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Java操作Ant壓縮和解壓文件及批量打包Anroid應用

編輯:關於Android編程

實現zip/tar的壓縮與解壓

java中實際是提供了對  zip等壓縮格式的支持,但是為什麼這裡會用到ant呢?

原因主要有兩個:
1. java提供的類對於包括有中文字符的路徑,文件名支持不夠好,你用其它第三方軟件解壓的時候就會存在亂碼。而ant.jar就支持文件名或者路徑包括中文字符。
2. ant.jar提供了強大的工具類,更加方便於我們對壓縮與解壓的操作。
注意事項:
1. 首先說明一下,關於皮膚或者類似於皮膚的Zip包,實際上公司可能會根據自己的規定或需求,自定義壓縮包文件的結尾,實際上大多還是Zip包的格式. 具體部分的處理大致上是一樣的,因此不再復述, 本文給出的例子已經有Zip包和Tar包的解壓縮.
2. 還有要注意的是,此處為提升理解,因此加入zip/tar壓縮,解壓的界面,實際應用中此部分無需單獨的界面展示(解壓縮需要一定時間的話,則為加強用戶體驗,加入提示框與進度條),請自行編寫解壓縮管理類進行邏輯判斷分別處理.
3. 測試時需要講要解壓縮的包導入sdcard目錄下(若為其他目錄,請修改代碼中路徑)

2016226144353610.jpg (563×582)

程序主界面及解壓縮的界面:

2016226144429500.jpg (369×473)2016226144445346.jpg (332×440)

接下來是解壓縮核心的代碼:
布局文件: antzip.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent"> 
   
   
  <LinearLayout 
    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:gravity="center" 
    android:padding="20dip" 
    android:layout_centerInParent="true"> 
     
    <RadioGroup 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:orientation="horizontal"> 
      <RadioButton android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:id="@+id/radioZip" 
        android:checked="true" 
        android:text="ZIP"/> 
       
      <RadioButton android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:id="@+id/radioTar" 
        android:text="TAR" 
        android:layout_marginLeft="10dip"/> 
    </RadioGroup> 
     
    <Button android:text="壓縮" android:id="@+id/button1" 
      android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 
      android:paddingLeft="30dip" android:paddingRight="30dip"></Button> 
    <Button android:text="解壓" android:id="@+id/button2" 
      android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" 
      android:paddingLeft="30dip" android:paddingRight="30dip" 
      android:layout_marginTop="20dip"></Button> 
  </LinearLayout> 
   
   
</RelativeLayout> 

AntZipActivity:

public class AntZipActivity extends Activity { 
  public static final String TYPE = "type"; 
  public static final int   TYPE_ZIP = -1; 
  public static final int   TYPE_TAR = 1; 
   
  public static final String SUFFIX_ZIP = ".zip"; 
  public static final String SUFFIX_TAR = ".tar"; 
  /** Called when the activity is first created. */ 
  private Button   btnDoCompress; 
  private Button   btnDecompress; 
   
  private RadioButton radioZip; 
  private RadioButton radioTar; 
   
  private boolean isZip = true; 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.antzip); 
    radioZip = (RadioButton)findViewById(R.id.radioZip); 
    isZip = true; 
    radioZip.setChecked(true); 
    radioZip.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { 
       
      @Override 
      public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { 
        System.out.println("radioZip:"+isChecked); 
        if(isChecked) 
        { 
          isZip = true; 
        } 
      } 
    }); 
    radioTar = (RadioButton)findViewById(R.id.radioTar); 
    radioTar.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { 
       
      @Override 
      public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { 
        System.out.println("radioTar:"+isChecked); 
        if(isChecked) 
        { 
          isZip = false; 
        } 
      } 
    }); 
    btnDoCompress = (Button)findViewById(R.id.button1); 
    btnDoCompress.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
       
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        //進入壓縮界面  
        Intent i = new Intent(AntZipActivity.this,DozipActivity.class); 
        i.putExtra(TYPE, isZip?TYPE_ZIP:TYPE_TAR); 
        AntZipActivity.this.startActivity(i); 
      } 
    }); 
    btnDecompress = (Button)findViewById(R.id.button2); 
    btnDecompress.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
       
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        //進入解壓界面  
        Intent i = new Intent(AntZipActivity.this,UnzipActivity.class); 
        i.putExtra(TYPE, isZip?TYPE_ZIP:TYPE_TAR); 
        AntZipActivity.this.startActivity(i); 
      } 
    }); 
  } 
} 

