編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android ListView異步加載圖片方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
先說說這篇文章的優點把,開啟線程異步加載圖片,然後刷新UI顯示圖片,而且通過弱引用緩存網絡加載的圖片,節省了再次連接網絡的開銷。
這樣做無疑是非常可取的方法,但是加載圖片時仍然會感覺到輕微的卡屏現象,特別是listview裡的item在進行快速滑動的時候。
我找了一下原因,可能是在listview快速滑動屏幕的時候劃過的item太多 而且每次調用getView方法後就會異步的在過去某個時間內用handler刷新一下UI,
如果在同一時間調用handler刷新UI次數多了就會造成這樣的卡屏現象。
後來又一想,其實我們完全沒有必要在listview正在滑動的時候去後台加載圖片(不管這是圖片是在緩存裡還是在網絡上),這樣無疑造成了很大的資源浪費。
我們只需要在listview滑動停止之後再去加載listview裡面顯示的幾個item裡面的圖片就好了。
根據以上想法,我做了一些設計改造:
1.在adapter 的 getview方法裡面啟動加載圖片的thread,如果listview在滑動則wait
2.監聽listview滑動停止事件,獲得listview顯示的item的最上面和最下面的序號,並喚醒所有加載圖片的thread,判斷加載圖片的序號是否是在范圍內,如果是則繼續加載,如果不是則結束thread
部分代碼如下:
@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if(convertView == null){ convertView = mInflater.inflate(R.layout.book_item_adapter, null); } BookModel model = mModels.get(position); convertView.setTag(position); ImageView iv = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.sItemIcon); TextView sItemTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.sItemTitle); TextView sItemInfo = (TextView) convertView.findViewById(R.id.sItemInfo); sItemTitle.setText(model.book_name); sItemInfo.setText(model.out_book_url); iv.setBackgroundResource(R.drawable.rc_item_bg); syncImageLoader.loadImage(position,model.out_book_pic,imageLoadListener); return convertView; } SyncImageLoader.OnImageLoadListener imageLoadListener = new SyncImageLoader.OnImageLoadListener(){ @Override public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable) { //BookModel model = (BookModel) getItem(t); View view = mListView.findViewWithTag(t); if(view != null){ ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.sItemIcon); iv.setBackgroundDrawable(drawable); } } @Override public void onError(Integer t) { BookModel model = (BookModel) getItem(t); View view = mListView.findViewWithTag(model); if(view != null){ ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.sItemIcon); iv.setBackgroundResource(R.drawable.rc_item_bg); } } }; public void loadImage(){ int start = mListView.getFirstVisiblePosition(); int end =mListView.getLastVisiblePosition(); if(end >= getCount()){ end = getCount() -1; } syncImageLoader.setLoadLimit(start, end); syncImageLoader.unlock(); } AbsListView.OnScrollListener onScrollListener = new AbsListView.OnScrollListener() { @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { switch (scrollState) { case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING: DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_FLING"); syncImageLoader.lock(); break; case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE: DebugUtil.debug("SCROLL_STATE_IDLE"); loadImage(); //loadImage(); break; case AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL: syncImageLoader.lock(); break; default: break; } } @Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { // TODO Auto-generated method stub } };
package cindy.android.test.synclistview; import java.io.DataInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.lang.ref.SoftReference; import java.net.URL; import java.util.HashMap; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Environment; import android.os.Handler; public class SyncImageLoader { private Object lock = new Object(); private boolean mAllowLoad = true; private boolean firstLoad = true; private int mStartLoadLimit = 0; private int mStopLoadLimit = 0; final Handler handler = new Handler(); private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); public interface OnImageLoadListener { public void onImageLoad(Integer t, Drawable drawable); public void onError(Integer t); } public void setLoadLimit(int startLoadLimit,int stopLoadLimit){ if(startLoadLimit > stopLoadLimit){ return; } mStartLoadLimit = startLoadLimit; mStopLoadLimit = stopLoadLimit; } public void restore(){ mAllowLoad = true; firstLoad = true; } public void lock(){ mAllowLoad = false; firstLoad = false; } public void unlock(){ mAllowLoad = true; synchronized (lock) { lock.notifyAll(); } } public void loadImage(Integer t, String imageUrl, OnImageLoadListener listener) { final OnImageLoadListener mListener = listener; final String mImageUrl = imageUrl; final Integer mt = t; new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { if(!mAllowLoad){ DebugUtil.debug("prepare to load"); synchronized (lock) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } if(mAllowLoad && firstLoad){ loadImage(mImageUrl, mt, mListener); } if(mAllowLoad && mt <= mStopLoadLimit && mt >= mStartLoadLimit){ loadImage(mImageUrl, mt, mListener); } } }).start(); } private void loadImage(final String mImageUrl,final Integer mt,final OnImageLoadListener mListener){ if (imageCache.containsKey(mImageUrl)) { SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(mImageUrl); final Drawable d = softReference.get(); if (d != null) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { if(mAllowLoad){ mListener.onImageLoad(mt, d); } } }); return; } } try { final Drawable d = loadImageFromUrl(mImageUrl); if(d != null){ imageCache.put(mImageUrl, new SoftReference<Drawable>(d)); } handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { if(mAllowLoad){ mListener.onImageLoad(mt, d); } } }); } catch (IOException e) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { mListener.onError(mt); } }); e.printStackTrace(); } } public static Drawable loadImageFromUrl(String url) throws IOException { DebugUtil.debug(url); if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/TestSyncListView/"+MD5.getMD5(url)); if(f.exists()){ FileInputStream fis = new FileInputStream(f); Drawable d = Drawable.createFromStream(fis, "src"); return d; } URL m = new URL(url); InputStream i = (InputStream) m.getContent(); DataInputStream in = new DataInputStream(i); FileOutputStream out = new FileOutputStream(f); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteread=0; while ((byteread = in.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, byteread); } in.close(); out.close(); Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src"); return loadImageFromUrl(url); }else{ URL m = new URL(url); InputStream i = (InputStream) m.getContent(); Drawable d = Drawable.createFromStream(i, "src"); return d; } } }
除了本身已有的弱引用緩存圖片,我還添加了本地SD卡緩存圖片(這兩種緩存方法各有好處,如果圖片經常變化建議內存緩存圖片,如果是不經常修改的圖片建議SD卡緩存)
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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