編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android氣泡效果實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
最近在看以前在eoe上收藏的一些源代碼,准備將這些代碼加上一些自己的注釋,然後貼出來,方便自己日後查閱,和剛入門的人來學習。
今天先看一個氣泡窗口,先看一下效果圖和目錄結構,然後再上代碼
通過第一幅圖,我們可以看到一個氣泡窗口,這個窗口的結構是裡面有2個TextView和1個氣泡的背景,這個2個TextView放在了overlay_pop.xml文件中,氣泡窗口是這個layout的背景,overlay_pop.xml的代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:background="@drawable/pub_pop_bg4" android:paddingLeft="10dp" android:paddingRight="10dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <TextView android:id="@+id/bubble_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="18dp" android:textColor="#000" /> <!-- 我知道了 --> <TextView android:id="@+id/bubble_btn" android:gravity="right" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/bubble_text" android:textSize="20dp" android:textColorHighlight="#2151E0" android:text="" android:textColor="#1A75B9" /> </RelativeLayout>
這是實現功能的全部代碼:
public class TestBubbleActivity extends Activity { /** 全局屏幕的高和寬 */ private static int SCREEN_WIDTH = 0 ; private static int SCREEN_HEIGHT = 0; /**氣泡顯示的詳細內容*/ private TextView tvBubContent = null; /**顯示 我知道了 的提示*/ private TextView tvKnow = null; /**氣泡view 裡面包含2個TextView*/ private View bubbleView = null; /**氣泡dialog*/ private Dialog bubbleAlert = null; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); getDimension(); bubbleView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.overlay_pop, null); tvKnow = (TextView)bubbleView.findViewById(R.id.bubble_btn); tvKnow.setText(Html.fromHtml("<u>"+"我知道了"+"</u>")); tvBubContent = (TextView)bubbleView.findViewById(R.id.bubble_text); tvBubContent.setText("上次程序異常退出,正在傳輸歷史數據..."); tvKnow.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { bubbleAlert.cancel(); } }); int tmpWidth = SCREEN_WIDTH/5*3; int tmpHeight =SCREEN_HEIGHT/8; //設置TextView寬度 tvKnow.setMinWidth(tmpWidth); tvBubContent.setMaxWidth(tmpWidth); //以指定的樣式初始化dialog bubbleAlert = new Dialog(this,R.style.bubble_dialog); Window win = bubbleAlert.getWindow();//獲取所在window LayoutParams params = win.getAttributes();//獲取LayoutParams params.x = -(SCREEN_WIDTH/8);//設置x坐標 params.y = -tmpHeight;//設置y坐標 params.width = tmpWidth; win.setAttributes(params);//設置生效 bubbleAlert.setCancelable(false); bubbleAlert.setContentView(bubbleView); bubbleAlert.show(); } /** * 獲取屏幕尺寸 */ private void getDimension(){ /** 獲取屏幕的寬和高 */ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); SCREEN_WIDTH = dm.widthPixels; SCREEN_HEIGHT = dm.heightPixels; } }
更多關於Android動畫及Activity操作相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發動畫技巧匯總》、《Android控件用法總結》及《Android編程之activity操作技巧總結》
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
Android啟動過程中的第一個進程init,在啟動過程中會啟動兩個關鍵的系統服務進程ServiceManager和Zygote。本文要介紹的就是Zygote進程的啟動,
寫作原因:跨進程通信的實現和理解是Android進階中重要的一環。下面博主分享IPC一些相關知識、操作及自己在學習IPC過程中的一些理解。這一章使用Messenger實現
面向切面編程(AOP,Aspect-oriented programming)需要把程序邏輯分解成『關注點』(concerns,功能的內聚區域)。這意味著,在 AOP 中
1、xml代碼:復制代碼 代碼如下:<?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <LinearLayout xml