DozipActivity:

public class DozipActivity extends Activity implements OnClickListener{ 
  private EditText etPath; 
  private EditText etDest; 
  private Button btnDozip; 
  private TextView  tvTip; 
   
  private String srcPath; 
  private String zipDest; 
   
  private int   type; 
  private String suffix; 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setTitle("Ant-壓縮"); 
    type = getIntent().getIntExtra(AntZipActivity.TYPE, AntZipActivity.TYPE_ZIP); 
    suffix = type==AntZipActivity.TYPE_ZIP ? AntZipActivity.SUFFIX_ZIP:AntZipActivity.SUFFIX_TAR; 
    setContentView(R.layout.dozip); 
    // 
    etPath = (EditText)findViewById(R.id.editText1); 
    etDest = (EditText)findViewById(R.id.editText2); 
    //設置一些默認的函數 
    etPath.setText("/sdcard/antzip"); 
    etDest.setText("/sdcard/antzip"+suffix); 
    btnDozip = (Button)findViewById(R.id.button); 
    tvTip  = (TextView)findViewById(R.id.tv_tip); 
    btnDozip.setOnClickListener(this); 
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) { 
    srcPath = etPath.getEditableText().toString(); 
    if(TextUtils.isEmpty(srcPath)) 
    { 
      Toast.makeText(this, "請指定一個路徑", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      return; 
    } 
    File srcFile = new File(srcPath); 
    if(!srcFile.exists()) 
    { 
      Toast.makeText(this, "指定的壓縮包不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      return; 
    } 
    zipDest = etDest.getEditableText().toString(); 
    if(TextUtils.isEmpty(zipDest)) 
    { 
      //如果用戶沒有輸入目標文件,則生成一個默認的 
      zipDest = srcFile.getParent(); 
    } 
    System.out.println("zip name:"+zipDest); 
    //如果是以/結尾的,則證明用戶輸入的是一個目錄 ,需要在後面加上文件名 
    if(zipDest.endsWith(File.separator)) 
    { 
      zipDest+=srcFile.getName()+suffix; 
    } 
    else 
    { 
      //如果壓縮文件名不是以zip/tar結尾,則加上後綴後 
      if(!zipDest.endsWith(suffix)) 
      { 
        zipDest +=suffix; 
      } 
    } 
    //如果用戶選擇的是zip,則用 zipUtil進行壓縮 
    if(type == AntZipActivity.TYPE_ZIP) 
    { 
 
      ZipUtil zipp = new ZipUtil(); 
      zipp.doZip(srcPath, zipDest); 
    } 
    //如果用戶選擇的是tar,則用 tarUtil進行壓縮 
    else 
    { 
      TarUtil tarr = new TarUtil(); 
      tarr.doTar(srcPath, zipDest); 
    } 
    //壓縮完成後還是提示用戶 
    tvTip.setText("壓縮文件路徑:"+zipDest); 
    Toast.makeText(this, "壓縮完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  } 
} 

解壓縮工具類ZipUtil:

public class ZipUtil { 
  private ZipFile     zipFile;  
  private ZipOutputStream zipOut;   //壓縮Zip  
  private int      bufSize;  //size of bytes  
  private byte[]     buf;  
 
  public ZipUtil(){ 
    //要構造函數中去初始化我們的緩沖區 
    this.bufSize = 1024*4;  
    this.buf = new byte[this.bufSize];  
  }  
    
  /** 
   * 對傳入的目錄或者是文件進行壓縮 
   * @param srcFile 需要 壓縮的目錄或者文件 
   * @param destFile 壓縮文件的路徑 
   */ 
  public void doZip(String srcFile, String destFile) {// zipDirectoryPath:需要壓縮的文件夾名 
    File zipFile = new File(srcFile); 
    try { 
      //生成ZipOutputStream,會把壓縮的內容全都通過這個輸出流輸出,最後寫到壓縮文件中去 
      this.zipOut = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream( 
          new FileOutputStream(destFile))); 
      //設置壓縮的注釋 
      zipOut.setComment("comment"); 
      //設置壓縮的編碼,如果要壓縮的路徑中有中文,就用下面的編碼 
      zipOut.setEncoding("GBK"); 
      //啟用壓縮  
      zipOut.setMethod(ZipOutputStream.DEFLATED);  
 
