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Android可循環顯示圖像的Android Gallery組件用法實例

編輯:關於Android編程

本文實例分析了Android可循環顯示圖像的Android Gallery組件用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Gallery組件主要用於橫向顯示圖像列表,不過按常規做法。Gallery組件只能有限地顯示指定的圖像。也就是說,如果為Gallery組件指定了10張圖像,那麼當Gallery組件顯示到第10張時,就不會再繼續顯示了。這雖然在大多數時候沒有什麼關系,但在某些情況下,我們希望圖像顯示到最後一張時再重第1張開始顯示,也就是循環顯示。要實現這種風格的Gallery組件,就需要對Gallery的Adapter對象進行一番改進。

Gallery組件的傳統用法

在實現可循環顯示圖像的Gallery組件之前先來回顧一下Gallery組件的傳統用法。Gallery組件可以橫向顯示一個圖像列表,當單擊當前圖像的後一個圖像時,這個圖像列表會向左移動一格,當單擊當前圖像的前一個圖像時,這個圖像列表會向右移動一樣。也可以通過拖動的方式來向左和向右移動圖像列表。當前顯示的是第1個圖像的效果如圖1所示。Gallery組件顯示到最後一個圖像的效果如圖2所示。

從圖2可以看出,當顯示到最後一個圖像時,列表後面就沒有圖像的,這也是Gallery組件的基本顯示效果。在本文後面的部分將詳細介紹如何使Gallery組件顯示到最後一個圖像時會從第1個圖像開始顯示。

好了,現在我們來看一下圖1和圖2的效果是如何做出來的吧。Gallery既然用於顯示圖像,那第1步就必須要有一些圖像文件用來顯示。現在可以隨意准備一些圖像。在本文的例子中准備了15個jpg文件(item1.jpg至item15.jpg)。將這些文件都放在res\drawable目錄中。

下面將這些圖像的資源ID都保存在int數組中,代碼如下:

private int[] resIds = new int[]
{
   R.drawable.item1, R.drawable.item2, R.drawable.item3,    
   R.drawable.item4, R.drawable.item5, R.drawable.item6,   
   R.drawable.item7, R.drawable.item8, R.drawable.item9, 
   R.drawable.item10, R.drawable.item11, R.drawable.item12,
   R.drawable.item13, R.drawable.item14, R.drawable.item15
};

在本例的main.xml文件中配置了一個Gallery組件,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent">
  <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" />
</LinearLayout>

現在在onCreate方法中裝載這個組件,代碼如下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    // 裝載Gallery組件
    Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
    // 創建用於描述圖像數據的ImageAdapter對象
    ImageAdapter imageAdapter = new ImageAdapter(this);
     // 設置Gallery組件的Adapter對象
    gallery.setAdapter(imageAdapter);
}

在上面的代碼中涉及到一個非常重要的類:ImageAdapter。該類是android.widget.BaseAdapter的子類,用於描述圖像信息。下面先看一下這個類的完整代碼。

public class ImageAdapter extends BaseAdapter
{
    int mGalleryItemBackground;
    private Context mContext;
    public ImageAdapter(Context context)
    {
      mContext = context;
       // 獲得Gallery組件的屬性
      TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);
      mGalleryItemBackground = typedArray.getResourceId(
          R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);            
    }
    // 返回圖像總數
    public int getCount()
    {
      return resIds.length;
    }
    public Object getItem(int position)
    {
      return position;
    }
    public long getItemId(int position)
    {
      return position;
    }
    // 返回具體位置的ImageView對象
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
    {
      ImageView imageView = new ImageView(mContext);
      // 設置當前圖像的圖像(position為當前圖像列表的位置)
      imageView.setImageResource(resIds[position]);
      imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
      imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(163, 106));
      // 設置Gallery組件的背景風格
      imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
      return imageView;
    }
}

在編寫ImageAdapter類時應注意的兩點:

1.  在ImageAdapter類的構造方法中獲得了Gallery組件的屬性信息。這些信息被定義在res\values\attrs.xml文件中,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
  <declare-styleable name="Gallery">
    <attr name="android:galleryItemBackground" />
  </declare-styleable>
</resources>

上面的屬性信息用於設置Gallery的背景風格。

2.  在ImageAdapter類中有兩個非常重要的方法:getCount和getView。其中getCount方法用於返回圖像總數,要注意的是,這個總數不能大於圖像的實際數(可以小於圖像的實際數),否則會拋出越界異常。當Gallery組件要顯示某一個圖像時,就會調用getView方法,並將當前的圖像索引(position參數)傳入該方法。一般getView方法用於返回每一個顯示圖像的組件(ImageView對象)。從這一點可以看出,Gallery組件是即時顯示圖像的,而不是一下將所有的圖像都顯示出來。在getView方法中除了創建了ImageView對象,還用從resIds數組中獲得了相應的圖像資源ID來設置在ImageView中顯示的圖像。最後還設置了Gallery組件的背景顯示風格。

OK,現在來運行這個程序,來回拖動圖像列表,就會看到如圖1和圖2所示的效果了。

循環顯示圖像的原理

循環顯示有些類似於循環鏈表,最後一個結點的下一個結點又是第1個結點。循環顯示圖像也可以模擬這一點。

也許細心的讀者從上一節實現的ImageAdapter類中會發現些什麼。對!就是getView方法中的position參數和getCount方法的關系。position參數的值是不可能超過getCount方法返回的值的,也就是說,position參數值的范圍是0至getCount() - 1。

