編輯:關於Android編程
好了下面進入正題,我們先看一下實現效果吧:
下面來介紹一下代碼:
本思路就是:
看一下具體代碼:
首先開啟一個線程去掃描圖片
/** * 利用ContentProvider掃描手機中的圖片,此方法在運行在子線程中 完成圖片的掃描,最終獲得jpg最多的那個文件夾 */ private void getImages() { if (!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { Toast.makeText(this, "暫無外部存儲", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } // 顯示進度條 mProgressDialog = ProgressDialog.show(this, null, "正在加載..."); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String firstImage = null; Uri mImageUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; ContentResolver mContentResolver = AlbumActivity.this .getContentResolver(); // 只查詢jpeg和png的圖片 Cursor mCursor = mContentResolver.query(mImageUri, null, MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=? or " + MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=?", new String[] { "image/jpeg", "image/png" }, MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED); Log.e("TAG", mCursor.getCount() + ""); while (mCursor.moveToNext()) { // 獲取圖片的路徑 String path = mCursor.getString(mCursor .getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA)); Log.e("TAG", path); // 拿到第一張圖片的路徑 if (firstImage == null) firstImage = path; // 獲取該圖片的父路徑名 File parentFile = new File(path).getParentFile(); if (parentFile == null) continue; String dirPath = parentFile.getAbsolutePath(); ImageFloder imageFloder = null; // 利用一個HashSet防止多次掃描同一個文件夾(不加這個判斷,圖片多起來還是相當恐怖的~~) if (mDirPaths.contains(dirPath)) { continue; } else { mDirPaths.add(dirPath); // 初始化imageFloder imageFloder = new ImageFloder(); imageFloder.setDir(dirPath); imageFloder.setFirstImagePath(path); } int picSize = parentFile.list(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String filename) { if (filename.endsWith(".jpg") || filename.endsWith(".png") || filename.endsWith(".jpeg")) return true; return false; } }).length; totalCount += picSize; imageFloder.setCount(picSize); mImageFloders.add(imageFloder); if (picSize > mPicsSize) { mPicsSize = picSize; mImgDir = parentFile; } } mCursor.close(); // 掃描完成,輔助的HashSet也就可以釋放內存了 mDirPaths = null; // 通知Handler掃描圖片完成 mHandler.sendEmptyMessage(0x110); } }).start(); }
代碼很詳細不多說
文件夾popwindow彈出事件
private void initEvent() { /** * 為底部的布局設置點擊事件,彈出popupWindow */ mBottomLy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mListImageDirPopupWindow .setAnimationStyle(R.style.anim_popup_dir); mListImageDirPopupWindow.showAsDropDown(mBottomLy, 0, 0); // 設置背景顏色變暗 WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.alpha = .3f; getWindow().setAttributes(lp); } }); }
最後是設置圖片的點擊事件
//設置ImageView的點擊事件 mImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() { //選擇,則將圖片變暗,反之則反之 @Override public void onClick(View v) { // 已經選擇過該圖片 if (mSelectedImage.contains(mDirPath + "/" + item)) { mSelectedImage.remove(mDirPath + "/" + item); mSelect.setImageResource(R.drawable.picture_unselected); mImageView.setColorFilter(null); List<ImageBean> delete = new ArrayList<ImageBean>(); for (ImageBean im:Bimp.tempSelectBitmap){ if (im.getPath().equals(mDirPath + "/" + item)){ delete.add(im); } } Bimp.tempSelectBitmap.removeAll(delete); Message msg = new Message(); msg.what=0; AlbumActivity.handler.sendMessage(msg); } else // 未選擇該圖片 { if (Bimp.tempSelectBitmap.size()>8){ Toast.makeText(context,"超出可選圖片數",Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } else { mSelectedImage.add(mDirPath + "/" + item); mSelect.setImageResource(R.drawable.pictures_selected); mImageView.setColorFilter(Color.parseColor("#77000000")); ImageBean imageBean = new ImageBean(); imageBean.setPath(mDirPath + "/" + item); try { imageBean.setBitmap(Bimp.revitionImageSize(mDirPath + "/" + item)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Bimp.tempSelectBitmap.add(imageBean); Message msg = new Message(); msg.what=0; AlbumActivity.handler.sendMessage(msg); } } }
這裡面為了配合之前的博客,我加入了選中圖片和取消選中圖片將圖片在Bimp.tempSelectBitmap中刪除和添加的操作,更新選擇圖片的數量,也就是下面這兩段代碼:
List<ImageBean> delete = new ArrayList<ImageBean>(); for (ImageBean im:Bimp.tempSelectBitmap){ if (im.getPath().equals(mDirPath + "/" + item)){ delete.add(im); } } Bimp.tempSelectBitmap.removeAll(delete); Message msg = new Message(); msg.what=0; AlbumActivity.handler.sendMessage(msg);
ImageBean imageBean = new ImageBean(); imageBean.setPath(mDirPath + "/" + item); try { imageBean.setBitmap(Bimp.revitionImageSize(mDirPath + "/" + item)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Bimp.tempSelectBitmap.add(imageBean); Message msg = new Message(); msg.what=0; AlbumActivity.handler.sendMessage(msg);
這裡有一點說明,就是我在寫移除圖片的時候遇到了一個錯誤,Java ConcurrentModificationException異常,這個錯誤就是說當我們的Vector,List或者ArrayList中的數據源發生變化的時候,你再去操作這個list就會出現這個異常錯誤,解決辦法是,遍歷這個圖片數組,比較路徑是否相同(最好的辦法是比較id是否相同),new 一個數組將相同的圖片假如new的數組中,最後用之前的圖片數組removeAll來移除,這樣就不會報異常錯誤了,當然我們new的數組肯定比我們之前的數組數據源少或者等同。
以上就是本文的全部內容,希望對大家學習Android軟件編程有所幫助。
.java代碼如下: package org.lxh.demo; import android.app.Activity; import android
在安全衛生上,經常看到有圓形的進度條在轉動,效果非常好看,於是就嘗試去實現一下,具體實現過程不多說了,直接上效果圖,先炫耀下。效果圖:分析:比較常見於掃描結果、進度條等場
頂部指示器?這是什麼?好吧,我承認這是我自己想出來的詞,因為我不知道它有什麼學名,究竟是什麼呢?看下這個圖就知道了。這是我們的美工MM畫的,偶的神吶,這雖然很漂亮
Android的消息機制主要是指Handler的運行機制,Handler的運行需要底層的MessageQueue和Looper的支撐。MessageQueue 消息隊列,