      //壓縮級別為最強壓縮,但時間要花得多一點  
      zipOut.setLevel(Deflater.BEST_COMPRESSION);  
       
      handleFile(zipFile, this.zipOut,""); 
      //處理完成後關閉我們的輸出流 
      this.zipOut.close(); 
    } catch (IOException ioe) { 
      ioe.printStackTrace(); 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 由doZip調用,遞歸完成目錄文件讀取 
   * @param zipFile 
   * @param zipOut 
   * @param dirName 這個主要是用來記錄壓縮文件的一個目錄層次結構的 
   * @throws IOException 
   */ 
  private void handleFile(File zipFile, ZipOutputStream zipOut,String dirName) throws IOException { 
    System.out.println("遍歷文件:"+zipFile.getName()); 
    //如果是一個目錄,則遍歷 
    if(zipFile.isDirectory()) 
    { 
      File[] files = zipFile.listFiles(); 
 
      if (files.length == 0) {// 如果目錄為空,則單獨創建之. 
        //只是放入了空目錄的名字 
        this.zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(dirName+zipFile.getName()+File.separator)); 
        this.zipOut.closeEntry(); 
      } else {// 如果目錄不為空,則進入遞歸,處理下一級文件 
        for (File file : files) { 
          // 進入遞歸,處理下一級的文件 
          handleFile(file, zipOut, dirName+zipFile.getName()+File.separator); 
        } 
      } 
    } 
    //如果是文件,則直接壓縮 
    else 
    { 
      FileInputStream fileIn = new FileInputStream(zipFile); 
      //放入一個ZipEntry 
      this.zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(dirName+zipFile.getName())); 
      int length = 0; 
      //放入壓縮文件的流 
      while ((length = fileIn.read(this.buf)) > 0) { 
        this.zipOut.write(this.buf, 0, length); 
      } 
      //關閉ZipEntry,完成一個文件的壓縮 
      this.zipOut.closeEntry(); 
    } 
     
  } 
 
  /** 
   * 解壓指定zip文件 
   * @param unZipfile 壓縮文件的路徑 
   * @param destFile   解壓到的目錄  
   */ 
  public void unZip(String unZipfile, String destFile) {// unZipfileName需要解壓的zip文件名 
    FileOutputStream fileOut; 
    File file; 
    InputStream inputStream; 
 
    try { 
      //生成一個zip的文件 
      this.zipFile = new ZipFile(unZipfile); 
      //遍歷zipFile中所有的實體,並把他們解壓出來 
      for (@SuppressWarnings("unchecked") 
      Enumeration<ZipEntry> entries = this.zipFile.getEntries(); entries 
          .hasMoreElements();) { 
        ZipEntry entry = entries.nextElement(); 
        //生成他們解壓後的一個文件 
        file = new File(destFile+File.separator+entry.getName()); 
 
        if (entry.isDirectory()) { 
          file.mkdirs(); 
        } else { 
          // 如果指定文件的目錄不存在,則創建之. 
          File parent = file.getParentFile(); 
          if (!parent.exists()) { 
            parent.mkdirs(); 
          } 
          //獲取出該壓縮實體的輸入流 
          inputStream = zipFile.getInputStream(entry); 
 
          fileOut = new FileOutputStream(file); 
          int length = 0; 
          //將實體寫到本地文件中去 
          while ((length = inputStream.read(this.buf)) > 0) { 
            fileOut.write(this.buf, 0, length); 
          } 
          fileOut.close(); 
          inputStream.close(); 
        } 
      } 
      this.zipFile.close(); 
    } catch (IOException ioe) { 
      ioe.printStackTrace(); 
    } 
  } 
} 

Ant 實現批量打包Android應用
由於公司運維需要以及應用中需要加上應用推廣的統計,往往要對應二三十個渠道,按照正常方法一個一個的去生成不同渠道包的應用,不僅浪費了時間,而且大大降低了效率.
上一篇講到使用Ant進行Zip/Tar包的解壓縮,實際上Ant工具不僅僅具有此類功能,它更強大的地方在於自動化調用程序完成項目的編譯,打包,測試等. 類似於C語言中的make腳本完成這些工作的批處理任務. 不同於MakeFile的是,Ant是純Java編寫的,因此具有很好的跨平台性.

在此我主要講下如何自動構建工具Ant, 對應用進行批量打包, 生成對應不同市場的應用:

首先分別看一下用於打包的Java工程AntTest和需要被打包進行發布的Android工程結構:

2016226144512430.jpg (519×200)

2016226144528909.jpg (537×356)

market.txt裡保存需要打包的市場標識,如:

youmeng
gfan
.......

