編輯:關於Android編程
在android項目中訪問網絡圖片是非常普遍性的事情,如果我們每次請求都要訪問網絡來獲取圖片,會非常耗費流量,而且圖片占用內存空間也比較大,圖片過多且不釋放的話很容易造成內存溢出。針對上面遇到的兩個問題,首先耗費流量我們可以將圖片第一次加載上面緩存到本地,以後如果本地有就直接從本地加載。圖片過多造成內存溢出,這個是最不容易解決的,要想一些好的緩存策略,比如大圖片使用LRU緩存策略或懶加載緩存策略,首先介紹一下本地緩存圖片。
首先看一下異步加載緩存本地代碼:
public class AsyncBitmapLoader { /** * 內存圖片軟引用緩沖 */ private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null; public AsyncBitmapLoader() { imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); } public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack) { //在內存緩存中,則返回Bitmap對象 if(imageCache.containsKey(imageURL)) { SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL); Bitmap bitmap = reference.get(); if(bitmap != null) { return bitmap; } } else { /** * 加上一個對本地緩存的查找 */ String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1); File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/"); File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles(); int i = 0; if(null!=cacheFiles){ for(; i<cacheFiles.length; i++) { if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName())) { break; } } if(i < cacheFiles.length) { return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName); } } } final Handler handler = new Handler() { /* (non-Javadoc) * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message) */ @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj); } }; //如果不在內存緩存中,也不在本地(被jvm回收掉),則開啟線程下載圖片 new Thread() { /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Thread#run() */ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs); imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap)); Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap); handler.sendMessage(msg); File dir = new File("/mnt/sdcard/test/"); if(!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" + imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1)); if(!bitmapFile.exists()) { try { bitmapFile.createNewFile(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } FileOutputStream fos; try { fos = new FileOutputStream(bitmapFile); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }.start(); return null; } public interface ImageCallBack { public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap); } }
這是一個封裝好的異步加載圖片類,緩存了兩份,一份是使用軟引用緩存到內存中,一份是緩存到本地sd卡,如果內存中沒有,則從本地查找,如果本地沒有則從網絡獲取圖片。
public class HttpUtils { public static InputStream getStreamFromURL(String imageURL) { InputStream in=null; try { URL url=new URL(imageURL); HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection) url.openConnection(); in=connection.getInputStream(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return in; } }
這是一個訪問網絡獲取類,不細說了。
下面看一下如何使用封裝好的異步加載圖片的類:
public class ImageCacheActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private ListView listview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); listview=(ListView) findViewById(R.id.listView_list); MyAdapter adapter=new MyAdapter(); listview.setAdapter(adapter); } private class MyAdapter extends BaseAdapter{ private AsyncBitmapLoader asyncBitmapLoader; public MyAdapter(){ asyncBitmapLoader=new AsyncBitmapLoader(); } @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return 10; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub if(convertView==null){ convertView=LayoutInflater.from(getApplicationContext()).inflate(R.layout.list_item, null); } ImageView image=(ImageView) convertView.findViewById(R.id.addexam_list_icon); String imageURL="http://s.ata.net.cn/4f98db46908987a21a000003/logo/2012/04/114_80aaf295c083d07a496743699aac3193.png"; Bitmap bitmap=asyncBitmapLoader.loadBitmap(image, imageURL, new ImageCallBack() { @Override public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap) { // TODO Auto-generated method stub imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); if(bitmap == null) { image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); } else { image.setImageBitmap(bitmap); } return convertView; } } }
這樣就完成了,網絡獲取不到bitmap則顯示默認圖片。
這是一種很實用的方法,大家自己試試吧!
希望本文所述對大家學習Android軟件編程有所幫助。
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