編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android開發之關閉和打開Speaker(揚聲器)的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
private int currVolume = 0; /** * 打開揚聲器 */ private void openSpeaker() { try{ AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audioManager.setMode(AudioManager.ROUTE_SPEAKER); currVolume = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); if(!audioManager.isSpeakerphoneOn()) { //setSpeakerphoneOn() only work when audio mode set to MODE_IN_CALL. audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); audioManager.setSpeakerphoneOn(true); audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL ), AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 關閉揚聲器 */ public void closeSpeaker() { try { AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); if(audioManager != null) { if(audioManager.isSpeakerphoneOn()) { audioManager.setSpeakerphoneOn(false); audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,currVolume, AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
更多關於Android相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android調試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android開發入門與進階教程》、《Android多媒體操作技巧匯總(音頻,視頻,錄音等)》、《Android基本組件用法總結》、《Android視圖View技巧總結》、《Android布局layout技巧總結》及《Android控件用法總結》
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
關於Android View 事件分發過程的文章網絡上可以搜到一把大,這裡貼一篇代碼性的文章,作者也是個牛人:Android事件分發機制完全解析,帶你從源碼的角度徹底理解
本節引言: 本節我們繼續來學習Android中的Drawable資源,上一節我們學習了: ColorDrawable;NinePatchDrawa
瞬時數據是指那些存儲在內存當中,有可能會因為程序關閉或其他原因導致內存被回收而丟失的數據。這對於一些關鍵性的數據信息來說是絕對不能容忍的,誰都不希望自己剛發出去的一條微博
公司項目需求,需要一個類似淘寶詳情一樣的頁面,但又有所不同,於是自己寫了一個。本文只是提供一種思路,控件的普適性還不夠,希望讀者能自行修改。老規矩,先上一個項目原圖吧:本