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詳解Android中用於線程處理的AsyncTask類的用法及源碼

編輯:關於Android編程

為什麼要用AsyncTask
我們寫App都有一個原則,主線程不能夠運行需要占用大量CPU時間片的任務,如大量復雜的浮點運算,較大的磁盤IO操作,網絡socket等,這些都會導致我們的主線程對用戶的響應變得遲鈍,甚至ANR,這些會使應用的用戶體驗變差,但是有時又的確需要執行這些耗時的任務,那麼我們通常可以使用AsyncTask或者new Thread
來處理,這樣把任務放入工作線程中執行,不會占用主線程的時間片,所以主線程會及時響應用戶的操作,如果使用new Thread來執行任務,那麼如果需要中途取消任務執行或者需要返回任務執行結果,就需要我們自己維護很多額外的代碼,而AsyncTask是基於concurrent架包提供的並發類實現的,上面的二個需求都已經幫我們封裝了,這也是我們選擇AsyncTask的原因。

怎麼用AsyncTask
我們還是簡單介紹下AsyncTask一些使用示例。我們先新建一個類DemoAsyncTask繼承AsyncTask,因為AsyncTask是抽象類,其中doInBackground方法必須重寫。

private class DemoAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
 @Override
 protected void onPreExecute() {
  super.onPreExecute();
 }

 @Override
 protected Void doInBackground(String... params) {
  return null;
 } 

 @Override
 protected void onPostExecute(Void aVoid) {
  super.onPostExecute(aVoid);
 }

 @Override
 protected void onProgressUpdate(Void... values) {
  super.onProgressUpdate(values);
 }

 @Override
 protected void onCancelled(Void aVoid) {
  super.onCancelled(aVoid);
 }

 @Override
 protected void onCancelled() {
  super.onCancelled();
 }
}

DemoAsyncTask task = new DemoAsyncTask();
task.execute("demo test AsyncTask");
//task.executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR, "test");
//myTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "test");

簡單分析下
上面就是AsyncTask最簡單的使用方法,我們上面重寫的方法中,onInBackground方法運行在工作線程,其他的方法全部運行在主線程,另外它的運行方式Android提供給我們2個方法,上面都列出了。

1.第一個方法會使用默認的Executor執行我們的任務, 其實也就是SERIAL_EXECUTOR,SERIAL_EXECUTOR我們其實也是可以通過方法去自定義的,Android幫我們的默認實現是逐個執行任務,也就是單線程的,關於AsyncTask的任務執行是單線程實現還是多線程實現還有一段很有意思的歷史,較早的版本是單線程實現,從Android2.X開始,Google又把它改為多線程實現,後來Google發現,多線程實現的話,會有很多需要保證線程安全的額外工作留給開發者,所以從Android3.0開始,又把默認實現改為單線程了,今天我們演示的是Framwork代碼版本是21(Android5.0)。
2.同時也提供了多線程實現的接口,即我們上面寫的最後一行代碼 AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR。

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
 return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

其實相信大家平時工作學習中經常使用AsyncTask,我們直接去看AsyncTask類源碼(插一句題外話,平時大家也可以把自己工作學習中的心得體會總結一下,記下來~~)

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
....
}

AsyncTask抽象類,有三個泛型參數類型,第一個是你需要傳遞進來的參數類型,第二個是任務完成進度的類型一般是Integer,第三個是任務完成結果的返回類型,有時這些參數不是全部需要,不需要的設為Void即可,另外Result只有一個,但Params可以有多個。
我們可以看到AsyncTask的默認構造器初始化了二個對象,mWorker和mFuture。

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
 mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
  public Result call() throws Exception {
   mTaskInvoked.set(true);

   Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
   //noinspection unchecked
   return postResult(doInBackground(mParams));
  }
 };

 mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
  @Override
  protected void done() {
   try {
    postResultIfNotInvoked(get());
   } catch (InterruptedException e) {
    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
   } catch (ExecutionException e) {
    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
      e.getCause());
   } catch (CancellationException e) {
    postResultIfNotInvoked(null);
   }
  }
 };

mWoker實現了Callback接口,Callback接口是JDK1.5加入的高級並發架包裡面的一個接口,它可以有一個泛型返回值。

public interface Callable<V> {
/**
 * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
 *
 * @return computed result
 * @throws Exception if unable to compute a result
 */
V call() throws Exception;
}