此文件裡自行根據需求添加渠道名稱.

然後看一下實現批量打包AntTest類中的內容:
注意:紅色標注部分需要進行修改:

package com.cn.ant; 
 
import java.io.BufferedReader; 
import java.io.BufferedWriter; 
import java.io.File; 
import java.io.FileReader; 
import java.io.FileWriter; 
import java.io.IOException; 
import java.text.SimpleDateFormat; 
import java.util.Calendar; 
 
import org.apache.tools.ant.DefaultLogger; 
import org.apache.tools.ant.Project; 
import org.apache.tools.ant.ProjectHelper; 
 
public class AntTest { 
  private Project project; 
 
  public void init(String _buildFile, String _baseDir) throws Exception { 
    project = new Project(); 
 
    project.init(); 
 
    DefaultLogger consoleLogger = new DefaultLogger(); 
    consoleLogger.setErrorPrintStream(System.err); 
    consoleLogger.setOutputPrintStream(System.out); 
    consoleLogger.setMessageOutputLevel(Project.MSG_INFO); 
    project.addBuildListener(consoleLogger); 
 
    // Set the base directory. If none is given, "." is used. 
    if (_baseDir == null) 
      _baseDir = new String("."); 
 
    project.setBasedir(_baseDir); 
 
    if (_buildFile == null) 
      _buildFile = new String(projectBasePath + File.separator 
          + "build.xml"); 
 
    // ProjectHelper.getProjectHelper().parse(project, new 
    // File(_buildFile)); 
    <span >// 關鍵代碼</span> 
    ProjectHelper.configureProject(project, new File(_buildFile)); 
  } 
 
  public void runTarget(String _target) throws Exception { 
    // Test if the project exists 
    if (project == null) 
      throw new Exception( 
          "No target can be launched because the project has not been initialized. Please call the 'init' method first !"); 
    // If no target is specified, run the default one. 
    if (_target == null) 
      _target = project.getDefaultTarget(); 
 
    // Run the target 
    project.executeTarget(_target); 
 
  } 
 
  <span >private final static String projectBasePath = "D:\\android\\workspace3\\XXX";//要打包的項目根目錄 
  private final static String copyApkPath = "D:\\android\\apktest";//保存打包apk的根目錄 
  private final static String signApk = "XXX-release.apk";//這裡的文件名必須是准確的項目名! 
  private final static String reNameApk = "XXX_";//重命名的項目名稱前綴(地圖項目不用改) 
  private final static String placeHolder = "@market@";//需要修改manifest文件的地方(占位符) 
</span> 
  public static void main(String args[]) { 
    long startTime = 0L; 
    long endTime = 0L; 
    long totalTime = 0L; 
    Calendar date = Calendar.getInstance(); 
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd:HH:mm:ss"); 
    try { 
      System.out.println("---------ant批量自動化打包開始----------"); 
      startTime = System.currentTimeMillis(); 
      date.setTimeInMillis(startTime); 
      System.out.println("開始時間為:" + sdf.format(date.getTime())); 
 
      BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("market.txt")); 
      String flag = null; 
      while ((flag = br.readLine()) != null) { 
 
        // 先修改manifest文件:讀取臨時文件中的@market@修改為市場標識,然後寫入manifest.xml中 
        String tempFilePath = projectBasePath + File.separator 
            + "AndroidManifest.xml.temp"; 
        String filePath = projectBasePath + File.separator 
            + "AndroidManifest.xml"; 
        write(filePath, read(tempFilePath, flag.trim())); 
        // 執行打包命令 
        AntTest mytest = new AntTest(); 
        mytest.init(projectBasePath + File.separator + "build.xml", 
            projectBasePath); 
        mytest.runTarget("clean"); 
        mytest.runTarget("release"); 
        // 打完包後執行重命名加拷貝操作 
        File file = new File(projectBasePath + File.separator + "bin" 
            + File.separator + signApk);// bin目錄下簽名的apk文件 
         
