編輯:關於Android編程
Android開發四大組件分別是:活動(Activity):用於表現功能。服務(Service):後台運行服務,不提供界面呈現。廣播接收器(BroadcastReceiver):用於接收廣播。內容提供商(ContentProvider):支持在多個應用中存儲和讀取數據,相當於數據庫。
1、Activity
Android 中,Activity 是所有程序的根本,所有程序的流程都運行在Activity 之中,Activity可以算是開發者遇到的最頻繁,也是Android 當中最基本的模塊之一。在Android的程序當中,Activity 一般代表手機屏幕的一屏。如果把手機比作一個浏覽器,那麼Activity就相當於一個網頁。在Activity 當中可以添加一些Button、Check box 等控件。可以看到Activity 概念和網頁的概念相當類似。
一般一個Android 應用是由多個Activity 組成的。這多個Activity 之間可以進行相互跳轉,例如,按下一個Button 按鈕後,可能會跳轉到其他的Activity。和網頁跳轉稍微有些不一樣的是,Activity 之間的跳轉有可能返回值,例如,從Activity A 跳轉到Activity B,那麼當Activity B 運行結束的時候,有可能會給Activity A 一個返回值。這樣做在很多時候是相當方便的。
當打開一個新的屏幕時,之前一個屏幕會被置為暫停狀態,並且壓入歷史堆棧中。用戶可以通過回退操作返回到以前打開過的屏幕。我們可以選擇性的移除一些沒有必要保留的屏幕,應為Android會把每個應用的開始到當前的每個屏幕保存在堆棧中。
2、Service
Service 是android 系統中的一種組件,它跟Activity 的級別差不多,但是他不能自己運行,只能後台運行,並且可以和其他組件進行交互。Service 是沒有界面的長生命周期的代碼。Service 是一種程序,它可以運行很長時間,但是它卻沒有用戶界面。這麼說有點枯燥,來看個例子。打開一個音樂播放器的程序,這個時候若想上網了,那麼,我們打開Android 浏覽器,這個時候雖然我們已經進入了浏覽器這個程序,但是,歌曲播放並沒有停止,而是在後台繼續一首接著一首的播放。其實這個播放就是由播放音樂的Service進行控制。當然這個播放音樂的Service也可以停止,例如,當播放列表裡邊的歌曲都結束,或者用戶按下了停止音樂播放的快捷鍵等。service 可以在和多場合的應用中使用,比如播放多媒體的時候用戶啟動了其他Activity這個時候程序要在後台繼續播放,比如檢測SD 卡上文件的變化,再或者在後台記錄你地理信息位置的改變等等,總之服務嘛,總是藏在後頭的。
開啟service有兩種方式:
(1) Context.startService():Service會經歷onCreate -> onStart(如果Service還沒有運行,則android先調用onCreate()然後調用onStart();如果Service已經運行,則只調用onStart(),所以一個Service的onStart方法可能會重復調用多次 );stopService的時候直接onDestroy,如果是調用者自己直接退出而沒有調用stopService的話,Service會一直在後台運行。該Service的調用者再啟動起來後可以通過stopService關閉Service。 注意,多次調用Context.startservice()不會嵌套(即使會有相應的onStart()方法被調用),所以無論同一個服務被啟動了多少次,一旦調用Context.stopService()或者stopSelf(),他都會被停止。補充說明:傳遞給startService()的Intent對象會傳遞給onStart()方法。調用順序為:onCreate --> onStart(可多次調用) --> onDestroy。
(2) Context.bindService():Service會經歷onCreate() -> onBind(),onBind將返回給客戶端一個IBind接口實例,IBind允許客戶端回調服務的方法,比如得到Service運行的狀態或其他操作。這個時候把調用者(Context,例如Activity)會和Service綁定在一起,Context退出了,Srevice就會調用onUnbind -> onDestroyed相應退出,所謂綁定在一起就共存亡了 。
3、BroadcastReceiver
