編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android創建一個Activity的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
為了創建一個新的Activity,你需要繼承Activity類,定義UI,實現功能。新的Activity的最基本的框架代碼如下所示:
package com.paad.myapplication; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MyActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); } }
基本的Activity類代表一個空的屏幕,它沒有什麼大用,所以,首要的事情就是你用Views和layouts來填充UI。
Activity的UI都是由Views來創建的。Views是UI控件,顯示數據和提供用戶交互。Android提供了一些layout類,稱作View Groups,它可以容納多個View來幫助你設計復雜的UI。
前面講述了View和View Groups,涉及使用以及創建自定義的Views和layouts。
為Activity指定UI,請在Activity的onCreate方法中調用setContentView方法。
在這個代碼片段裡,使用了MyView的簡單實例來作為Activity的UI:
@Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); MyView myView = new MyView(this); setContentView(myView); }
多數情況下,你都想使用較為復雜的UI設計。你可以在代碼裡使用View Groups來創建布局,或者你可以利用標准Android的便利傳遞一個外部已經定義的layout的資源ID,如下面的代碼片段所示:
@Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); }
為了能在應用程序中使用一個Activity,你需要在manifest中注冊它。在application節點添加一個新的activity標簽;activity裡包含label、icon、permissions和themes等元數據。沒有相應的activity標簽的Activity不能被啟動。
接下來的XML片段顯示了如何為我剛創建的MyActivity類添加一個節點:
<activity android:label="@string/app_name" android:name=".MyActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
在activity標簽裡,你可以增加intent-filter節點來指明你的Activity監聽和響應哪種意圖。每個Intent Filter可以定義一個或多個action和categories。Intent和Intent Filter會在第5章詳細描述,但是它對一個作為主要啟動程序的Activity沒有什麼價值。它必須包含一個Intent Filter來監聽MAIN動作和LAUNCHER種類,如下面高亮度的代碼片段所示:
<activity android:label="@string/app_name" android:name=".MyActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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