編輯:關於Android編程
activity的啟動流程
加載一個Activity肯定不會像加載一般的類那樣,因為activity作為系統的組件有自己的生命周期,有系統的很多回調控制,所以自定義一個DexClassLoader類加載器來加載插件中的Activity肯定是不可以的。
首先不得不了解一下activity的啟動流程,當然只是簡單的看一下,太詳細的話很難研究清楚。
通過startActivity啟動後,最終通過AMS進行跨進程回調到ApplicationThread的scheduleLaunchActivity,這時會創建一個ActivityClientRecord對象,這個對象表示一個Acticity以及他的相關信息,比如activityInfo字段包括了啟動模式等,還有loadedApk,顧名思義指的是加載過了的APK,他會被放在一個Map中,應用包名到LoadedApk的鍵值對,包含了一個應用的相關信息。然後通過Handler切換到主線程執performLaunchActivity
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { ActivityInfo aInfo = r.activityInfo; // 1.創建ActivityClientRecord對象時沒有對他的packageInfo賦值,所以它是null if (r.packageInfo == null) { r.packageInfo = getPackageInfo(aInfo.applicationInfo, r.compatInfo, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE); } // ... Activity activity = null; try { // 2.非常重要!!這個ClassLoader保存於LoadedApk對象中,它是用來加載我們寫的activity的加載器 java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); // 3.用加載器來加載activity類,這個會根據不同的intent加載匹配的activity activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent); StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass()); r.intent.setExtrasClassLoader(cl); if (r.state != null) { r.state.setClassLoader(cl); } } catch (Exception e) { // 4.這裡的異常也是非常非常重要的!!!後面就根據這個提示找到突破口。。。 if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) { throw new RuntimeException( "Unable to instantiate activity " + component + ": " + e.toString(), e); } } if (activity != null) { Context appContext = createBaseContextForActivity(r, activity); CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager()); Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration); // 從這裡就會執行到我們通常看到的activity的生命周期的onCreate裡面 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); // 省略的是根據不同的狀態執行生命周期 } r.paused = true; mActivities.put(r.token, r); } catch (SuperNotCalledException e) { throw e; } catch (Exception e) { // ... } return activity; }
1.getPackageInfo方法最終返回一個LoadedApk對象,它會從一個HashMap的數據結構中取,mPackages維護了包名和LoadedApk的對應關系,即每一個應用有一個鍵值對對應。如果為null,就新創建一個LoadedApk對象,並將其添加到Map中,重點是這個對象的ClassLoader字段為null!
public final LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo ai, CompatibilityInfo compatInfo, int flags) { // 為true boolean includeCode = (flags&Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE) != 0; boolean securityViolation = includeCode && ai.uid != 0 && ai.uid != Process.SYSTEM_UID && (mBoundApplication != null ? !UserHandle.isSameApp(ai.uid, mBoundApplication.appInfo.uid) : true); // ... // includeCode為true // classloader為null!!! return getPackageInfo(ai, compatInfo, null, securityViolation, includeCode); } private LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo aInfo, CompatibilityInfo compatInfo, ClassLoader baseLoader, boolean securityViolation, boolean includeCode) { synchronized (mPackages) { WeakReference<loadedapk> ref; if (includeCode) { // includeCode為true ref = mPackages.get(aInfo.packageName); } else { ref = mResourcePackages.get(aInfo.packageName); } LoadedApk packageInfo = ref != null ? ref.get() : null; if (packageInfo == null || (packageInfo.mResources != null && !packageInfo.mResources.getAssets().isUpToDate())) { if (localLOGV) // ... // packageInfo為null,創建一個LoadedApk,並且添加到mPackages裡面 packageInfo = new LoadedApk(this, aInfo, compatInfo, this, baseLoader, securityViolation, includeCode && (aInfo.flags&ApplicationInfo. ) != 0); if (includeCode) { mPackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<loadedapk>(packageInfo)); } else { mResourcePackages.put(aInfo.packageName, new WeakReference<loadedapk>(packageInfo)); } } return packageInfo; } }</loadedapk></loadedapk></loadedapk>
2.獲取這個activity對應的類加載器,由於上面說過,mClassLoader為null,那麼就會執行到ApplicationLoaders#getClassLoader(zip, libraryPath, mBaseClassLoader)方法。
public ClassLoader getClassLoader() { synchronized (this) { if (mClassLoader != null) { return mClassLoader; } // ... // 創建加載器,創建默認的加載器 // zip為Apk的路徑,libraryPath也就是JNI的路徑 mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(zip, libraryPath, mBaseClassLoader); initializeJavaContextClassLoader(); StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy); } else { if (mBaseClassLoader == null) { mClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); } else { mClassLoader = mBaseClassLoader; } } return mClassLoader; } }