FutureTask實現了RunnableFuture接口,RunnableFuture接口是JDK提供的,看名稱就知道它繼承了Runnable和Future接口,mFuture是FutureTask的一個實例,可以直接被Executor類實例execute。我們來繼續看AsyncTask的execute方法。

public final AsyncTask<Params, Progress, Result>  execute(Params... params) {
 return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
  Params... params) {
 if (mStatus != Status.PENDING) {
  switch (mStatus) {
   case RUNNING:
    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
      + " the task is already running.");
   case FINISHED:
    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
      + " the task has already been executed "
      + "(a task can be executed only once)");
  }
 }

 mStatus = Status.RUNNING;

 onPreExecute();

 mWorker.mParams = params;
 exec.execute(mFuture);

 return this;
}

先調用onPreExecute()方法,此時還在主線程(嚴格來說是調用AsyncTask執行的線程),然後exec.execute(mFuture),把任務交給exec處理,execute mFuture其實就是invoke mWoker,然後調用postResult(doInBackground(mParams)),此時已經運行在工作線程池,不會阻塞主線程。然後給mHandler發送MESSAGE_POST_RESULT消息,然後調用finish方法,如果isCancelled,回調onCancelled,否則回調onPostExecute。

private Result postResult(Result result) {
 @SuppressWarnings("unchecked")
 Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
   new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
 message.sendToTarget();
 return result;
}
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static class InternalHandler extends Handler {
 @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
 @Override
 public void handleMessage(Message msg) {
  AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
  switch (msg.what) {
   case MESSAGE_POST_RESULT:
    // There is only one result
    result.mTask.finish(result.mData[0]);
    break;
   case MESSAGE_POST_PROGRESS:
    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
    break;
  }
 }
}
private void finish(Result result) {
 if (isCancelled()) {
  onCancelled(result);
 } else {
  onPostExecute(result);
 }
 mStatus = Status.FINISHED;
}

現在其實我們已經把AsyncTask整個執行任務的過程走完了,其中暴露給我們的那幾個回調方法也都走到了。現在我們回過頭來看,AsyncTask其實只是對JDK 1.5提供的高級並發特性,concurrent架包做的一個封裝,方便開發者來處理異步任務,當然裡面還有很多細節處理的方法值得大家學習,如任務執行進度的反饋,任務執行原子性的保證等,這些留給大家自己學習了。

源碼分析
下面我們再深入一些,來看AsyncTask的源碼。下面分析這個類的實現,主要有線程池以及Handler兩部分。

線程池
當執行一個AsyncTask的時候調用的是execute()方法,就從這個開始看:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params){
 return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, 
  Params... params) { 
 if (mStatus != Status.PENDING) { 
  switch (mStatus) { 
   case RUNNING: 
    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); 
       
   case FINISHED: 
    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); 
      
      
  } 
 } 
 
 mStatus = Status.RUNNING; 
 //先執行 onPreExecute
 onPreExecute(); 
 
 mWorker.mParams = params; 
 
 exec.execute(mFuture); 
 return this; 
} 

execute方法會調用executeOnExecutor。在這個方法中先檢查任務是否已經執行或者執行結束,然後把任務標記為running。最開始執行的是onPreExecute,接著把參數賦值給mWorker對象。這個mWorker是一個Callable對象,最終被包裝為FutureTask,代碼如下:

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> { 
 Params[] mParams; 
} 

mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { 
  public Result call() throws Exception { 
   mTaskInvoked.set(true); 

   Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
   //noinspection unchecked 
   return postResult(doInBackground(mParams)); 
  } 
 };
 