        File renameFile = new File(copyApkPath + File.separator + reNameApk 
            + flag + ".apk"); 
        boolean renametag = file.renameTo(renameFile); 
        System.out.println("rename------>"+renametag); 
        System.out.println("file ------>"+file.getAbsolutePath()); 
        System.out.println("rename------>"+renameFile.getAbsolutePath()); 
      } 
      System.out.println("---------ant批量自動化打包結束----------"); 
      endTime = System.currentTimeMillis(); 
      date.setTimeInMillis(endTime); 
      System.out.println("結束時間為:" + sdf.format(date.getTime())); 
      totalTime = endTime - startTime; 
      System.out.println("耗費時間為:" + getBeapartDate(totalTime)); 
 
    } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
      System.out.println("---------ant批量自動化打包中發生異常----------"); 
      endTime = System.currentTimeMillis(); 
      date.setTimeInMillis(endTime); 
      System.out.println("發生異常時間為:" + sdf.format(date.getTime())); 
      totalTime = endTime - startTime; 
      System.out.println("耗費時間為:" + getBeapartDate(totalTime)); 
    } 
  } 
 
  /** 
   * 根據所秒數,計算相差的時間並以**時**分**秒返回 
   * 
   * @param d1 
   * @param d2 
   * @return 
   */ 
  public static String getBeapartDate(long m) { 
    m = m / 1000; 
    String beapartdate = ""; 
    int nDay = (int) m / (24 * 60 * 60); 
    int nHour = (int) (m - nDay * 24 * 60 * 60) / (60 * 60); 
    int nMinute = (int) (m - nDay * 24 * 60 * 60 - nHour * 60 * 60) / 60; 
    int nSecond = (int) m - nDay * 24 * 60 * 60 - nHour * 60 * 60 - nMinute 
        * 60; 
    beapartdate = nDay + "天" + nHour + "小時" + nMinute + "分" + nSecond + "秒"; 
 
    return beapartdate; 
  } 
 
  public static String read(String filePath, String replaceStr) { 
    BufferedReader br = null; 
    String line = null; 
    StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
 
    try { 
      // 根據文件路徑創建緩沖輸入流 
      br = new BufferedReader(new FileReader(filePath)); 
 
      // 循環讀取文件的每一行, 對需要修改的行進行修改, 放入緩沖對象中 
      while ((line = br.readLine()) != null) { 
        // 此處根據實際需要修改某些行的內容 
        if (line.contains(placeHolder)) { 
          line = line.replace(placeHolder, replaceStr); 
          buf.append(line); 
        } else { 
          buf.append(line); 
        } 
        buf.append(System.getProperty("line.separator")); 
      } 
    } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
    } finally { 
      // 關閉流 
      if (br != null) { 
        try { 
          br.close(); 
        } catch (IOException e) { 
          br = null; 
        } 
      } 
    } 
 
    return buf.toString(); 
  } 
 
  /** 
   * 將內容回寫到文件中 
   * 
   * @param filePath 
   * @param content 
   */ 
  public static void write(String filePath, String content) { 
    BufferedWriter bw = null; 
 
    try { 
      // 根據文件路徑創建緩沖輸出流 
      bw = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath)); 
      // 將內容寫入文件中 
      bw.write(content); 
    } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
    } finally { 
      // 關閉流 
      if (bw != null) { 
        try { 
          bw.close(); 
        } catch (IOException e) { 
          bw = null; 
        } 
      } 
    } 
  } 
} 


然後是Android工程中需要進行修改的部分:

1. 修改local.properties中的sdk根目錄:

  sdk.dir=D:\\android\\android-sdk-windows-r17\\android-sdk-windows-r17

2. 修改ant.properties中簽名文件的路徑和密碼(如果需要)

  key.store=D:\\android\\mykeystore
  key.store.password=123456
  key.alias=mykey
  key.alias.password=123456

3. 修改AndroidManifest.xml.temp
    拷貝AndroidManifest.xml一份,命名為AndroidManifest.xml.temp
    將需要替換的地方改為占位符,需與打包工程AntTest中的placeHolder常量一致
  如: <meta-data android:value="@market@" android:name="UMENG_CHANNEL"/>
4. Build.xml中:
    <project name="XXX" default="help">,XXX必須為Android工程名稱.

如果機器沒有配置過Ant環境變量,可根據如下步驟進行配置:

ANT環境變量設置:

Windows下ANT用到的環境變量主要有2個,ANT_HOME 、PATH。

設置ANT_HOME指向ant的安裝目錄。

設置方法:

ANT_HOME = D:/apache_ant_1.7.0

將%ANT_HOME%/bin; %ANT_HOME%/lib添加到環境變量的path中。

設置方法:

PATH = %ANT_HOME%/bin; %ANT_HOME%/lib 

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