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Android開發之子線程操作UI的幾種方法

編輯:關於Android編程

 在Android項目中經常有碰到這樣的問題,在子線程中完成耗時操作之後要更新UI,下面就自己經歷的一些項目總結一下更新的方法:

在看方法之前需要了解一下Android中的消息機制。

方法1 Activity.runOnUiThread

方法如下:

runOnUiThread(new Runnable() { 
@Override 
public void run() { 
tv.setText("Hello"); 
} 
}); 

這種方法簡單易用,如果當前線程是UI線程,那麼行動是立即執行。如果當前線程不是UI線程,就發布到事件隊列的UI線程。其實和Handler差不多,都是將這個更新UI的請求消息,加入到事件隊列,等待主線程空閒的時候執行。

方法2 Handler

主線程中定義Handler如下:

Handler mHandler = new Handler() { 
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
super.handleMessage(msg); 
switch (msg.what) { 
case 0: 
String data = (String)msg.obj; 
textView.setText(data); 
break; 
default: 
break; 
} 
} 
}; 

子線程發消息,通知Handler完成UI更新,代碼如下:

new Thread(new Runnable(){ 
@Override 
public void run() { 
//耗時操作 
mHandler.sendEmptyMessage(0); 
Message msg =new Message(); 
msg.obj = "數據";//可以是基本類型,可以是對象,可以是List、map等 
mHandler.sendMessage(msg); 
} 
}).start(); 

方法3 View.post

final Button btn =(Button)findViewById(R.id.btn); 
btn.post(new Runnable(){ 
@Override 
publicvoid run() { 
btn.setText("Hello"); 
} 
}); 

上面的代碼就是更新btn中的內容,同樣下面的代碼也可以達到這種效果。

Handler handler = new Handler(); 
final Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn); 
handler.post(new Runnable(){ 
@Override 
public void run() { 
btn.setText("Hello"); 
} 
}); 

這個是用handler.post方法,一個是用View.post方法,handler.post方法已經在Android的消息機制中介紹過了,其實最終也是調用了方法2中的send方法。

現在看一下View.post方法的源代碼:

public boolean post(Runnable action) { 
Handler handler; 
AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; 
if (attachInfo != null) { 
handler = attachInfo.mHandler; 
} else { 
// Assume that post will succeed later 
ViewRootImpl.getRunQueue().post(action); 
return true; 
} 
return handler.post(action); 
} 

方法中主要的功能代碼就是attachInfo.mHandler,獲取當前線程(即UI線程)的Hanlder,然後將action對象post到Handler裡。在Handler裡的處理過程上面鏈接文已經分析的很清楚了,它將傳遞過來的action對象包裝成一個Message(Message的callback為action),然後將其投入UI線程的消息循環中。在Handler的dispatchMessage方法裡,第一句話就是為它所設,直接調用runnable的run方法。而此時,已經路由到UI線程裡,因此,我們可以毫無顧慮的來更新UI。

方法4 廣播

子線程中發送廣播,主線程中接收廣播並更新UI。

方法5 使用AsyncTask

為了簡化子線程中訪問UI,系統提供給了我們AsyncTask。

AsyncTask是一種輕量級的異步任務類,它可以在線程池中執行後台任務,然後把執行進度和結果傳遞給主線程並更新UI。本質上來說AsyncTask封裝了Thread和Handler,但是AsyncTask不適合進行特別耗時的後台任務,如果需要進行特別耗時的任務,建議使用線程池。

不同API版本的AsyncTask具有不同的表現,因此需要注意。為了控制篇幅,具體的AsyncTask的使用方法和工作原理,我打算後面單獨成文進行介紹。

以上所述是小編給大家介紹的Android開發之子線程操作UI的幾種方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!

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