編輯:關於Android編程
UIImage可以通過以下兩種方式進行初始化:
//第一種初始化方式:【注意使用這種初始化的時候如果是png格式的可以不給後綴名,根據屏幕的的分辨率去匹配圖片】 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"v_red_heart_selected"]; //第二種初始化方式:【必須拼接圖片的全名稱,否則image的路徑為空】 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"[email protected]" ofType:nil]; UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
兩種方式的區別:
第一種初始化方式:
使用imageNamed:第一次讀取的時候,先把這個圖片放到緩存裡,下次再使用到這個同名圖片的時候直接從緩存中讀取;優點:方便快捷,只有第一次使用的時候稍慢,接下來再使用就會稍微快點;缺點:如果在當前工程中只使用一次會浪費內存。【這個內存在程序關閉的時候才釋放】
第二種初始化方式:
使用initWithContentsOfFile初始化圖片的時候,每次都會根據路徑去讀取,不會占用內存,如果圖片在當前工程中只使用一次,應該選擇這個方法
一、功能介紹Memcached 是一個高性能的分布式內存對象緩存系統,用於動態Web應用以減輕數據庫負載。它通過在內存中緩存數據和對象來減少讀取數據庫的次數,從而提高動態
功能本人之前也介紹過,但是這裡轉載,是因為這個版本是Opengl實現的,大家可以看一下,也可以順便學習一下Opengl。Opengl 實現徑向模糊,可用於實現放射性效果:
Android提供了很多控件便於開發者進行UI相關的程序設計。但是很多時候,默認的一些UI設置不足以滿足我們的需求,要麼不好看,要麼高度不夠,亦或者是與應用界面不協調。於
注冊賬號 https://github.com 在本地配置ssh key秘鑰 配置好之後這裡需要它 開始本地配置ssh key,首先查看本地電腦是否有配置過ssh,進