編輯:關於Android編程
先上效果圖:
這個控件其實算是比較輕量級的,相信不少小伙伴都能做出來。因為項目中遇到了一些特殊的定制要求,所以就自己寫了一個,這裡放出來。
首先來分析下這個控件的功能:
•能夠響應左右滑動,並且能響應快速滑動
•選擇項和未選擇項有不同的樣式表現,比如前景色,背景色,字體大小變粗之內的
•在切換選項的時候,如果當前選項未完全呈現在界面前,則自動滾動直至當前選項完全暴露顯示
前兩條還有,簡簡單單就實現了,主要是第三點,這才是我自定義這個控件的原因!那麼如果要實現這個控件,需要用到哪些知識呢?
•用Scroller來實現控件的滾動
•用VelocityTracker來實現控件的快速滾動
如果上面兩種技術你都已經會了,那麼我們就可以開始講解代碼了。首先是一些屬性的Getter/Setter方法,這裡采用的鏈式設置法:
public IndicatorView color(int colorDefault, int colorSelected, int colorBg){ this.colorDefault = colorDefault; this.colorSelected = colorSelected; this.colorBg = colorBg; return this; } public IndicatorView textSize(int textSize){ this.textSize = textSize; return this; } public IndicatorView text(String[] texts){ this.texts = texts; return this; } public IndicatorView padding(int[] padding){ this.padding = padding; return this; } public IndicatorView defaultSelect(int defaultSelect){ this.selectItem = defaultSelect; return this; } public IndicatorView lineHeight(int lineHeight){ this.lineHeight = lineHeight; return this; } public IndicatorView listener(OnIndicatorChangedListener listener){ this.listener = listener; return this; } public IndicatorView type(Type type){ this.type = type; return this; }
這裡我們將每一個選項抽象成了一個Item類:
public class Item { String text; int colorDefault; int colorSelected; int textSize; boolean isSelected = false; int width; Point drawPoint; int[] padding = new int[4]; Rect rect = new Rect(); }
然後是控件的初始化操作,主要根據當前控件的寬高,以及設置的一些屬性,進行Item選項的初始化:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){ width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //初始化Item initItems(); super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } private void initItems(){ items.clear(); measureWidth = 0; for(int i = 0; i < texts.length; i++){ Item item = new Item(); item.text = texts[i]; item.colorDefault = colorDefault; item.colorSelected = colorSelected; item.textSize = textSize; for(int j = 0; j < item.padding.length; j++){ item.padding[j] = padding[j]; } mPaint.setTextSize(item.textSize); item.width = (int)mPaint.measureText(item.text); int dx = 0; if(i - 1 < 0){ dx = 0; }else{ for(int j = 0; j < i; j++){ dx += items.get(j).padding[0] + items.get(j).width + items.get(j).padding[2]; } } int startX = item.padding[0] + dx; Paint.FontMetrics metrics = mPaint.getFontMetrics(); int startY = (int)(height / 2 + (metrics.bottom - metrics.top) / 2 - metrics.bottom); item.drawPoint = new Point(startX, startY); //設置區域 item.rect.left = item.drawPoint.x - item.padding[0]; item.rect.top = 0; item.rect.right = item.drawPoint.x + item.width + item.padding[2]; item.rect.bottom = height; //設置默認 if(i == selectItem){ item.isSelected = true; } measureWidth += item.rect.width(); items.add(item); } //重繪 invalidate(); }
接下來是事件處理,邏輯很簡單。在DOWN時間記錄坐標值,在MOVE中處理控件的滾動,在UP中處理滾動超屏時的恢復操作,以及點擊的操作。
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ if(mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: mTouchX = (int)event.getX(); mTouchY = (int)event.getY(); mMoveX = mTouchX; return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if(measureWidth > width){ int dx = (int)event.getX() - mMoveX; if(dx > 0){ // 右滑 if(mScroller.getFinalX() > 0){ mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), -dx, 0); }else{ mScroller.setFinalX(0); } }else{ //左滑 if(mScroller.getFinalX() + width - dx < measureWidth){ mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), -dx, 0); }else{ mScroller.setFinalX(measureWidth - width); } } mMoveX = (int)event.getX(); invalidate(); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: if(measureWidth > width){ mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int max = Math.max(Math.abs(mScroller.getCurrX()), Math.abs(measureWidth - width - mScroller.getCurrX())); mScroller.fling(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), (int)-mVelocityTracker.getXVelocity(), (int)-mVelocityTracker.getYVelocity(), 0, max, mScroller.getFinalY(), mScroller.getFinalY()); //手指抬起時,根據滾動偏移量初始化位置 if(mScroller.getCurrX() < 0){ mScroller.abortAnimation(); mScroller.startScroll(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY(), -mScroller.getCurrX(), 