ApplicationLoaders使用單例它的getClassLoader方法根據傳入的zip路徑事實上也就是Apk的路徑來創建加載器,返回的是一個PathClassLoader。並且PathClassLoader只能加載安裝過的APK。這個加載器創建的時候傳入的是當前應用APK的路徑,理所應當的,想加載其他的APK就構造一個傳遞其他APK的類加載器。
3.用該類加載器加載我們要啟動的activity,並反射創建一個activity實例
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className,Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { return (Activity)cl.loadClass(className).newInstance(); }
總結一下上面的思路就是,當我們啟動一個activity時,通過系統默認的PathClassLoader來加載這個activity,當然默認情況下只能加載本應用裡面的activity,然後就由系統調用到這個activity的生命周期中。
4.這個地方的異常在後面的示例中會出現,到時候分析到原因後就可以找出我們動態加載Activity的思路了。
動態加載Activity:修改系統類加載器
按照這個思路,做這樣的一個示例,按下按鈕,打開插件中的Activity。
插件項目
plugin.dl.pluginactivity
|--MainActivity.java
內容很簡單,就是一個布局上面寫了這是插件中的Activity!並重寫了他的onStart和onDestroy方法。
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 加載到宿主程序中之後,這個R.layout.activity_main就是宿主程序中的R.layout.activity_main了 setContentView(R.layout.activity_main); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Toast.makeText(this,"onStart", 0).show(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Toast.makeText(this,"onDestroy", 0).show(); } }
宿主項目
host.dl.hostactivity
|--MainActivity.java
包括兩個按鈕,第一個按鈕跳轉到插件中的MainActivity.java,第二個按鈕調轉到本應用中的MainActivity.java
private Button btn; private Button btn1; DexClassLoader loader; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Class activity = null; String dexPath = "/PluginActivity.apk"; loader = new DexClassLoader(dexPath, MainActivity.this.getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader()); try { activity = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.MainActivity"); }catch (ClassNotFoundException e) { Log.i("MainActivity", "ClassNotFoundException"); } Intent intent = new Intent(MainActivity.this, activity); MainActivity.this.startActivity(intent); } }); btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class); MainActivity.this.startActivity(intent); } });
首先我們要將該activity在宿主工程的額AndroidManifest裡面注冊。點擊按鈕打開插件中的activity,發現報錯
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{host.dl.hostactivity/plugin.dl.pluginactivity.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: plugin.dl.pluginactivity.MainActivity
#已經使用自定義的加載器,當startActivity時為什麼提示找不到插件中的activity?
前面第四點說過這個異常。其實這個異常就是在performLaunchActivity中拋出的,仔細看這個異常打印信息,發現它說plugin.dl.pluginactivity.MainActivity類找不到,可是我們不是剛剛定義了一個DexClassLoader,成功加載了這個類的嗎??怎麼這裡又提示這個類找不到?
實際上,確實是這樣的,還記得前面說過,系統默認的類加載器PathClassLoader嗎?(因為LoadedApk對象的mClassLoader變量為null,就調用到ApplicationLoaders#getClassLoader方法,即根據當前應用的路徑返回一個默認的PathClassLoader),當執行到mPackages.get(aInfo.packageName);時從Map獲取的LoadedApk中未指定mClassLoader,因此會使用系統默認的類加載器。於是當執行這一句 mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);時,由於這個類加載器找不到我們插件工程中的類,因此報錯了。
現在很清楚了,原因就是使用系統默認的這個類加載器不包含插件工程路徑,無法正確加載我們想要的activity造成的。
於是考慮替換系統的類加載器。
private void replaceClassLoader(DexClassLoader loader) { try { Class clazz_Ath = Class.forName("android.app.ActivityThread"); Class clazz_LApk = Class.forName("android.app.LoadedApk"); Object currentActivityThread = clazz_Ath.getMethod("currentActivityThread").invoke(null); Field field1 = clazz_Ath.getDeclaredField("mPackages"); field1.setAccessible(true); Map mPackages = (Map) field1.get(currentActivitead); String packageName = MainActivity.this.getPackageName(); WeakReference ref = (WeakReference) mPackages.get(packageName); Field field2 = clazz_LApk.getDeclaredField("mClassLoader"); field2.setAccessible(true); field2.set(ref.get(), loader); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
這段代碼的思路是將ActivityThread類中的mPackages變量中保存的以當前包名為鍵的LoadedApk值的mClassLoader替換成我們自定義的類加載器。當下一次要加載存放在別的地方的插件中的某個Activity時,直接在mPackages變量中能取到,因此用的就是我們修改了的類加載器了。
因此,在打開插件中的activity之前調用replaceClassLoader(loader);方法替換系統的類加載器,就可以了。
效果如下
此時發現可以啟動插件中的activity,因為執行到了他的onStart方法,並且關閉的時候執行了onDestroy方法,但是奇怪的是界面上的控件貌似沒有變化?和啟動他的界面一模一樣,還不能點擊。這是什麼原因呢?