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { 
 @Override 
 protected void done() { 
  try { 
   postResultIfNotInvoked(get()); 
  } catch (InterruptedException e) { 
   android.util.Log.w(LOG_TAG, e); 
  } catch (ExecutionException e) { 
   throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()", 
     e.getCause()); 
  } catch (CancellationException e) { 
   postResultIfNotInvoked(null); 
  } 
 } 
}; 

   
從上面的代碼可以看出,在mWorker對象中的call()方法會調用doInbackground,返回值交給postResult方法,這個方法通過Handler發送消息,這一點稍後再詳細分析。

在mWorker對象被封裝成FutureTask之後交由線程池執行,從execute方法可以看出,使用的是sDefaultExecutor,它的值默認為SERIAL_EXECUTOR,也就是串行執行器,實現如下:

 

private static class SerialExecutor implements Executor { 
 //線性雙向隊列,用來存儲所有的AsyncTask任務 
 final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>(); 
 //當前正在執行的AsyncTask任務 
 Runnable mActive; 

 public synchronized void execute(final Runnable r) { 
  //將新的AsyncTask任務加入到雙向隊列中 
  mTasks.offer(new Runnable() { 
   public void run() { 
    try { 
     //執行AsyncTask任務 
     r.run(); 
    } finally { 
     //當前任務執行結束後執行下一個任務
     scheduleNext(); 
    } 
   } 
  }); 
  if (mActive == null) { 
   scheduleNext(); 
  } 
 } 

 protected synchronized void scheduleNext() { 
  //從任務隊列中取出隊列頭部的任務,如果有就交給並發線程池去執行 
  if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { 
   THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); 
  } 
 } 
}

public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR 
  = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, 
    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory); 

在上面的代碼中,如果有任務執行,那麼SerialExecutor的execute方法會被調用,它的邏輯是把Runnable對象加入ArrayDeque隊列中,然後判斷mActivie是否為空。第一次執行時mActive當然為空,所以執行scheduleNext,其實就是取出任務隊列中的第一個任務交給線程池(THREAD_POOL_EXECUTOR)執行。加入mTask隊列的Runnable對象的run方法裡最終一定會調用scheduleNext,那麼又會從任務隊列中取出隊頭任務執行。這樣便實現了單線程順序執行任務,所以在AsyncTask中默認啟用的是單線程執行,只有上一個任務執行後才會執行下一個任務。如果想要啟用多線程執行任務,可以直接調用 executeOnExecutor(Executor exec, Params... params),這裡的Executor參數可以使用AsyncTask自帶的THREAD_POOL_EXECUTOR,也可以自己定義。

Handler
AsyncTask內部用Handler傳遞消息,它的實現如下:

private static class InternalHandler extends Handler { 
 @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) 
 @Override 
 public void handleMessage(Message msg) { 
  AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; 
  switch (msg.what) { 
   case MESSAGE_POST_RESULT: 
    // There is only one result 
    result.mTask.finish(result.mData[0]); 
    break; 
   case MESSAGE_POST_PROGRESS: 
    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); 
    break; 
  } 
 } 
} 

如果消息類型是任務執行後的返回值(MESSAGE_POST_RESULT)將調用finish()方法:

private void finish(Result result) { 
 if (isCancelled()) { 
  onCancelled(result); 
 } else { 
  onPostExecute(result); 
 } 
 mStatus = Status.FINISHED; 
} 

從上面可以知道,如果任務取消了,將調用onCancelled,否則調用onPostExecute,所以一個AsyncTask任務如果取消了,那麼onPostExecute將不會得到執行。

如果消息類型是執行進度(MESSAGE_POST_PROGRESS)將調用onProgressUpdate,這個方法默認是空方法,我們可以根據自己的需要重寫。

總結
AsyncTask的主要邏輯就如上面所分析的,總結幾個需要注意的地方:

  • AsyncTask的類必須在UI線程加載(從4.1開始系統會幫我們自動完成)
  • AsyncTask對象必須在UI線程創建
  • execute方法必須在UI線程調用
  • 不要手動調用onPreExecute()、doInBackground、onProgressUpdate方法
  • 一個任務只能被調用一次(第二次調用會拋出異常)
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