編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android編程之控件可拖動的實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
點擊和觸摸的區別是什麼?
點擊: 一組動作的集合 手指按下著按鈕 手指要在按鈕停留一段時間 手指離開按鈕
private static final String TAG = "DragViewActivity"; private ImageView iv_dv_view; private TextView tv_drag_view; private int startx; private int starty; private SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.dragview); // Drawable drawable = new ColorDrawable(color.transparent); // getWindow().setBackgroundDrawable(drawable); iv_dv_view = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_dv_view); tv_drag_view = (TextView) this.findViewById(R.id.tv_drag_view); sp = this.getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE); iv_dv_view.setOnTouchListener(this); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); int x = sp.getInt("lastx", 0); int y = sp.getInt("lasty", 0); // iv_dv_view.layout(iv_dv_view.getLeft() + x, iv_dv_view.getTop() + y, // iv_dv_view.getRight() + x, iv_dv_view.getBottom() + y); // iv_dv_view.invalidate();//界面重新渲染 LayoutParams params = (LayoutParams) iv_dv_view.getLayoutParams(); params.leftMargin = x; params.topMargin = y; iv_dv_view.setLayoutParams(params); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (v.getId()) { // 如果手指放在imageView上拖動 case R.id.iv_dv_view: // event.getRawX(); //獲取手指第一次接觸屏幕在x方向的坐標 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 獲取手指第一次接觸屏幕 startx = (int) event.getRawX(); starty = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移動對應的事件 int x = (int) event.getRawX(); int y = (int) event.getRawY(); if (y < 400) { // 設置TextView在窗體的下面 tv_drag_view.layout(tv_drag_view.getLeft(), 420, tv_drag_view.getRight(), 440); } else { tv_drag_view.layout(tv_drag_view.getLeft(), 60, tv_drag_view.getRight(), 80); } // 獲取手指移動的距離 int dx = x - startx; int dy = y - starty; // 得到imageView最開始的各頂點的坐標 int l = iv_dv_view.getLeft(); int r = iv_dv_view.getRight(); int t = iv_dv_view.getTop(); int b = iv_dv_view.getBottom(); // 更改imageView在窗體的位置 iv_dv_view.layout(l + dx, t + dy, r + dx, b + dy); // 獲取移動後的位置 startx = (int) event.getRawX(); starty = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指離開屏幕對應事件 Log.i(TAG, "手指離開屏幕"); // 記錄最後圖片在窗體的位置 int lasty = iv_dv_view.getTop(); int lastx = iv_dv_view.getLeft(); Editor editor = sp.edit(); editor.putInt("lasty", lasty); editor.putInt("lastx", lastx); editor.commit(); break; } break; } return true;// 不會中斷觸摸事件的返回 }
xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#cc000000" > <ImageView android:layout_width="160dip" android:layout_height="60dip" android:background="@drawable/button_background_selected" android:id="@+id/iv_dv_view" /> <TextView android:id="@+id/tv_drag_view" android:layout_marginTop="80dip" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="20dip" android:text="按住綠色條拖動歸屬地顯示的位置" /> </RelativeLayout>
觸摸: 手指一挨著屏幕 手指移動 手指離開屏幕
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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