編輯:關於Android編程
在上兩篇文章中,我們介紹了如何為Android系統的硬件編寫驅動程序,包括如何在Linux內核空間實現內核驅動程序和在用戶空間實現硬件抽象層接口。實現這兩者的目的是為了向更上一層提供硬件訪問接口,即為Android的Application Frameworks層提供硬件服務。我們知道,Android系統的應用程序是用Java語言編寫的,而硬件驅動程序是用C語言來實現的,那麼,Java接口如何去訪問C接口呢?眾所周知,Java提供了JNI方法調用,同樣,在Android系統中,Java應用程序通過JNI來調用硬件抽象層接口。在這一篇文章中,我們將介紹如何為Android硬件抽象層接口編寫JNI方法,以便使得上層的Java應用程序能夠使用下層提供的硬件服務。
一. 參照在Ubuntu Android增加硬件抽象層(HAL)模塊訪問Linux內核驅動程序一文,准備好硬件抽象層模塊,確保Android系統鏡像文件system.img已經包含hello.default模塊。
二. 進入到frameworks/base/services/jni目錄,新建com_android_server_HelloService.cpp文件:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd frameworks/base/services/jni
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/frameworks/base/services/jni$ vi com_android_server_HelloService.cpp
在com_android_server_HelloService.cpp文件中,實現JNI方法。注意文件的命令方法,com_android_server前綴表示的是包名,表示硬件服務HelloService是放在frameworks/base/services/java目錄下的com/android/server目錄的,即存在一個命令為com.android.server.HelloService的類。這裡,我們暫時略去HelloService類的描述,在下一篇文章中,我們將回到HelloService類來。簡單地說,HelloService是一個提供Java接口的硬件訪問服務類。
首先是包含相應的頭文件:
#define LOG_TAG "HelloService" #include "jni.h" #include "JNIHelp.h" #include "android_runtime/AndroidRuntime.h" #include <utils/misc.h> #include <utils/Log.h> #include <hardware/hardware.h> #include <hardware/hello.h> #include <stdio.h>
接著定義hello_init、hello_getVal和hello_setVal三個JNI方法:
namespace android { /*在硬件抽象層中定義的硬件訪問結構體,參考<hardware/hello.h>*/ struct hello_device_t* hello_device = NULL; /*通過硬件抽象層定義的硬件訪問接口設置硬件寄存器val的值*/ static void hello_setVal(JNIEnv* env, jobject clazz, jint value) { int val = value; LOGI("Hello JNI: set value %d to device.", val); if(!hello_device) { LOGI("Hello JNI: device is not open."); return; } hello_device->set_val(hello_device, val); } /*通過硬件抽象層定義的硬件訪問接口讀取硬件寄存器val的值*/ static jint hello_getVal(JNIEnv* env, jobject clazz) { int val = 0; if(!hello_device) { LOGI("Hello JNI: device is not open."); return val; } hello_device->get_val(hello_device, &val); LOGI("Hello JNI: get value %d from device.", val); return val; } /*通過硬件抽象層定義的硬件模塊打開接口打開硬件設備*/ static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) { return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device); } /*通過硬件模塊ID來加載指定的硬件抽象層模塊並打開硬件*/ static jboolean hello_init(JNIEnv* env, jclass clazz) { hello_module_t* module; LOGI("Hello JNI: initializing......"); if(hw_get_module(HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (const struct hw_module_t**)&module) == 0) { LOGI("Hello JNI: hello Stub found."); if(hello_device_open(&(module->common), &hello_device) == 0) { LOGI("Hello JNI: hello device is open."); return 0; } LOGE("Hello JNI: failed to open hello device."); return -1; } LOGE("Hello JNI: failed to get hello stub module."); return -1; } /*JNI方法表*/ static const JNINativeMethod method_table[] = { {"init_native", "()Z", (void*)hello_init}, {"setVal_native", "(I)V", (void*)hello_setVal}, {"getVal_native", "()I", (void*)hello_getVal}, }; /*注冊JNI方法*/ int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env) { return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/HelloService", method_table, NELEM(method_table)); } };
注意,在hello_init函數中,通過Android硬件抽象層提供的hw_get_module方法來加載模塊ID為HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的硬件抽象層模塊,其中,HELLO_HARDWARE_MODULE_ID是在<hardware/hello.h>中定義的。Android硬件抽象層會根據HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的值在Android系統的/system/lib/hw目錄中找到相應的模塊,然後加載起來,並且返回hw_module_t接口給調用者使用。在jniRegisterNativeMethods函數中,第二個參數的值必須對應HelloService所在的包的路徑,即com.android.server.HelloService。
三. 修改同目錄下的onload.cpp文件,首先在namespace android增加register_android_server_HelloService函數聲明:
namespace android {
..............................................................................................
int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env);
};
在JNI_onLoad增加register_android_server_HelloService函數調用:
extern "C" jint JNI_onLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
.................................................................................................
register_android_server_HelloService(env);
.................................................................................................
}
這樣,在Android系統初始化時,就會自動加載該JNI方法調用表。
四. 修改同目錄下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_FILES變量中增加一行:
LOCAL_SRC_FILES:= \
com_android_server_AlarmManagerService.cpp \
com_android_server_BatteryService.cpp \
com_android_server_InputManager.cpp \
com_android_server_LightsService.cpp \
com_android_server_PowerManagerService.cpp \
com_android_server_SystemServer.cpp \
com_android_server_UsbService.cpp \
com_android_server_VibratorService.cpp \
com_android_server_location_GpsLocationProvider.cpp \
com_android_server_HelloService.cpp /
onload.cpp
五. 編譯和重新找億system.img:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm frameworks/base/services/jni
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
這樣,重新打包的system.img鏡像文件就包含我們剛才編寫的JNI方法了,也就是我們可以通過Android系統的Application Frameworks層提供的硬件服務HelloService來調用這些JNI方法,進而調用低層的硬件抽象層接口去訪問硬件了。前面提到,在這篇文章中,我們暫時忽略了HelloService類的實現,在下一篇文章中,我們將描述如何實現硬件服務HelloService,敬請關注。
以上就是編寫JNI方法訪問Android硬件抽象層的流程,後續繼續補充相關知識,希望能幫助研究Android源碼的同學。
我在開發的時候遇到了這樣的需求,就是在listview的滑動中,需要對頂部的欄目由透明慢慢的變為不透明的狀態,就是以下的效果最先開始的時候想的很簡單,無非就是監聽list
在最近的項目中,需求是用戶選擇某個地址需要進行導航時,彈出百度地圖、高德地圖和騰訊地圖讓用戶選擇。如果該用戶手機中已安裝對應的地圖App,則啟動對應軟件進行導航,否則跳轉
Android屏幕適配出現的原因在我們學習如何進行屏幕適配之前,我們需要先了解下為什麼Android需要進行屏幕適配。由於Android系統的開放性,任何用戶、開發者、O
上一篇文章中,簡單介紹了一下android數據庫的一些基本概念,那麼從本節開始,就實戰一下Android數據庫的創建和升級。 上文中,也介紹了,SQLiteOpenHel