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Android編程單元測試實例詳解(附源碼)

編輯:關於Android編程

本文實例講述了Android編程單元測試。分享給大家供大家參考,具體如下:

完整實例代碼代碼點擊此處本站下載。

本文是在上一篇文章《java編程之單元測試(Junit)實例分析》的基礎上繼續講解android的單元測試,android源碼中引入了java單元測試的框架(android源碼目錄:libcore\junit\src\main\java\junit\framework中可見),然後在java單元測試框架的基礎上擴展屬於android自己的測試框架。android具體框架類的關系圖如下:

從上圖的類關系圖中可以知道,通過android測試類可以實現對android中相關重要的組件進行測試(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其實在android源碼中,基本上每個系統應用都自帶一個測試工程,如下圖的源碼中settings(設置)模塊:

上圖的tests文件夾中就是settings模塊自帶的單元測試工程,有興趣的讀者可自行去研讀一下源代碼。

eclipse下(當然,前提是要保證eclipse中相關的android環境已經搭建好)進行android單元測試:

1.Application的測試:

新建一個android項目,在該android項目添加一個繼承Application的類,代碼如下:

package com.phicomm.hu; 
import android.app.Application; 
public class FxAndroidApplication extends Application 
{ 
 @Override 
 public void onCreate() 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onCreate(); 
 } 
 @Override 
 public void onTerminate() 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onTerminate(); 
 } 
 public String getFavourite() 
 { 
  return "I Love Java"; 
 } 
} 

Appication類創建好後,接著創建對應的測試工程:選中其所在的android工程---->鼠標右鍵----->new---->Android Test Project----->輸入測試工程名--->next----->選擇被測試的目標android工程(此處為FxAndroidApplication所在的android工程)。這樣,一個測試工程就創建完成了。

通過eclipse創建自動生成的測試工程項目和android工程項目結構上沒什麼大的區別,主要是在AndroidManifest.xml中有變化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 package="com.phicomm.hu.test" 
 android:versionCode="1" 
 android:versionName="1.0" > 
 <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> 
 <instrumentation 
  android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" 
  android:targetPackage="com.phicomm.hu" /> 
 <application 
  android:icon="@drawable/ic_launcher" 
  android:label="@string/app_name" > 
  <uses-library android:name="android.test.runner" /> 
 </application> 
</manifest> 

在AndroidManifest.xml注冊了相關的測試環境(這些是android獨有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />實現使用相關的運行測試類庫,<instrumentation />中的targetPackage為被測試類所在的包。

接下來在測試工程中創建FxAndroidApplicationd的測試類,代碼如下:

package com.phicomm.hu.test; 
import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; 
import android.app.Application; 
import android.test.ApplicationTestCase; 
public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>
{ 
 private FxAndroidApplication AppTest; 
 public FxApplicationTest() 
 { 
  //調用父類構造函數,且構造函中傳遞的參數為被測試的類 
  super(FxAndroidApplication.class); 
 } 
 @Override 
 protected void setUp() throws Exception 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.setUp(); 
  //獲取application之前必須調用的方法 
  createApplication(); 
  //獲取待測試的FxAndroidApplication 
  AppTest = getApplication(); 
 } 
 //測試FxAndroidApplication的getFavourite方法 
 public void testGetFavourite() 
 { 
  /*驗證預測值"I Love C++"是否等於實際值, 
  由於實際值為"I love Java",所以此處測試結果為Failure*/ 
  assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite()); 
 } 
}

測試類創建好後,就可以實現對FxAndroidApplicationd進行測試了。

測試方法:

啟動android模擬器(也可以通過android手機)----->運行android工程----->在測試工程中選中測試類FxApplicationTest---->鼠標右鍵--->Run As---->Android Junit Test。這樣,測試結果就可以在eclipse的Junit視圖上顯示了,如下圖:

通過上圖的測試結果可知,ApplicationTestCase測試類中有兩個測試方法是默認進行測試的(testGetFavourite才是我們要測試的方法)。

當然,還可以通過adb進行測試:連接android手機------>打開電腦命令窗口(開始-->運行--->輸入cmd)---->在命令窗口輸入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(測試用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的測試:

和上面application一樣,先創建一個android工程,該工程中創建了兩個activity,一個activity實現輸入用戶信息的登錄界面,另一個acticity顯示輸入的用戶信息。

效果圖如下:

登錄界面FxLoginActivity的代碼如下:

package com.phicomm.hu; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
public class FxLoginActivity extends Activity 
{ 
 private EditText userName; 
 private EditText passWord; 
 /** Called when the activity is first created. */ 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.main); 
  userName = (EditText)findViewById(R.id.name); 
  passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd); 
  Button login = (Button)findViewById(R.id.login); 
  Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset); 
   //監聽登錄按鈕 
   login.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(View v) 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);     
    //通過intent傳遞登錄信息到ResultActivity的界面中顯示 
    intent.putExtra("userName", userName.getText().toString()); 
    intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString()); 
    //啟動ResultActivity顯示登錄界面信息 
    startActivity(intent); 
   } 
  }); 
   //監聽重置按鈕   
   reset.setOnClickListener(new OnClickListener() 
   { 
   @Override 
   public void onClick(View v) 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    resetInput(); 
   } 
  }); 
 } 
 public void resetInput() 
 { 
  userName.setText(""); 
  passWord.setText(""); 
 } 
}

