編輯:關於Android編程
先來看看效果圖
先分析餅狀圖的構成,非常明顯,餅狀圖就是一個又一個的扇形構成的,每個扇形都有不同的顏色,對應的有名字,數據和百分比。
經以上信息可以得出餅狀圖的最基本數據應包括:名字 數據值 百分比 對應的角度 顏色。
用戶關心的數據 : 名字 數據值 百分比
需要程序計算的數據: 百分比 對應的角度
其中顏色這一項可以用戶指
public class PieData { private String name; // 名字 private float value; // 數值 private float percentage; // 百分比 private int color = 0; // 顏色 private float angle = 0; // 角度 public PieData(@NonNull String name, @NonNull float value) { this.name = name; this.value = value; } }
自定義View:
先按照自定義View流程梳理一遍(確定各個步驟應該做的事情):
步驟 關鍵字 作用 1 構造函數 初始化(初始化畫筆Paint) 2 onMeasure 測量View的大小(暫時不用關心) 3 onSizeChanged 確定View大小(記錄當前View的寬高) 4 nLayout 確定子View布局(無子View,不關心) 5 onDraw 實際繪制內容(繪制餅狀圖) 6 提供接口 提供接口(提供設置數據的接口)代碼如下:
public class PieView extends View { // 顏色表 private int[] mColors = {0xFFCCFF00, 0xFF6495ED, 0xFFE32636, 0xFF800000, 0xFF808000, 0xFFFF8C69, 0xFF808080, 0xFFE6B800, 0xFF7CFC00}; // 餅狀圖初始繪制角度 private float mStartAngle = 0; // 數據 private ArrayList<PieData> mData; // 寬高 private int mWidth, mHeight; // 畫筆 private Paint mPaint = new Paint(); public PieView(Context context) { this(context, null); } public PieView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setAntiAlias(true); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = h; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (null == mData) return; float currentStartAngle = mStartAngle; // 當前起始角度 canvas.translate(mWidth / 2, mHeight / 2); // 將畫布坐標原點移動到中心位置 float r = (float) (Math.min(mWidth, mHeight) / 2 * 0.8); // 餅狀圖半徑 RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r); // 餅狀圖繪制區域 for (int i = 0; i < mData.size(); i++) { PieData pie = mData.get(i); mPaint.setColor(pie.getColor()); canvas.drawArc(rect, currentStartAngle, pie.getAngle(), true, mPaint); currentStartAngle += pie.getAngle(); } } // 設置起始角度 public void setStartAngle(int mStartAngle) { this.mStartAngle = mStartAngle; invalidate(); // 刷新 } // 設置數據 public void setData(ArrayList<PieData> mData) { this.mData = mData; initDate(mData); invalidate(); // 刷新 } // 初始化數據 private void initDate(ArrayList<PieData> mData) { if (null == mData || mData.size() == 0) // 數據有問題 直接返回 return; float sumValue = 0; for (int i = 0; i < mData.size(); i++) { PieData pie = mData.get(i); sumValue += pie.getValue(); //計算數值和 int j = i % mColors.length; //設置顏色 pie.setColor(mColors[j]); } float sumAngle = 0; for (int i = 0; i < mData.size(); i++) { PieData pie = mData.get(i); float percentage = pie.getValue() / sumValue; // 百分比 float angle = percentage * 360; // 對應的角度 pie.setPercentage(percentage); // 記錄百分比 pie.setAngle(angle); // 記錄角度大小 sumAngle += angle; Log.i("angle", "" + pie.getAngle()); } }
注意:在更改了數據需要重繪界面時要調用invalidate()這個函數重新繪制。
以上就是小編為大家整理的安卓(Android)中自定義餅狀圖的制作思路,利用實例代碼實現餅狀圖就很簡單了,希望本文對大家開發安卓(Android)有所幫助。
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1.抽屜布局 Drawer 2.
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