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Android Activity回收與操作超時處理

編輯:關於Android編程

本文實例為大家分享了Android Activity回收與操作超時的處理,供大家參考,具體內容如下

1、Activity的回收

針對多個activity退出的處理

關鍵代碼:

1)、新建活動管理類:

public class ActivityCollector {
  private static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>();
  public static void addActivity(Activity activity){
    activityList.add(activity);
  }
  public static void removeActivity(Activity activity){
    activityList.remove(activity);
  }

  public static void finishAllButLast(){
    Activity activity = activityList.get(activityList.size()-1);
    removeActivity(activity);

    for (Activity activityItem: activityList){
      if (!activityItem.isFinishing()){
        activityItem.finish();
      }
    }

    activityList.clear();
    activityList.add(activity);
  }

  public static void finishAll(){
    for (Activity activity: activityList){
      if (!activity.isFinishing()){
        activity.finish();
      }
    }

    activityList.clear();
  }
}

2)、創建基類BaseActivity,並使所有的activity繼承自該基類 。在創建時,添加到活動管理器,銷毀時,從活動管理器中移除。

public class BaseActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ActivityCollector.addActivity(this);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    ActivityCollector.removeActivity(this);
  }
}

如果需要銷毀所有activity,只需調用finishAll()即可

2、操作超時處理

原理:

1)、在activity的stop函數中,根據app進程IMPORTANCE_FOREGROUND判斷app在前台或後台
2)、在activity的onResume函數中,做超時檢查。

關鍵代碼:

abstract public class TimeOutCheckActivity extends BaseActivity {
  private boolean isLeave = false;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    pref = getSharedPreferences(Constant.CONFIG_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
  }

  /**
   * 回調函數,方便測試
   * @return
  */
  abstract protected String getTag();

  ......省略號......

  /***
   * 當用戶使程序恢復為前台顯示時執行onResume()方法,在其中判斷是否超時.
   */
  @Override
  protected void onResume() {
//    Log.i("Back",getTag() + ",onResume,是否在前台:" + isOnForeground());
    super.onResume();
    if (isLeave) {
      isLeave = false;
      timeOutCheck();
    }
  }

  @Override 
  protected void onStop() {
    super.onStop();
    if (!isOnForeground()){
      if (!isLeave && isOpenALP()) {
        isLeave = true;
        saveStartTime();
      }
    }
  }

  public void timeOutCheck() {
    long endtime = System.currentTimeMillis();
    if (endtime - getStartTime() >= Constant.TIMEOUT_ALP * 1000) {
      Util.toast(this, "超時了,請重新驗證");
      String alp = pref.getString(Constant.ALP, null);
      if (alp == null || alp == "") {
      } else {
        Intent intent = new Intent(this, UnlockGesturePasswordActivity.class);
        intent.putExtra("pattern", alp);
        intent.putExtra("login",false); //手勢驗證,不進行登錄驗證
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
        // 打開新的Activity
        startActivityForResult(intent, Constant.REQ_COMPARE_PATTERN_TIMEOUT_CHECK);
      }
    }
  }

  public void saveStartTime() {
    pref.edit().putLong(Constant.START_TIME, System.currentTimeMillis()).commit();
  }

  public long getStartTime() {
    long startTime = 0;
    try {
      startTime = pref.getLong(Constant.START_TIME, 0);
    }catch (Exception e){
      startTime = 0;
    }
    return startTime;
  }

  /**
   * 程序是否在前端運行,通過枚舉運行的app實現。防止重復超時檢測多次,保證只有一個activity進入超時檢測
   *當用戶按home鍵時,程序進入後端運行,此時會返回false,其他情況引起activity的stop函數的調用,會返回true
   * @return
  */
  public boolean isOnForeground() {
    ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
    String packageName = getApplicationContext().getPackageName();

    List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> appProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses();
    if (appProcesses == null)
      return false;

    for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) {
      if (appProcess.processName.equals(packageName)
          && appProcess.importance == ActivityManager.RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) { 
        return true;
      }
    }

    return false;
  }
}


補充說明:

可以根據importance的不同來判斷前台或後台,RunningAppProcessInfo 裡面的常量IMTANCE就是上面所說的前台後台,其實IMOPORTANCE是表示這個app進程的重要性,因為系統回收時候,會根據IMOPORTANCE來回收進程的。具體可以去看文檔。

public static final int IMPORTANCE_BACKGROUND = 400//後台 
public static final int IMPORTANCE_EMPTY = 500//空進程 
public static final int IMPORTANCE_FOREGROUND = 100//在屏幕最前端、可獲取到焦點 可理解為Activity生命周期的OnResume(); 
public static final int IMPORTANCE_SERVICE = 300//在服務中 
public static final int IMPORTANCE_VISIBLE = 200//在屏幕前端、獲取不到焦點可理解為Activity生命周期的OnStart();

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