顯然,我們只是把插件中的MainActivity類加載過來了,當執行到他的onCreate方法時,在裡面調用setContentView使用的布局參數是R.layout.activity_main,當然使用的就是當前應用的資源了!
##已經替換了系統的類加載器為什麼加載本應用的activity卻能正常運行?
不過在修正這個問題之前,有沒有發現一個很奇怪的現象,當加載過插件中的activity後,再次啟動本地的activity也是能正常啟動的?這是為什麼呢?前面已經替換了默認的類加載器了,並且可以在打開插件中的activity後再點擊第二個按鈕打開本應用的activity之前查看使用的activity,確實是我們已經替換了的類加載器。那這裡為什麼還能正常啟動本應用的activity呢?玄機就在我們創建DexClassLoader時的第四個參數,父加載器!設置父加載器為當前類的加載器,就能保證類的雙親委派模型不被破壞,在加載類時都是先由父加載器來加載,加載不成功時在由自己加載。不信可以在new這個加載器的時候父加載器的參數設置成其他值,比如系統類加載器,那麼當運行activity時肯定會報錯。
接下來解決前面出現的,跳轉到插件activity中界面顯示不對的問題。這個現象出現的原因已經解釋過了,就是因為使用了本地的資源所導致的,因此需要在setContentView時,使用插件中的資源布局。因此在插件Activity中作如下修改
public class MainActivity2 extends Activity { private static View view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 加載到宿主程序中之後,這個R.layout.activity_main就是宿主程序中的R.layout.activity_main了 // setContentView(R.layout.activity_main); if (view != null) setContentView(view); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Toast.makeText(this,"onStart", 0).show(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Toast.makeText(this,"onDestroy", 0).show(); } private static void setLayout(View v){ view = v; } }
然後在宿主Activity中獲取插件資源並將布局填充成View,然後設置給插件中的activity,作為它的ContentView的內容。
Class<!--?--> layout = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.R$layout"); Field field = layout.getField("activity_main"); Integer obj = (Integer) field.get(null); // 使用包含插件APK的Resources對象來獲取這個布局才能正確獲取插件中定義的界面效果 //View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(resources.getLayout(obj),null); // 或者這樣,但一定要重寫getResources方法,才能這樣寫 View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(obj, null); Method method = activity.getDeclaredMethod("setLayout", View.class); method.setAccessible(true); method.invoke(activity, view);
完整的代碼
public class MainActivity extends Activity { private Resources resources; protected AssetManager assetManager; private Button btn; private Button btn1; DexClassLoader loader; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String dexPath = "/PluginActivity.apk"; loader = new DexClassLoader(dexPath, MainActivity.this.getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader()); Class<!--?--> activity = null; Class<!--?--> layout = null; try { activity = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.MainActivity"); layout = loader.loadClass("plugin.dl.pluginactivity.R$layout"); }catch (ClassNotFoundException e) { Log.i("MainActivity", "ClassNotFoundException"); } replaceClassLoader(loader); loadRes(dexPath); try { Field field = layout.getField("activity_main"); Integer obj = (Integer) field.get(null); // 使用包含插件APK的Resources對象來獲取這個布局才能正確獲取插件中定義的界面效果 View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(resources.getLayout(obj),null); // 或者這樣,但一定要重寫getResources方法,才能這樣寫 // View view = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(obj, null); Method method = activity.getDeclaredMethod("setLayout", View.class); method.setAccessible(true); method.invoke(activity, view); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Intent intent = new Intent(MainActivity.this, activity); MainActivity.this.startActivity(intent); } }); btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity2.class); MainActivity.this.startActivity(intent); } }); } public void loadRes(String path){ try { assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method addAssetPath = AssetManager.class.getMethod("addAssetPath", String.class); addAssetPath.invoke(assetManager, path); } catch (Exception e) { } resources = new Resources(assetManager, super.getResources().getDisplayMetrics(), super.getResources().getConfiguration()); // 也可以根據資源獲取主題 } private void replaceClassLoader(DexClassLoader loader){ try { Class clazz_Ath = Class.forName("android.app.ActivityThread"); Class clazz_LApk = Class.forName("android.app.LoadedApk"); Object currentActivityThread = clazz_Ath.getMethod("currentActivityThread").invoke(null); Field