編輯:關於Android編程
一、Splash界面的作用
用來展現產品的Logo
應用程序初始化的操作
檢查應用程序的版本
檢查當前應用程序是否合法注冊
二、界面的xml定義
寫一個布局背景設置為產品的logo圖片,再添加一個textview顯示版本號。
<TextView android:id="@+id/tv_splash_version" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#000000" android:text android:shadowDx="1"//陰影的偏移量 android:shadowDy="1" android:shadowRadius="0.2"//陰影的半徑 android:shadowColor="#ffff00" android:text="版本:1.0" android:textSize="16sp" android:layout_centerInParent="true"/>
三、動態獲取版本號的方法
public String getAppVersion(){ PackageManager pm = getPackageManager(); try { PackageInfo info = pm.getPackageInfo(getPackageName(), 0); return info.versionName; } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); //不可能發生; return ""; } }
四、鏈接服務器獲取更新信息
升級提醒的對話框
protected void showUpdateDialog() { AlertDialog.Builder build = new Builder(this); build.setTitle("發現新版本"); build.setMessage(description); build.setNegativeButton("立刻升級", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //升級的代碼; }; }); build.setPositiveButton("下次再說", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); enterHome(); } }); build.show();
在子線程中請求服務器的代碼 checkup()方法
private void checkup() { new Thread() { public void run() { Message msg = Message.obtain(); long startTime = System.currentTimeMillis();//啟動該線程的系統時間 try { //請求網絡的代碼 URL url = new URL(getString(R.string.serverurl)); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); conn.setRequestMethod("GET");//請求方法 conn.setConnectTimeout(4000);//超時時間 int code = conn.getResponseCode();//返回碼200請求成功 if (code == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); String result = StreamTools.readFromStream(is); Log.i(TAG, "聯網成功" + result); JSONObject obj = new JSONObject(result);//解析json字符串 String version = (String) obj.get("version");//版本信息 description = (String) obj.get("description");//描述信息 apkurl = (String) obj.get("apkurl"); if (getAppVersion().equals(version)) { msg.what = ENTER_HOME; } else { msg.what = SHOW_UPDATE_DIALOG; } } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); msg.what = URL_ERROR; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); msg.what = NETWORK_ERROR; } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); msg.what = JSON_ERROR; } finally { handler.sendMessage(msg); long endTime = System.currentTimeMillis();//該線程執行完畢的時間 long dTime = endTime-startTime;//該線程的阻塞時間 if (dTime<3000) { try { Thread.sleep(3000-dTime);//若該線程的阻塞時間小於三秒繼續睡眠到三秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }.start(); } handler private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case SHOW_UPDATE_DIALOG: showUpdateDialog(); break; case ENTER_HOME: Toast.makeText(getApplicationContext(), "", 0).show(); enterhome(); break; case URL_ERROR: Toast.makeText(getApplicationContext(), "URL_ERROR", 0).show(); enterhome(); break; case NETWORK_ERROR: Toast.makeText(getApplicationContext(), "NETWORK_ERROR", 0).show(); enterhome(); break; case JSON_ERROR: Toast.makeText(getApplicationContext(), "JSON_ERROR", 0).show(); enterhome(); break; } } };
五、下載文件(使用Afinal框架)並調用系統安裝工具安裝APK
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { FinalHttp finalHttp = new FinalHttp(); finalHttp.download(apkurl,Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+ "/mobilesafe2.0.apk" , new AjaxCallBack<File>() { @Override public void onLoading(long count, long current) { super.onLoading(count, current); tv_uapdate_info.setVisibility(View.VISIBLE); int progress =(int) (current*100/count); tv_uapdate_info.setText("下載進度:"+progress+"%"); } @Override public void onFailure(Throwable t, int errorNo, String strMsg) { t.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "下載失敗", 0).show(); enterhome(); super.onFailure(t, errorNo, strMsg); } @Override public void onSuccess(File t) { super.onSuccess(t); installAPK(t); } private void installAPK(File t) { Intent intent = new Intent();//自動安裝程序可調用該段代碼 intent.setAction("android.intent.action.VIEW"); intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT"); intent.setDataAndType(Uri.fromFile(t), "application/vnd.android.package-archive"); startActivity(intent); } }); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "請插入內存卡再試",0).show(); return; }
其他:
1、顯示4.0的樣式:方式是去掉功能清單裡的Activity對應的android:theme;
放到application裡面;
2、當splash頁面彈出升級提示框過濾點擊返回的是兩種方式:
builder.setCancelable(false);
設置setOnCancelListener 當觸屏的時候直接進入主頁面
對話框是掛載在Activity上面的,如果Activity不存在,對話框就不能被創建。
getApplicationContext();生命周期長,只要應用還存活它就存在;this 生命周期短,只要Activity不存在了,系統就會回收
其中:getBaseContext(),getApplication(),getApplicationContext(); 都不能放在AlertDialog做上下文;
3.Splash用來宣傳和隱藏程序啟動細節是很有用的。
用Handler的實現方法如下:(也可以用線程實現,不推薦)
定義一個Activity,用來顯示你的圖片,其中最重要的就是定義一個Handler,用來發送和接收消息:
public class WelcomeActivity extends Activity { //定義一個handler,用來接收延遲發送的信息-啟動activity private Handler handler = new Handler() { @Override <span >public void handleMessage(Message msg) </span> { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); switch(msg.what) { case 0x123: Intent intent = new Intent(WelcomeActivity.this, OnlineExamActivity.class); startActivity(intent); finish(); } } };
在onCreate()方法中,用handler發送消息,延遲3000毫秒:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.welcome_activity); start(); } private void start() { <span >handler.sendEmptyMessageDelayed(0x123, 3000);</span> }
把你的圖片放到布局文件中作背景即可。
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