編輯:關於Android編程
最近解決了一個令我頭疼好久的問題,就是三星手機拍照圖片旋轉的問題,項目中有上傳圖片的功能,那麼涉及到拍照,從相冊中選擇圖片,別的手機都ok沒有問題,唯獨三星的手機拍照之後,你會很清楚的看到會把照片旋轉一下,然後你根據路徑找到的圖片就是已經被旋轉的了,解決辦法終於被我找到了。我們可以根據圖片的路徑讀取照片exif(Exchangeable Image File 可交換圖像文件)信息中的旋轉角度,至於這個EXIF可以看一下大牛的文章
Android 下的EXIF
根據調試,可以清楚的發現三星手機拍照的圖片的旋轉角度是90度,而別的手機旋轉角度是0度
看一下代碼:
/** * 讀取照片exif信息中的旋轉角度 * @param path 照片路徑 * @return角度 */ public static int readPictureDegree(String path) { int degree = 0; try { ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path); int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL); switch (orientation) { case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90: degree = 90; break; case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180: degree = 180; break; case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270: degree = 270; break; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return degree; }
那麼我們只需要根據旋轉角度將圖片旋轉過來就OK了
public static Bitmap toturn(Bitmap img){ Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(+90); /*翻轉90度*/ int width = img.getWidth(); int height =img.getHeight(); img = Bitmap.createBitmap(img, 0, 0, width, height, matrix, true); return img; }
輕松解決了,是不是很完美?
以上就是本文的全部內容,希望大家喜歡。
分析 : 根據敵機類型區分 敵機 運動邏輯 以及繪制public class Enemy { // 敵機的種類標識 public int type;
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package com.example.jreduch05;import android.os.Bundle;import android.support.v
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