編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android采用File形式保存與讀取數據的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
將數據直接以文件的形式保存在設備中,通過Context.openFileInput()方法獲得標准的JAVA文件輸入流(FileInputStream),通過Context.openFileOutput()方法獲得標准的JAVA文件輸出流(FileOutputStream)
寫數據到file文件中
findViewById(R.id.file).setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { //可寫入的方式創建或打開huangbiao.txt文件 //該文件的路徑是/data/data/包名/files/huangbiao.txt FileOutputStream fos = openFileOutput("huangbiao.txt",Context.MODE_APPEND); //將字符串寫入到文件中 fos.write("huangbiao".getBytes()); //關閉數據流 fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } });
讀取數據的方法
findViewById(R.id.read_file).setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { FileInputStream fis; try { //打開文件並得到InputStream對象 fis = openFileInput("huangbiao.txt"); //available()返回估算需要的空間長度 byte[] buffer = new byte[fis.available()]; //把數據流的內容寫入buffer中 fis.read(buffer); String aaa = new String(buffer); System.out.println(aaa); fis.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } });
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
復制代碼 代碼如下:package com.leeass.generate;import java.io.File;import java.io.FileFi
概述把圖片切分很多份,點擊交換拼成一張完整的;這樣關卡也很容易設計, 3*3 ; 4*4 ; 5*5 ; 6*6 ;一直下去效果加了個切換動畫,效果還是不錯的,其實游戲就
由於Worker線程不能修改UI,所以當在Worker線程中接收到消息之後,需要通知主線程來更新UI。下面是一個下例子: 一 布局 二 代碼&
最近在做一個單線程多任務的斷點排隊下載的功能,網上確實有很多這樣的demo。但是呢我發現大部分網上的demo都是很些不完整的要麼就是有缺陷的,可能是我還沒找到。今天我給大