編輯:關於Android編程
通過本次小Demo我學到了:
1、ListView的小小的一個分頁功能
2、加深了對自定義控件的理解
3、對ListView的優化
4、對BaseAdapter的使用
5、自定義Adapter
6、接口的回調
要實現下面的效果--當拖動ListView到底部的時候,顯示一個ProgressBar和一個"正在加載..."的TextView。並且過兩秒鐘後,在下面加載出新的數據。項目的目錄結構和程序要實現的效果如下:
首先是布局部分:
我為了實現此效果,首先在布局文件中新建了一個footer_layout.xml的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:id="@+id/load_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:paddingTop="10dip" android:paddingBottom="10dip" android:gravity="center" > <ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#ff0000" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="正在加載..." /> </LinearLayout> </LinearLayout>
然後新建了一個item.xml用於作為ListView的子項:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/tv1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="哈哈哈" /> <TextView android:id="@+id/tv2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="嘎嘎嘎嘎嘎" /> </LinearLayout>
最後在主布局文件中添加了一個自定義的ListView控件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.lx.loadListView.LoadListView android:id="@+id/list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:cacheColorHint="#00000000" > </com.lx.loadListView.LoadListView> </RelativeLayout>
然後為了實現ListView的這種效果,我們需要一個自定義的ListView,並在上面的布局文件中引用我們自定義的ListView,代碼如下:
package com.lx.loadListView; import com.example.listviewloaddemo.R; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.widget.AbsListView; import android.widget.ListView; import android.widget.AbsListView.OnScrollListener; public class LoadListView extends ListView implements OnScrollListener { View footer; int lastVisiableItem;// 最後一個可見的Item int totalItemCount;// Item的總數量 boolean isLoading; // 正在加載 ILoadListener iLoadListener; public LoadListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO 自動生成的構造函數存根 initView(context); } public LoadListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO 自動生成的構造函數存根 initView(context); } public LoadListView(Context context) { super(context); // TODO 自動生成的構造函數存根 initView(context); } /*** * 添加底部提示加載布局到listView * * @param context */ public void initView(Context context) { LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); footer = inflater.inflate(R.layout.footer_layout, null); // 初始時候讓底部布局不可見 footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(View.GONE); this.addFooterView(footer); this.setOnScrollListener(this); } @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { // TODO 自動生成的方法存根 // 當總共的Item數量等於最後一個Item的位置,並且滾動停止時 if (totalItemCount == lastVisiableItem && scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) { if (!isLoading) { isLoading = true; footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility( View.VISIBLE); //加載更多 iLoadListener.onLoad(); } } } /** *firstVisibleItem 第一個可見Item的位置 *visibleItemCount 可見的Item的數量 *totalItemCount Item的總數量 **/ @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { // TODO 自動生成的方法存根 this.lastVisiableItem = firstVisibleItem + visibleItemCount; this.totalItemCount = totalItemCount; } //加載完畢將footer隱藏 public void loadComplete(){ isLoading=false; footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(View.GONE); } public void setInterface(ILoadListener iLoadListener) { this.iLoadListener = iLoadListener; } //加載更多數據回調接口 public interface ILoadListener { public void onLoad(); } }
我們自定義的ListView繼承自ListView,並實現其中父類的三個構造方法,為了將底部我們想要的布局加載到ListView中來,我們自定義了一個initView方法,用於找到並實例化footer_layout.xml使其添加到ListView底部。在父類的三個構造方法中添加初始化方法initView(),在initView方法的最後還要調用ListView的addFooterView(View)方法,將底部布局add進來。由於在ListView剛加載進來的時候我們不想顯示這個footer,所以要設置它的Visible為GONE。想要實現ListView拉到底部的時候才顯示footer,要實現ListView的OnScrollListener接口,並實現其父類中的兩個方法。在OnScrollStateChanged()方法中判斷是否滾動到底部(我們定義了一個全局變量lastVisibleItem=firstVisibleItem+VisibleItemCount,若此值和totalItemCount相等,則證明滾動到ListView的底端了)和此時ListView是否停止滾動(scrollState=SCROLL_STATE_IDLE)。
為了向ListView中添加數據我們定義了一個實體類Apk_Entity:
package com.lx.entity; public class ApkEntity { private String name; private String info; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getInfo() { return info; } public void setInfo(String info) { this.info = info; } }
之後我們為ListView定義了一個數據適配器MyAdapter,繼承自BaseAdapter,並實現其中的四個方法,在其中我們主要實現數據的填充:
