編輯:關於Android編程
實現android雙擊後退鍵退出當前APP功能
實現該功能基本思路是,
1, 監聽後退鍵 , 比較兩次後退間隔 , 低於兩秒則出發退出
2, 退出當前APP
我選擇在基類中BaseActivity 中設置監聽,代碼如下:
public void onBackPressed() { //Preferences 中獲取是否雙擊退出 boolean isDoubleClick = true; //BaseApplication.get("ifDoubleClickedBack", true); if (isDoubleClick) { long curTime = SystemClock.uptimeMillis(); if ((curTime - mBackPressedTime) < (2 * 1000)) { finish(); //activity棧管理 AppManager.getAppManager().AppExit(); } else { mBackPressedTime = curTime; Toast.makeText(this, "再次點擊退出", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } else { finish(); } }
在退出當前APP中,參考開源中國,封裝了activity棧
實例代碼:
public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; private static AppManager instance; private AppManager() { } /** * 單一實例 */ public static AppManager getAppManager() { if (instance == null) { instance = new AppManager(); } if (activityStack == null) { activityStack = new Stack<Activity>(); } return instance; } /** * 獲取指定的Activity * * @author kymjs */ public static Activity getActivity(Class<?> cls) { if (activityStack != null) for (Activity activity : activityStack) { if (activity.getClass().equals(cls)) { return activity; } } return null; } /** * 添加Activity到堆棧 */ public void addActivity(Activity activity) { activityStack.add(activity); } /** * 獲取當前Activity(堆棧中最後一個壓入的) */ public Activity currentActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); return activity; } /** * 結束當前Activity(堆棧中最後一個壓入的) */ public void finishActivity() { Activity activity = activityStack.lastElement(); finishActivity(activity); } /** * 結束指定的Activity */ public void finishActivity(Activity activity) { if (activity != null && activityStack.contains(activity)) { activityStack.remove(activity); activity.finish(); } } /** * 結束指定的Activity */ public void removeActivity(Activity activity) { if (activity != null && activityStack.contains(activity)) { activityStack.remove(activity); } } /** * 結束指定類名的Activity */ public void finishActivity(Class<?> cls) { for (Activity activity : activityStack) { if (activity.getClass().equals(cls)) { finishActivity(activity); break; } } } /** * 結束所有Activity */ public void finishAllActivity() { for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) { if (null != activityStack.get(i)) { finishActivity(activityStack.get(i)); } } activityStack.clear(); } /** * 退出應用程序 */ public void AppExit() { try { finishAllActivity(); // System.exit(0); } catch (Exception e) { } } }
思路就是在每次activity 壓入activity棧中管理
在退出時遍歷棧,挨個finish
希望本文所述對大家的Android程序設計有所幫助。
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