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Android橫豎屏切換實例總結

編輯:關於Android編程

本文實例總結了Android橫豎屏切換相關技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:

一、禁止橫豎屏切換

Android橫豎屏切換在手機開發中比較常見,很多軟件在開發過程中為了避免橫豎屏切換時引發不必要的麻煩,通常禁止掉橫豎屏的切換,即通過在AndroidManifest.xml中設置activity中的android:screenOrientation屬性值來實現。

該android:screenOrientation屬性,他有以下幾個參數:

"unspecified":默認值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和設備相關的,所以不同的設備會有不同的顯示方向.

"landscape":橫屏顯示(寬比高要長)

"portrait":豎屏顯示(高比寬要長)

"user":用戶當前首選的方向

"behind":和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)

"sensor":有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。

"nosensor":忽略物理感應器,這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了("unspecified"設置除外)。

比如下列設置
復制代碼 代碼如下:android:screenOrientation="portrait"

則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
復制代碼 代碼如下:android:screenOrientation="landscape"為橫屏顯示。

上述修改也可以在Java代碼中通過類似如下代碼來設置
復制代碼 代碼如下:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

二、橫豎屏切換更改布局

如果要讓軟件在橫豎屏之間切換,由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下兩種方法來切換布局:

1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout文件名不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,橫豎屏切換時程序為調用Activity的onCreate方法,從而加載響應的布局。

2)假如布局資源不按照如上設置,則可以通過java代碼來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來加載相應的xml布局文件。因為當屏幕變為橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml。

if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
   Log.i("info", "landscape"); // 橫屏
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
  Log.i("info", "portrait"); // 豎屏
}

三、通過onConfigurationChanged攔截橫豎屏變換

按照二的操作,Activity每次橫豎屏切換都會重新調用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,為此涉及到內容和數據的保存和讀取,否則轉屏之前的內容就會消失了。很多時候這樣的結果讓程序繁瑣,為此Android提供了在manifest中設置android:configChanges屬性,從而讓Activity不延續上述的重建流程。假如用戶關心橫豎屏的切換,可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函數中獲取當前橫豎屏參數。至於其調用順序跟touch時間的傳遞順序相似,不過他沒有消費事件的概念,會順次調用到每一個onConfigurationChanged函數。

需要注意的是,onConfigurationChanged函數中只能獲得橫豎屏切換後的參數,在該函數中獲取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要處理尺寸和位置信息,必須通過消息異步或者延時調用,下面是我在項目需要橫豎屏切換時需要重新設置popupWindow位置的代碼:

@Override
protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
   // TODO Auto-generated method stub
   super.onConfigurationChanged(newConfig);
   //View中不用創建Handler,可直接調用post操作
//      new Handler().postDelayed(new Runnable() {
//          @Override
//          public void run() {
//             updatePopup();
//          }
//      }, 500);
   postDelayed(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
          updatePopup();   //
       }
   }, 500);//嘗試過直接使用post操作,在updatePopup函數中也能獲取正確位置
}

至於橫豎屏翻轉時,系統如何讓窗口翻轉並重新繪制,我也沒有具體去細究源碼,所以也不得而知,有了解的可以告知下小弟。

當然如果要徹底禁止翻轉,可以設置android:screenOrientation的屬性為nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。

這裡提一個小知識,Android模擬器中,快捷鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現轉屏

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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