在Android 中,Broadcast 是一種廣泛運用的在應用程序之間傳輸信息的機制。而BroadcastReceiver 是對發送出來的Broadcast進行過濾接受並響應的一類組件。可以使用BroadcastReceiver 來讓應用對一個外部的事件做出響應。這是非常有意思的,例如,當電話呼入這個外部事件到來的時候,可以利用BroadcastReceiver 進行處理。例如,當下載一個程序成功完成的時候,仍然可以利用BroadcastReceiver 進行處理。BroadcastReceiver不能生成UI,也就是說對於用戶來說不是透明的,用戶是看不到的。BroadcastReceiver通過NotificationManager 來通知用戶這些事情發生了。BroadcastReceiver 既可以在AndroidManifest.xml 中注冊,也可以在運行時的代碼中使用Context.registerReceiver()進行注冊。只要是注冊了,當事件來臨的時候,即使程序沒有啟動,系統也在需要的時候啟動程序。各種應用還可以通過使用Context.sendBroadcast () 將它們自己的intent broadcasts廣播給其他應用程序。
注冊BroadcastReceiver有兩種方式:
(1)在AndroidManifest.xml進行注冊。這種方法有一個特點即使你的應用程序已經關閉了,但這個BroadcastReceiver依然會接受廣播出來的對象,也就是說無論你這個應用程序時開還是關都屬於活動狀態都可以接受到廣播的事件;
(2)在代碼中注冊廣播。
第一種俗稱靜態注冊,第二種俗稱動態注冊,這兩種注冊BroadcastReceiver的區別:
動態注冊較靜態注冊靈活。實驗證明:當靜態注冊一個BroadcastReceiver時,不論應用程序是啟動與否。都可以接受對應的廣播。
動態注冊的時候,如果不執行unregisterReceiver();方法取消注冊,跟靜態是一樣的。但是如果執行該方法,當執行過以後,就不能接受廣播了。
4、Content Provider
Content Provider 是Android提供的第三方應用數據的訪問方案。
在Android中,對數據的保護是很嚴密的,除了放在SD卡中的數據,一個應用所持有的數據庫、文件、等等內容,都是不允許其他直接訪問的。Andorid當然不會真的把每個應用都做成一座孤島,它為所有應用都准備了一扇窗,這就是Content Provider。應用想對外提供的數據,可以通過派生ContentProvider類, 封裝成一枚Content Provider,每個Content Provider都用一個uri作為獨立的標識,形如:content://com.xxxxx。所有東西看著像REST的樣子,但實際上,它比REST 更為靈活。和REST類似,uri也可以有兩種類型,一種是帶id的,另一種是列表的,但實現者不需要按照這個模式來做,給你id的uri你也可以返回列表類型的數據,只要調用者明白,就無妨,不用苛求所謂的REST。
另外,Content Provider不和REST一樣只有uri可用,還可以接受Projection,Selection,OrderBy等參數,這樣,就可以像數據庫那樣進行投影,選擇和排序。查詢到的結果,以Cursor(參見:reference/android/database/Cursor.html )的形式進行返回,調用者可以移動Cursor來訪問各列的數據。
Content Provider屏蔽了內部數據的存儲細節,向外提供了上述統一的接口模型,這樣的抽象層次,大大簡化了上層應用的書寫,也對數據的整合提供了更方便的途徑。Content Provider內部,常用數據庫來實現,Android提供了強大的Sqlite支持,但很多時候,你也可以封裝文件或其他混合的數據。
在Android中,ContentResolver是用來發起Content Provider的定位和訪問的。不過它僅提供了同步訪問的Content Provider的接口。但通常,Content Provider需要訪問的可能是數據庫等大數據源,效率上不足夠快,會導致調用線程的擁塞。因此Android提供了一個AsyncQueryHandler(參見:reference/android/content/AsyncQueryHandler.html),幫助進行異步訪問Content Provider。
在各大組件中,Service和Content Provider都是那種需要持續訪問的。Service如果是一個耗時的場景,往往會提供異步訪問的接口,而Content Provider不論效率如何,都提供的是約定的同步訪問接口。
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