package com.lx.adapter; import java.util.ArrayList; import com.example.listviewloaddemo.R; import com.lx.entity.ApkEntity; import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.TextView; public class MyAdapter extends BaseAdapter { ArrayList<ApkEntity> list; LayoutInflater inflater; //構造函數中傳入了list列表項和初始化LayoutInflater public MyAdapter(Context context,ArrayList<ApkEntity> list) { this.list=list; this.inflater=LayoutInflater.from(context); } //得到list的長度(是程序在加載顯示到UI上是就要先讀取的,這裡獲得的值決定了ListView顯示多少行) @Override public int getCount() { // TODO 自動生成的方法存根 return list.size(); } //得到list中指定位置的data(根據ListView所在的位置返回View) @Override public Object getItem(int position) { // TODO 自動生成的方法存根 return list.get(position); } //根據ListView位置得到數據源集合中的ID @Override public long getItemId(int position) { // TODO 自動生成的方法存根 return position; } //***最主要,決定ListView的界面樣式 @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO 自動生成的方法存根 //從list中獲取實體 ApkEntity entity=list.get(position); //使用ViewHolder的目的是為了使每次在getView的時候不是每次都findViewById()來獲取控件實例 ViewHolder holder; /** * convertView:The old View to reuses * 用於將之前加載好的布局緩存,以便之後可以重用 */ //為了避免重復加載布局,僅僅在convertView為空的時候才使用LayoutInflate加載布局 if(convertView==null){ holder=new ViewHolder(); //找到並將layout轉換為View convertView=inflater.inflate(R.layout.item, null); holder.tv_name=(TextView) convertView.findViewById(R.id.tv1); holder.tv_info=(TextView) convertView.findViewById(R.id.tv2); convertView.setTag(holder); }else{ holder=(ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.tv_name.setText(entity.getName()); holder.tv_info.setText(entity.getInfo()); return convertView; } class ViewHolder{ TextView tv_name,tv_info; } //布局改變時用來刷新ListView public void onDateChanged(ArrayList<ApkEntity> list){ this.list=list; this.notifyDataSetChanged(); } }
在這個自定義Adapter中最主要的就是getView()方法,它決定了ListView的每項的布局(長什麼樣),在getView()方法中,為了優化ListView的運行效率,使得不是每次Item創建的時候都要findViewById()來實例化控件,我們定義了一個ViewHolder的內部類,用來對控件的實例進行緩存,在類中聲明了Item布局中的布局控件。因為getView()方法每次都將布局重新加載了一遍,所以在ListView快速滾動的時候就會成為性能的瓶頸。所以用到了getView()方法中的convertView參數,這個參數用於將之前加載好的布局進行緩存,以便之後可以重新使用。通過上面的代碼可以看到,如果convertView 為空的時候,我們就使用LayoutInflate加載布局並實例化Item中的控件,還要調用View的setTag()方法,將ViewHolder對象存儲在convertViewu 中。這樣,當convertView不為空的時候,則直接調用View的getTag()方法,把ViewHolder直接取出,這樣所有的控件的實例都緩存在了ViewHolder裡,就沒有必要每次都對控件進行findViewById()了。
1.使用convertView參數:避免重復加載布局,用他來對之前加載過的布局進行緩存。
2.使用ViewHolder:避免每次getView()的時候都對控件進行實例化,用這個類完成對控件實例化的緩存。
然後我們需要完成在MainActivity中對LoadListView的實例化,和Mydapter的實例化,向實體類中添加數據並使adapter和ListView適配完成填充數據:
package com.example.listviewloaddemo; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.lx.adapter.MyAdapter; import com.lx.entity.ApkEntity; import com.lx.loadListView.LoadListView; import com.lx.loadListView.LoadListView.ILoadListener; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ListView; import android.widget.SimpleAdapter; public class MainActivity extends Activity implements ILoadListener { private LoadListView lv; private ArrayList<ApkEntity> list=new ArrayList<ApkEntity>(); private MyAdapter myAdapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); getDate(); showListView(list); } private void getDate() { // TODO 自動生成的方法存根 for (int i = 0; i < 10; i++) { ApkEntity entity=new ApkEntity(); entity.setName("大毛"); entity.setInfo("我是一只pig"); list.add(entity); } } private void getOnLoadDate() { // TODO 自動生成的方法存根 for (int i = 0; i < 2; i++) { ApkEntity entity=new ApkEntity(); entity.setName("小毛"); entity.setInfo("我是一只dog"); list.add(entity); } } private void showListView(ArrayList<ApkEntity> list) { if(myAdapter==null){ lv = (LoadListView) findViewById(R.id.list); lv.setInterface(this); Log.d("SetInterface--->>", this.toString()); myAdapter=new MyAdapter(this, list); lv.setAdapter(myAdapter); }else{ myAdapter.onDateChanged(list); } } @Override public void onLoad() { // TODO 自動生成的方法存根 //用現線程來控制隔多少秒之後獲取數據,然後設置到ListView上(正常情況下不需要加,只是為了看出來這個延時的效果) Handler handler=new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO 自動生成的方法存根 getOnLoadDate(); showListView(list); //通知ListView加載完畢 lv.loadComplete(); } }, 2000); } }
MainActivity中主要需要注意的就是showListView()方法,在該方法中我們判斷了一下adapter是否為空,若adapter為空,則實例化listview,實例化adapter等等一系列操作,否則調用MyAdapter的onDateChanged()方法(此方法中調用了Adapter的notifyDataSetChanged()方法此方法用於ListView發生變化時更新UI)。由於要在監聽到滑動到ListView底部的時候加載新的數據,所以在LoadListView類中實現一個隊MainActivoity的回調,在LoadListView中寫一個回調接口ILoadListener(),在其中實現一個onLoad()方法,在MainActivity中實現這個接口,重寫onLoad()方法,在其中 實現想要實現的其他方法,比如新數據的加載和UI的刷新展示,最後,刷新加載完新的數據後,要將footer隱藏,所以執行LoadListView中的loadComplete()方法。
至此,整個小Demo的學習基本完成,其中還有些知識不太懂,比如說接口的回調,自定義控件部分等等,還需要加深練習。
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