編輯:關於Android編程
很多時候由於後台返回的數據異常,可能會導致App閃退。而如果這些異常數據被App本地緩存下來,那麼即使殺掉進程重新進入還是會發生閃退。唯一的解決方法就是清除App數據,但是用戶可能沒有這個意識或者嫌麻煩就直接不再使用了,這是我們無法接受的。在使用淘寶、追書神器等App時我發現有時候它們也會連續閃退,但是往往閃退三次後就恢復正常了,所以一般成熟的App都會做連續閃退三次後清除緩存數據的工作。而目前筆者搜不到有哪篇blog來講這方面的事情,所以就姑且由我來講講此事,為希望提高App用戶體驗的朋友提供些許參考。
ACRA
為了能夠在閃退的時候做一些事情,我們可以使用ACRA,這是Github上的一個開源項目,允許使用者設置一些Sender在App閃退的時候做一些事情。具體使用可以直接參考Github。如果不希望使用ACRA,那麼也可以自己實現一個UncachedExceptionHandler並替換系統默認的Handler,並在這個Handler裡面對數據進行處理。
實現清除數據
ACRA提供了自己的一些Sender,如使用系統郵件客戶端向指定郵箱發送郵件的EmailIntentSender。而我們希望記錄閃退次數和清除數據則需要implements ReportSender接口。
public class CrashHandler implements ReportSender { @Override public void send(Context context, CrashReportData errorContent) throws ReportSenderException { Timber.i("閃退,檢查是否需要清空數據"); new CrashModel().checkAndClearData(); } }
這裡我們寫了一個CrashModel用來記錄閃退次數和時間決定是否需要清空數據,具體代碼如下。 由於在ReportSender的時候無法打開其它線程,所以我們無法使用SharedPerferences來清理數據(打開SP的時候其實打開了一個新線程)。為此需要找到數據緩存的位置並將文件刪除。同樣道理,記錄閃退時間也只能通過文件記錄。當然,你可以選擇一些文件不進行刪除,如用戶信息等不太容易出問題的數據。
public class CrashModel { private static final String KEY_CRASH_TIMES = "crash_times"; private static final String CRASH_TIME_FILE_NAME = "crash_time"; //不能通過App.getPackageName來獲取包名,否則會有問題,只能默認為cn.campusapp.campus。所以對於debug或者運營版本,清數據會把release的清掉 private static final String FILE_DIR = String.format("/data/data/%s/", BuildConfig.APPLICATION_ID); private static final String ACCOUNT_FILE_NAME = String.format("%s%s", FILE_DIR, "shared_prefs/account_pref.xml"); private static ArrayList<String> FILES_DONTNEED_DELETE = new ArrayList<>(); //該目錄中的文件不會被刪除 static { FILES_DONTNEED_DELETE.add(ACCOUNT_FILE_NAME); //目前賬號信息文件不會被刪除,但是會手動改變數據,只保留userId accessToken 和school } protected ArrayList<Long> mCrashTimes; Gson gson = new Gson(); private File mFileDir; public CrashModel() { mFileDir = new File(FILE_DIR); mCrashTimes = readCrashTimes(); if (mCrashTimes == null) { mCrashTimes = new ArrayList<>(); storeCrashTimes(mCrashTimes); } } public void checkAndClearData() { long timeNow = System.currentTimeMillis(); if (checkClearData(timeNow, new ArrayList<>(mCrashTimes))) { Timber.i("已經在5分鐘之內有三次閃退,需要清理數據"); try { clearData(); } catch (Exception e) { Timber.e(e, "清空所有數據失敗"); } } else { mCrashTimes.add(timeNow); storeCrashTimes(mCrashTimes); Timber.i("此次不需要清空數據, %s", gson.toJson(mCrashTimes)); } } private void storeCrashTimes(ArrayList<Long> crashTimes) { try { String str = gson.toJson(crashTimes); Files.writeToFile(mFileDir, CRASH_TIME_FILE_NAME, str); } catch (Exception e) { Timber.e(e, "保存閃退時間失敗"); } } private ArrayList<Long> readCrashTimes() { try { String timeStr = Files.readFileContent(mFileDir, CRASH_TIME_FILE_NAME); return gson.fromJson(timeStr, new TypeToken<ArrayList<Long>>() { }.getType()); } catch (Exception e) { Timber.e(e, "讀取閃退時間失敗"); } return null; } /** * 檢查是否需要清空數據,目前的清空策略是在5分鐘之內有三次閃退的就清空數據,也就是從後往前遍歷,只要前兩次閃退發生在5分鐘之內,就清空數據 * * @return */ private boolean checkClearData(long time, ArrayList<Long> crashTimes) { Timber.i(gson.toJson(crashTimes)); int count = 0; for (int i = crashTimes.size() - 1; i >= 0; i--) { long crashTime = crashTimes.get(i); if (time - crashTime <= 5 * 60 * 1000) { count++; if (count >= 2) { break; } } } if (count >= 2) { //在5分鐘之內有三次閃退,這時候需要清空數據 return true; } else { return false; } } /** * 清空數據,包括數據庫中的和SharedPreferences中的 * * @throws Exception */ private void clearData() throws Exception { Timber.i("開始清理數據"); Files.deleteFilesExceptSomeInDirectory(mFileDir, FILES_DONTNEED_DELETE); } }
然後我們需要將CrashHandler 添加到ACRA的異常處理Sender列表中。在你的Application類中添加如下代碼。
@ReportsCrashes( //一些ACRA的設置,具體參考ACRA文檔,因為我們使用自定義Sender,所以這裡完全可以不用設置 //mailTo = "[email protected]", //mode = ReportingInteractionMode.TOAST, //resToastText = R.string.crash_toast_text ) public class App extends Application { @Override public void onCreate() { if (!BuildConfig.DEBUG) { //這裡我判斷只有在非DEBUG下才清除數據,主要是為了在開發過程中能夠保留線程。 ACRA.init(APPLICATION_CONTEXT); CrashHandler handler = new CrashHandler(); ACRA.getErrorReporter().setReportSender(handler); //在閃退時檢查是否要清空數據 } } }
總結
以上即為實現多次閃退後清除數據的實現,希望大家開發的App Bug越來越少。
一、問題概述 在編輯框輸入內容時會彈出軟鍵盤,而手機屏幕區域有限往往會遮住輸入界面,我們先看一下問題效果圖: 輸入用戶名和密碼時,系統會彈出鍵盤,造成系統鍵盤會擋住文
本文實例講述了Android編程之SharedPreferences文件存儲操作的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:SharedPreferences類提供了一種
轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【張鴻洋的博客】很多人面試
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