編輯:關於Android編程
本文實例分析了Android模擬器接收UDP數據包的若干問題。分享給大家供大家參考,具體如下:
android模擬器無法接收UDP數據包
代碼如下:
DatagramPacket pack = null; DatagramSocket mail_data = null; byte receiver[] = new byte[100]; try { pack = new DatagramPacket(receiver,receiver.length); mail_data = new DatagramSocket(22221); mail_data.receive(pack); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
receive函數接收不到數據,一直在等待。
解決方法:
1. 運行模擬器
2. 打開window 命令行
執行:telnet localhost 5554
5554是模擬器的端口,執行之後會進入android console
3. 在console下執行:
redir add udp:22221:22221
其中,第一個端口號是PC的端口,第二個端口號是模擬器端口。(端口映射)
執行此命令之後,會把PC 22221 端口接收到的數據轉到模擬器的22221端口,就能從22221端口接收UDP數據包了
也就是說:Android模擬器上的程序UDP接收端口要設為22221,PC服務端要往PC的IP+端口22221發UDP數據包。
此時,PC的22221端口被占用。
android模擬器接收UDP數據包的若干問題
接收到的UDP數據包長度大小
由於傳輸協議基於protocol buffer,接收到的數據包是動態變化的,而java數據包接收要先定義byte[]大小,這樣接收到的數據報長度變為固定了, 於是接收到的數據報在反序列化的時候屢屢報錯。
解決方法:利用DatagramPacket.getLength()可以截獲實際數據報大小,再重新定義一塊該大小的byte[]反序列化就可以了。
public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("等待接受"); DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8080);//指定接受信息的端口 byte[] buf = new byte[1024];//指定最大接受信息的大小 DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, 1024); datagramSocket.receive(datagramPacket);//阻塞等待 String string = new String(datagramPacket.getData(), 0, datagramPacket.getLength()) + " from " + datagramPacket.getAddress().getHostAddress() + ":" + datagramPacket.getPort(); System.out.println(string); datagramSocket.close(); }
接收到的UDP數據包長度限制
模擬器對數據包的大小有限制的!大於8k(模糊記得是8000多byte)左右以上的數據就收不到的。
經過定量分析,是8193byte,就是8K(8192byte),超過模擬器就接收不到。
在哪裡被丟棄不詳!
真機無限制。
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