0); }else if(mScroller.getCurrX() + width > measureWidth){ mScroller.abortAnimation(); mScroller.startScroll(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY(), measureWidth - width - mScroller.getCurrX(), 0); } } if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ int mUpX = (int)event.getX(); int mUpY = (int)event.getY(); //模擬點擊操作 if(Math.abs(mUpX - mTouchX) <= mTouchSlop && Math.abs(mUpY - mTouchY) <= mTouchSlop){ for(int i = 0; i < items.size(); i++){ if(items.get(i).rect.contains(mScroller.getCurrX() + mUpX, getScrollY() + mUpY)){ setSelected(i); return super.onTouchEvent(event); } } } } break; default: break; } return super.onTouchEvent(event); }
接下來就是很重要的一段代碼,因為這段代碼,才可以讓未完全顯示的Item選項被選中時自動滾動至完全顯示:
public void setSelected(int position){ if(position >= items.size()){ return; } for(int i = 0; i < items.size(); i++){ if(i == position){ items.get(i).isSelected = true; if(i != selectItem){ selectItem = i; //判斷是否需要滑動到完全可見 if(mScroller.getCurrX() + width < items.get(i).rect.right){ mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), items.get(i).rect.right - mScroller.getCurrX() - width, mScroller.getFinalY()); } if(items.get(i).rect.left < mScroller.getCurrX()){ mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), items.get(i).rect.left - mScroller.getCurrX(), mScroller.getFinalY()); } if(listener != null){ listener.onChanged(selectItem); } } }else{ items.get(i).isSelected = false; } } invalidate(); }
然後就是繪制方法了,相當於完全代理給了Item來實現:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas){ mPaint.setAntiAlias(true); canvas.drawColor(colorBg); for(Item item : items){ mPaint.setTextSize(item.textSize); if(item.isSelected){ if(type == Type.SelectByLine){ //繪制紅線 mPaint.setColor(item.colorSelected); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawRoundRect(new RectF(item.rect.left, item.rect.bottom - lineHeight, item.rect.right, item.rect.bottom), 3, 3, mPaint); }else if(type == Type.SelectByFill){ //繪制紅色背景 mPaint.setColor(getContext().getResources().getColor(android.R.color.holo_red_light)); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawRoundRect(new RectF(item.rect.left + 6, item.rect.top, item.rect.right - 6, item.rect.bottom), item.rect.height() * 5 / 12, item.rect.height() * 5 / 12, mPaint); } mPaint.setColor(item.colorSelected); }else{ mPaint.setColor(item.colorDefault); } canvas.drawText(item.text, item.drawPoint.x, item.drawPoint.y, mPaint); } }
接下來就是怎麼使用這個控件了,布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/listView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <cc.wxf.androiddemo.indicator.IndicatorView android:id="@+id/indicator" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="38dp" /> </RelativeLayout>
MainActvity中:
package cc.wxf.androiddemo; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import cc.wxf.androiddemo.indicator.IndicatorView; public class MainActivity extends FragmentActivity { private IndicatorView indicatorView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initIndicator(); } private void initIndicator(){ indicatorView = (IndicatorView)findViewById(R.id.indicator); Resources resources = getResources(); indicatorView.color(resources.getColor(android.R.color.black), resources.getColor(android.R.color.holo_red_light), resources.getColor(android.R.color.darker_gray)) .textSize(sp2px(this, 16)) .padding(new int[]{dip2px(this, 14), dip2px(this, 14), dip2px(this, 14), dip2px(this, 14)}) .text(new String[]{"電視劇","電影","綜藝","片花","動漫","娛樂","會員1","會員2","會員3","會員4","會員5","會員6"}) .defaultSelect(0).lineHeight(dip2px(this, 3)) .listener(new IndicatorView.OnIndicatorChangedListener(){ @Override public void onChanged(int position){ } }).commit(); } public static int dip2px(Context context, float dipValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int)(dipValue * scale + 0.5f); } public static int sp2px(Context context, float spValue){ final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int)(spValue * scale + 0.5f); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); indicatorView.release(); } }
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