編輯:關於Android編程
先看看效果圖:
知識點分析
效果圖來看不復雜內容並沒多少,值得介紹一下的知識點也就下面幾個吧
- 列表標題懸停
- 左右列表滑動時聯動
- 添加商品時的拋物線動畫
- 底部彈出購物車清單
- 數據的同步
另外就是實現效果的時候可能會遇到的幾個坑。。。
布局很簡單直接進入代碼
1:列表標題懸停
現在做項目列表什麼的基本拋棄了ListView改用RecyclerView,上篇博客中的標題懸停也是使用了一個RecyclerView的開源項目sticky-headers-recyclerview,不過寫這個demo的時候遇到了兩個坑
1)、sticky-headers-recyclerview做懸停標題的時候scrollToPosition(int position)方法滾動的位置不准確。
2)、當布局復雜點的時候 如果RecyclerView的寬度自適應或者使用權重百分比之類可能會導致header顯示空白。
並且該開源項目作者已經停止維護,所以這次又換回了StickyListHeadersListView。
需要購物車Demo的很多都是新手,這裡簡單介紹下StickyListHeadersListView的使用
1)、AS引用 gradle文件dependencies內添加
compile 'se.emilsjolander:stickylistheaders:2.7.0'
2)、xml文件中使用StickyListHeadersListView代替ListView
<se.emilsjolander.stickylistheaders.StickyListHeadersListView android:layout_width="match_parent" android:background="#fff" android:id="@+id/itemListView" android:layout_height="match_parent"> </se.emilsjolander.stickylistheaders.StickyListHeadersListView>
3)、Adapter繼承BaseAdapter和接口StickyListHeadersAdapter
StickyListHeadersAdapter接口包括兩個方法
View getHeaderView(int position, View convertView, ViewGroup parent); long getHeaderId(int position);
代碼中使用和ListView一樣,下面是幾個特有的方法,看方法名也很容易理解用途
public void setAreHeadersSticky(boolean areHeadersSticky); public boolean areHeadersSticky(); public void setOnHeaderClickListener(OnHeaderClickListener listener); public interface OnHeaderClickListener { public void onHeaderClick(StickyListHeadersListView l, View header, int itemPosition, long headerId, boolean currentlySticky); } public void setOnStickyHeaderChangedListener(OnStickyHeaderChangedListener listener); public interface OnStickyHeaderChangedListener { void onStickyHeaderChanged(StickyListHeadersListView l, View header, int itemPosition, long headerId); } public View getListChildAt(int index); public int getListChildCount();
2:左右列表聯動
聯動主要有兩個效果
- 左側列表點擊選擇分類,右側列表滑動到對應分類
- 右側列表滑動過程中左側列表高亮的分類跟隨變化
第一個效果簡單,左側列表item添加點擊事件,事件中調用右側列表的setSelection(int positon) 方法。
第二個效果要給右側列表添加ScrollListener,根據列表中顯示的第一條數據設置左側選中的分類
listView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { } @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { //根據firstVisibleItem獲取分類ID,根據分類id獲取左側要選中的位置 GoodsItem item = dataList.get(firstVisibleItem); if(typeAdapter.selectTypeId != item.typeId) { typeAdapter.selectTypeId = item.typeId; typeAdapter.notifyDataSetChanged(); //左側列表是個RecyclerView 所以使用smoothScrollToPosition(int position) 使當對應position的item可以滾動顯示出來 rvType.smoothScrollToPosition(int position)(getSelectedGroupPosition(item.typeId)); } } });
3:添加商品的動畫
添加商品一共有三個動畫
- 當商品從0到1 旋轉左移顯示出減號按鈕
- 當商品從1到0 減號按鈕旋轉右移消失
- 添加商品時拋物線動畫添加到購物車圖標
前兩個動畫很簡單可以分解成三個補間動畫 旋轉、平移、透明度。
可以用xml完成,也可以代碼設置,不過有個小坑要注意一下 旋轉動畫一定要在平移動畫前面,否則就不是滾動平移了,而是亂跳。。。
這裡貼一下動畫的代碼設置方法
//顯示減號的動畫 private Animation getShowAnimation(){ AnimationSet set = new AnimationSet(true); RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0,720,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); set.addAnimation(rotate); TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,2f ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0 ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0 ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0); set.addAnimation(translate); AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(0,1); set.addAnimation(alpha); set.setDuration(500); return set; } //隱藏減號的動畫 private Animation getHiddenAnimation(){ AnimationSet set = new AnimationSet(true); RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0,720,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); set.addAnimation(rotate); TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation( TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0 ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,2f ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0 ,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0); set.addAnimation(translate); AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1,0); set.addAnimation(alpha); set.setDuration(500); return set; } //執行動畫 只需給對應控件setAnimation然後調用setVisibility方法即可 { .... tvMinus.setAnimation(getHiddenAnimation()); tvMinus.setVisibility(View.GONE); }
拋物線動畫和上面的差不多可以分解成兩個平移動畫,不過兩個平移動畫的差值器一個線性一個加速而已,因為動畫界面跨度比較大所以需要在根部局內寫,不能寫在列表的item中(這樣會顯示不全)。
代碼中的anim_mask_layout 即為整個布局文件的根布局,這裡是一個RelativeLayout
實現過程:
1、首先點擊加號圖標,拿到控件在屏幕上的絕對坐標,回調activity顯示動畫
int[] loc = new int[2]; v.getLocationInWindow(loc); activity.playAnimation(loc);
2、創建動畫的控件並添加到根部局並在動畫結束後移除動畫view