field1 = clazz_Ath.getDeclaredField("mPackages"); field1.setAccessible(true); Map mPackages = (Map)field1.get(currentActivityThread); String packageName = MainActivity.this.getPackageName(); WeakReference ref = (WeakReference) mPackages.get(packageName); Field field2 = clazz_LApk.getDeclaredField("mClassLoader"); field2.setAccessible(true); field2.set(ref.get(), loader); } catch (Exception e){ System.out.println("-------------------------------------" + "click"); e.printStackTrace(); } } @Override public Resources getResources() { return resources == null ? super.getResources() : resources; } @Override public AssetManager getAssets() { return assetManager == null ? super.getAssets() : assetManager; } }
動態加載Activity:使用代理
還有一種方式啟動插件中的activity的方式就是將插件中的activity當做一個一般的類,不把它當成組件activity,於是在啟動的時候啟動一個代理ProxyActivity,它才是真正的Activity,他的生命周期由系統管理,我們在它裡面調用插件Activity裡的函數即可。同時,在插件Activity裡面保存一個代理Activity的引用,把這個引用當做上下文環境Context理解。
這裡插件Activity的生命周期函數均由代理Activity調起,ProxyActivity其實就是一個真正的我們啟動的Activity,而不是啟動插件中的Activity,插件中的“要啟動”的Activity就當做一個很普通的類看待,當成一個包含了一些函數的普通類來理解,只是這個類裡面的函數名字起的有些“奇怪”罷了。涉及到訪問資源和更新UI相關的時候通過當前上下文環境,即保存的proxyActivity引用來獲取。
以下面這個Demo為例
宿主項目
com.dl.host
|--MainActivity.java
|--ProxyActivity.java
MainActivity包括一個按鈕,按下按鈕跳轉到插件Activity
public class MainActivity extends Activity{ private Button btn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { MainActivity.this.startActivity(new Intent(MainActivity.this, ProxyActivity.class)); } }); } }
ProxyActivity就是我們要啟動的插件Activity的一個傀儡,代理。是系統維護的Activity。
public class ProxyActivity extends Activity{ private DexClassLoader loader; private Activity activity; private Class<!--?--> clazz = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); loader = new DexClassLoader("/Plugin.apk", getApplicationInfo().dataDir, null, getClass().getClassLoader()); try { clazz = loader.loadClass("com.dl.plugin.MainActivity"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // 設置插件activity的代理 try { Method setProxy = clazz.getDeclaredMethod("setProxy", Activity.class); setProxy.setAccessible(true); activity = (Activity)clazz.newInstance(); setProxy.invoke(activity, this); Method onCreate = clazz.getDeclaredMethod("onCreate", Bundle.class); onCreate.setAccessible(true); onCreate.invoke(activity, savedInstanceState); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onStart() { super.onStart(); // 調用插件activity的onStart方法 Method onStart = null; try { onStart = clazz.getDeclaredMethod("onStart"); onStart.setAccessible(true); onStart.invoke(activity); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onStart(); // 調用插件activity的onDestroy方法 Method onDestroy = null; try { onDestroy = clazz.getDeclaredMethod("onDestroy"); onDestroy.setAccessible(true); onDestroy.invoke(activity); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
可以看到,ProxyActivity其實就是一個真正的Activity,我們啟動的就是這個Activity,而不是插件中的Activity。
插件項目
com.dl.plugin
|--MainActivity.java
保存了一個代理Activity的引用,值得注意的是,由於訪問插件中的資源需要額外的操作,要加載資源,因此這裡未使用插件項目裡面的資源,所以我使用代碼添加的TextView,但原理和前面講的內容是一樣的。
public class MainActivity extends Activity { private Activity proxyActivity; public void setProxy(Activity proxyActivity) { this.proxyActivity = proxyActivity; } // 裡面的所有操作都由代理activity來操作 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { TextView tv = new TextView(proxyActivity); tv.setText("插件Activity"); proxyActivity.setContentView(tv,new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); } @Override protected void onStart() { Toast.makeText(proxyActivity, "插件onStart", 0).show(); } @Override protected void onDestroy() { Toast.makeText(proxyActivity, "插件onDestroy", 0).show(); } }
這種方法相比較前面修改系統加載器的方法需要自己維護生命周期,比較麻煩,前一種方式由系統自己維護,並且啟動的就是插件中實實在在的Activity。
前一種方式要在宿主的AndroidManifest裡面聲明插件Activity,這樣當activity太多時就要聲明很多,比較繁瑣,不過也可以不聲明逃過系統檢查。後面這種方式就只需要一個代理ProxyActivity類即可。在他的onCreate裡面根據傳遞的值選擇加載插件中的哪個Activity即可。
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