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Android Activity啟動模式之standard實例詳解

編輯:關於Android編程

本文實例講述了Android Activity啟動模式之standard。分享給大家供大家參考,具體如下:

Android的活動是通過任務Task來進行管理的,一個任務就是一組放在棧裡的活動的集合,即所謂的返回棧(Back Stack)。棧具有先進後出、後進先出的特性。當啟動一個活動時,活動會在返回棧中入棧,處於棧頂位置,當按下返回鍵或者調用finish方法會銷毀一個活動,此時棧頂活動會出棧,屆時又會有新的活動處於棧頂位置。

在Android中,活動的啟動模式有四種,根據不同的需求可以為活動設置不同的啟動模式。在這裡介紹standard模式。

standard模式是活動啟動的默認模式,當為活動設置了此模式,每次啟動都會創建一個新的實例,而不在乎該活動是否已經在返回棧中存在。

(1)新建Android項目TestLaunchMode

創建完成後,修改activity_main.xml如下

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="vertical" >
 <Button
  android:id="@+id/button1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="MainActivity Button" />
</LinearLayout>

(2)修改onCreate方法

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  //打印當前對象
  Log.d("MainActivity", this.toString());
  //去掉title
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  //獲取button1
  Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
  //添加點擊事件
  button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
    //為了測試standard啟動模式,當點擊按鈕時,啟動MainActivity活動
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
    //啟動活動
    startActivity(intent);
   }
  });
}

在該方法中,打印了當前活動對象,同時為按鈕添加點擊事件:啟動本身活動。

(3)查看日志

發布android項目,為了查看效果,連續點擊按鈕3次,看到如下內容:

從圖中可以看出,總共打印了4次(活動啟動+3次點擊按鈕),每次的活動實例都不用,從而驗證了活動啟動模式standard。

此時棧中有4個MainActivity實例,連續按Back鍵4次才能退出應用程序。

更多關於Android Activity相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android編程之activity操作技巧總結》

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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