 這時就考慮采用在sdcard上建立臨時文件夾緩存這些圖片了
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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