如果這時Gallery組件正好顯示到最後一個圖像,position參數值正好為getCount() - 1。那麼我們如何再讓Gallery顯示下一個圖像呢?也就是說讓position參數值再增1,對!將getCount()方法的返回值也增1。

那麼這裡還有一個問題,如果position參數值無限地增加,就意味著resIds數組要不斷地增大,這樣會大大消耗系統的資源。想到這,就需要解決兩個問題:既要position不斷地增加,又讓resIds數組中保存的圖像資源ID是有限的,該怎麼做呢?對於getCount()方法非常好解決,可以讓getCount方法返回一個很大的數,例如,Integer.MAX_VALUE。這時position參數值就可以隨著Gallery組件的圖像不斷向前移動而增大。現在resIds數組只有15個元素,如果position的值超過數組邊界,要想繼續循環取得數組中的元素(也就是說,當position的值是15時,取resIds數組的第0個元素,是16時取第1個元素),最簡單的方法就是取余,代碼如下:

resIds[position % resIds.length]

在本節對ImageAdapter類做了如下兩個改進:

1.  使getCount方法返回一個很大的值。建議返回Integer.MAX_VALUE。
2.  在getView方法中通過取余來循環取得resIds數組中的圖像資源ID。
通過上面兩點改進,可以使圖像列表在向右移動時會循環顯示圖像。當然,這種方法從本質上說只是偽循環,也就是說,如果真把圖像移動到getCount方法返回的值那裡,那也就顯示到最後一個圖像的。不過在這裡getCount方法返回的是Integer.MAX_VALUE,這個值超過了20億,除非有人真想把圖像移動到第20億的位置,否則Gallery組件看著就是一個循環顯示圖像的組件。

實現循環顯示圖像的Gallery組件

在本節將組出與循環顯示圖像相關的ImageAdapter類的完整代碼。讀者可以從中看到上一節介紹的兩點改進。為了使界面看上去更豐滿,本例還在單擊某一個Gallery組件中的圖像時在下方顯示一個放大的圖像(使用ImageSwitcher組件)。本例的顯示效果如圖3所示。當不斷向後移動圖像時,圖像可不斷顯示,讀者可以自己運行本例來體驗一下。

在main.xml文件中定義的Gallery和ImageSwitcher組件的代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent">
  <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" />
  <ImageSwitcher android:id="@+id/imageswitcher"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginTop="30dp" />
</LinearLayout>

本例中Main類的完整代碼如下:

package net.blogjava.mobile;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageSwitcher;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
import android.widget.Gallery.LayoutParams;
import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory;
public class Main extends Activity implements OnItemSelectedListener,
    ViewFactory
{
  private Gallery gallery;
  private ImageSwitcher imageSwitcher;
  private ImageAdapter imageAdapter;
  private int[] resIds = new int[]
  { R.drawable.item1, R.drawable.item2, R.drawable.item3, R.drawable.item4,
      R.drawable.item5, R.drawable.item6, R.drawable.item7,
      R.drawable.item8, R.drawable.item9, R.drawable.item10,
      R.drawable.item11, R.drawable.item12, R.drawable.item13,
      R.drawable.item14, R.drawable.item15 };
  public class ImageAdapter extends BaseAdapter
  {
    int mGalleryItemBackground;
    private Context mContext;
    public ImageAdapter(Context context)
    {
      mContext = context;
      TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);
      mGalleryItemBackground = typedArray.getResourceId(
          R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);            
    }
    // 第1點改進,返回一個很大的值,例如,Integer.MAX_VALUE
    public int getCount()
    {
      return Integer.MAX_VALUE;
    }
    public Object getItem(int position)
    {
      return position;
    }
    public long getItemId(int position)
    {
      return position;
    }
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
    {
      ImageView imageView = new ImageView(mContext);
      // 第2點改進,通過取余來循環取得resIds數組中的圖像資源ID
      imageView.setImageResource(resIds[position % resIds.length]);
      imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
      imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(163, 106));
      imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
      return imageView;
    }
  }
  @Override
  public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id)
  {
    // 選中Gallery中某個圖像時,在ImageSwitcher組件中放大顯示該圖像
    imageSwitcher.setImageResource(resIds[position % resIds.length]);
  }
  @Override
  public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent)
  {
  }
  @Override
  // ImageSwitcher組件需要這個方法來創建一個View對象(一般為ImageView對象)
  // 來顯示圖像
  public View makeView()
  {
    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setBackgroundColor(0xFF000000);
    imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
    imageView.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(
        LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
    return imageView;
  }
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
    imageAdapter = new ImageAdapter(this);
    gallery.setAdapter(imageAdapter);
    gallery.setOnItemSelectedListener(this);
    imageSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.imageswitcher);
    // 設置ImageSwitcher組件的工廠對象
    imageSwitcher.setFactory(this);
    // 設置ImageSwitcher組件顯示圖像的動畫效果
    imageSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_in));    
    imageSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, android.R.anim.fade_out));
  }
}

總結

在本文介紹了如何實現可循環顯示的Gallery組件。實際上,這個循環顯示只是一個偽循環,不過由於getCount方法返回的圖像總數很大(超過20億),這就意味著已經非常接近無限循環了。實現循環顯示圖像的關鍵點有如下兩個:
1.  getCount方法返回一個很大的整數值(例如,Integer.MAX_VALUE)。
2.  在getView方法中通過取余的方法來循環獲得圖像的資源ID。

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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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