public void playAnimation(int[] start_location){ ImageView img = new ImageView(this); img.setImageResource(R.drawable.button_add); setAnim(img,start_location); } //創建動畫 平移動畫直接傳遞偏移量 private Animation createAnim(int startX,int startY){ int[] des = new int[2]; imgCart.getLocationInWindow(des); AnimationSet set = new AnimationSet(false); Animation translationX = new TranslateAnimation(0, des[0]-startX, 0, 0); //線性插值器 默認就是線性 translationX.setInterpolator(new LinearInterpolator()); Animation translationY = new TranslateAnimation(0, 0, 0, des[1]-startY); //設置加速插值器 translationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); Animation alpha = new AlphaAnimation(1,0.5f); set.addAnimation(translationX); set.addAnimation(translationY); set.addAnimation(alpha); set.setDuration(500); return set; } //計算動畫view在根部局中的坐標 添加到根部局中 private void addViewToAnimLayout(final ViewGroup vg, final View view, int[] location) { int x = location[0]; int y = location[1]; int[] loc = new int[2]; vg.getLocationInWindow(loc); view.setX(x); view.setY(y-loc[1]); vg.addView(view); } //設置動畫結束移除動畫view private void setAnim(final View v, int[] start_location) { addViewToAnimLayout(anim_mask_layout, v, start_location); Animation set = createAnim(start_location[0],start_location[1]); set.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationEnd(final Animation animation) { //直接remove可能會因為界面仍在繪制中成而報錯 mHanlder.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { anim_mask_layout.removeView(v); } },100); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } }); v.startAnimation(set); }
4:底部彈出購物車清單
底部彈出的效果大家一定都很熟悉了,幾回每個項目中都會用的到,官方沒有提供簡單的控件實現,一般都需要自己寫,不過要做到簡單流暢,便於移植推薦使用第三方庫,這裡向大家推薦一個
bottomsheet
集成簡單,效果多樣這裡簡單介紹一下使用方法
集成
compile 'com.flipboard:bottomsheet-core:1.5.1'
使用
xml中使用BottomSheetLayout包裹彈出view時候的背景布局,BottomSheetLayout繼承自幀布局:
<com.flipboard.bottomsheet.BottomSheetLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/bottomSheetLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:layout_width="100dp" android:id="@+id/typeRecyclerView" android:layout_height="match_parent"> </android.support.v7.widget.RecyclerView> <se.emilsjolander.stickylistheaders.StickyListHeadersListView android:layout_width="match_parent" android:background="#fff" android:id="@+id/itemListView" android:layout_height="match_parent"> </se.emilsjolander.stickylistheaders.StickyListHeadersListView> </LinearLayout> </com.flipboard.bottomsheet.BottomSheetLayout>
代碼中使用很簡單
//彈出View bottomSheet即是要彈出的view bottomSheetLayout.showWithSheetView(bottomSheet); //代碼隱藏view (點擊彈出view以外的地方可以隱藏彈出的view,向下滑動也可以) bottomSheetLayout.dismissSheet();
5:數據的同步
同步數據,控制界面刷新應該是新手最容易繞彎的地方了,其實只要仔細一點也不難,這裡簡單提供一種思路(並不一定適合你的項目).
//商品列表 private ArrayList<GoodsItem> dataList; //分類列表 private ArrayList<GoodsItem> typeList; //已選擇的商品 private SparseArray<GoodsItem> selectedList; //用於記錄每個分組選擇的數目 private SparseIntArray groupSelect;
SparseArray這個類其實就是 HashMap< Integer,Object >
不過SparseArray既可以根據key查找Value,也可以根據位置查找value,性能比HashMap高,是官方推薦的替代類,
同樣SparseIntArray 其實是HashMap< Integer,Integer> 的替代者。
Activity裡實現了下面幾個方法,用於數據統一管理
列表中顯示的商品購買數量統一從activity獲取,商品的加減統一調用Activity的方法然後notifiDatasetChanged,由於代碼不少具體的還是看源碼吧
/** * Item代表商品的購買數量加一 * @param item * @param refreshGoodList 是否刷新商品list */ public void add(GoodsItem item,boolean refreshGoodList){ int groupCount = groupSelect.get(item.typeId); if(groupCount==0){ groupSelect.append(item.typeId,1); }else{ groupSelect.append(item.typeId,++groupCount); } GoodsItem temp = selectedList.get(item.id); if(temp==null){ item.count=1; selectedList.append(item.id,item); }else{ temp.count++; } update(refreshGoodList); } /** * Item商品的購買數量減一 * @param item * @param refreshGoodList 是否刷新商品list */ public void remove(GoodsItem item,boolean refreshGoodList){ int groupCount = groupSelect.get(item.typeId); if(groupCount==1){ groupSelect.delete(item.typeId); }else if(groupCount>1){ groupSelect.append(item.typeId,--groupCount); } GoodsItem temp = selectedList.get(item.id); if(temp!=null){ if(temp.count<2){ selectedList.remove(item.id); }else{ item.count--; } } update(refreshGoodList); } /** * 刷新界面 總價、購買數量等 * @param refreshGoodList 是否刷新商品list */ private void update(boolean refreshGoodList){ ... } //根據商品id獲取當前商品的采購數量 public int getSelectedItemCountById(int id){ GoodsItem temp = selectedList.get(id); if(temp==null){ return 0; } return temp.count; } //根據類別Id獲取屬於當前類別的數量 public int getSelectedGroupCountByTypeId(int typeId){ return groupSelect.get(typeId); }
具體邏輯還是看代碼吧,也許有更簡單的實現。。。
Demo下載地址,下載到的文件是個AS module,你可以在自己新建的工程中Import Module.
源碼下載:Android仿外賣購物車功能
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。
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