編輯:關於Android編程
本文實例講述了Android Activity啟動模式之singleTop。分享給大家供大家參考,具體如下:
在前面文章《Android Activity啟動模式之standard實例詳解》中,我們介紹了活動的默認啟動模式standard,本文繼續介紹Activity的singleTop模式。
singleTop模式:當Activity的活動模式設置為singleTop時,在啟動活動時首先檢查棧頂活動是否是該活動,如果是,在使用當前實例,否則繼續創建新的實例。
(1)修改AndroidManifest.xml
修改該配置文件,設置MainActivity的啟動模式為singleTop,如下:
<activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTop" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
設置活動的launchMode為singleTop。
(2)發布程序,查看日志
無論點擊多少次按鈕,都不會有新的日志打印出來。原因是當前棧頂活動為MainActivity,啟動模式是singleTop,當發現棧頂為該活動時,就使用當前實例,不在新建實例。因為MainActivity只有一個實例,所以只需按一次Back鍵就可退出當前活動。
如果當前棧頂活動部是MainActivity呢?結果又會是什麼?做如下實驗:
(1)新建一個活動MyActivity1
布局文件如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/myButton1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="MyActivity1 Button" /> </LinearLayout>
把當前活動在AndroidManifest.xml文件中進行注冊(省略)。
(2)修改MainActivity.java的onCreate方法
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //打印當前對象 Log.d("MainActivity", this.toString()); //去掉title requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); //獲取button1 Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); //添加點擊事件 button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //為了測試singleTop啟動模式,當點擊按鈕時,啟動MyActivity1活動 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyActivity1.class); //啟動活動 startActivity(intent); } }); }
即點擊按鈕時跳到MyActivity1活動
(3)修改MyActivity1的onCreate方法
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //打印當前對象 Log.d("MyActivity1", this.toString()); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity1_my); //獲取按鈕 Button myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton1); //點擊事件 myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { //啟動MainActivity活動 Intent intent = new Intent(MyActivity1.this,MainActivity.class); startActivity(intent); } }); }
即點擊按鈕時跳到主活動MainActivity。
(4)發布程序,查看日志
在主活動MainActivity中點擊按鈕進入MyActivity1中,然後點擊按鈕再次進入MainActivity中,日志顯示如下:
第一個日志是初次進入MainActivity打印的,點擊按鈕進入MyActivity1,打印了第二個日志。當點擊MyActivity1中的按鈕時,此時棧頂活動是MyActivity1,所以當點擊按鈕時,會創建一個新的MainActivity實例。
此時,點擊Back退到MyActivity1,再次點擊退到MainActivity,再次點擊則退出程序。
更多關於Android Activity相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android編程之activity操作技巧總結》
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
在剛學習Android的時候就想自己手寫一個索引,但是當時還是彩筆,就一直沒做,昨天寫了一個索引,今天貼出來,以備後用,先上圖: 由於列表是我自己封裝的,可能必看到展示頁
- 這幾天在學習郭霖大神關於Android屬性動畫的博客,順便也總結總結那個那個冬天學習動畫的筆記,之所以說那個冬天,意義深刻,呵呵 屬性動畫是Android3.0之後推
安裝完android studio的初衷是為了看一個項目的源碼,因為現在的公司還在用elipse開發。。。不過,我發現,android studio還是巨好用的。就這幾天
BinaryTree線索化二叉樹>二叉樹是一種非線性結構,在之前實現的二叉樹遍歷中不管是遞歸還是非遞歸用二叉樹作為存儲結構時只能取到該結點的左孩子和右孩子,不能得到