main.xml布局文件的代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent" 
 android:orientation="vertical" > 
 <EditText 
  android:id="@+id/name" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:hint="@string/name"/> 
  <EditText 
  android:id="@+id/psd" 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:hint="@string/psd"/> 
  <LinearLayout 
   android:orientation="horizontal" 
   android:layout_width="match_parent" 
   android:layout_height="wrap_content" 
   > 
   <Button 
    android:id="@+id/login" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_weight="1" 
    android:text="@string/login"/> 
   <Button 
    android:id="@+id/reset" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_weight="1" 
    android:text="@string/reset"/> 
  </LinearLayout> 
</LinearLayout>

顯示用戶信息界面的FxResultActivity代碼如下:

package com.phicomm.hu; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.widget.EditText; 
import android.widget.TextView; 
public class FxResultActivity extends Activity 
{ 
 private static final String TAG = "ResultActivity"; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.result); 
  TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result); 
  //通過得到intent獲取登錄界面傳來的信息 
  Intent intent = getIntent(); 
  String userName = intent.getStringExtra("userName"); 
  String passWord = intent.getStringExtra("passWord"); 
  //將登錄信息在頁面中顯示 
  result.setText("用戶名:" + userName + "\n" + "密碼:" + passWord);  
 } 
} 

以上的android工程創建好後,創建一個對應的測試工程:

測試工程中對應的FxLoginActivity類的測試代碼如下(詳細的代碼講解見代碼中的相關注釋,這裡不在累贅):

package com.phicomm.hu.test; 
import android.app.Instrumentation; 
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; 
import android.view.KeyEvent; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; 
public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> 
{ 
 private Instrumentation mInstrumentation; 
 private FxLoginActivity mLoginTest; 
 private EditText userName; 
 private EditText passWord; 
 private Button login; 
 private Button reset; 
 public FxLoginActivityTest() 
 { 
  super(FxLoginActivity.class); 
 } 
 //重寫setUp方法,在該方法中進行相關的初始化操作 
 @Override 
 protected void setUp() throws Exception 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.setUp(); 
  /**這個程序中需要輸入用戶信息和密碼,也就是說需要發送key事件, 
   * 所以,必須在調用getActivity之前,調用下面的方法來關閉 
   * touch模式,否則key事件會被忽略 
   */ 
  //關閉touch模式 
  setActivityInitialTouchMode(false); 
  mInstrumentation = getInstrumentation(); 
  //獲取被測試的FxLoginActivity 
  mLoginTest = getActivity(); 
  //獲取FxLoginActivity相關的UI組件 
  userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name); 
  passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd); 
  login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login); 
  reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);  
 } 
 //該測試用例實現在測試其他用例之前,測試確保獲取的組件不為空 
 public void testPreConditions() 
 { 
  assertNotNull(mLoginTest); 
  assertNotNull(userName); 
  assertNotNull(passWord); 
  assertNotNull(login); 
  assertNotNull(reset); 
 } 
 /**該方法實現在登錄界面上輸入相關的登錄信息。由於UI組件的 
  * 相關處理(如此處的請求聚焦)需要在UI線程上實現, 
  * 所以需調用Activity的runOnUiThread方法實現。 
  */ 
 public void input() 
 { 
  mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    userName.requestFocus(); 
    userName.performClick(); 
   } 
  }); 
  /*由於測試用例在單獨的線程上執行,所以此處需要同步application, 
   * 調用waitForIdleSync等待測試線程和UI線程同步,才能進行輸入操作。 
   * waitForIdleSync和sendKeys不允許在UI線程裡運行 
   */ 
  mInstrumentation.waitForIdleSync(); 
  //調用sendKeys方法,輸入用戶名 
  sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H, 
    KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C, 
    KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M, 
    KeyEvent.KEYCODE_M); 
  mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    passWord.requestFocus(); 
    passWord.performClick(); 
   } 
  }); 
  //調用sendKeys方法,輸入密碼 
  sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2, 
    KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4); 
 } 
 //測試輸入的用戶信息 
 public void testInput() 
 { 
  //調用測試類的input方法,實現輸入用戶信息(sendKeys實現輸入) 
  input(); 
  //測試驗證用戶信息的預期值是否等於實際值 
  assertEquals("phicomm", userName.getText().toString()); 
  //密碼的預期值123與實際值1234不符,Failure; 
  assertEquals("123", passWord.getText().toString()); 
 } 
 //測試登錄按鈕 
 public void testLogin() 
 { 
  input(); 
  //開新線程,並通過該線程在實現在UI線程上執行操作 
  mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    login.requestFocus(); 
    login.performClick(); 
   } 
  }); 
 } 
 //測試重置按鈕 
 public void testReset() 
 { 
  input(); 
  mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable() 
  { 
   @Override 
   public void run() 
   { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    reset.requestFocus(); 
    //點擊按鈕 
    reset.performClick(); 
   } 
  }); 
  //驗證重置按鈕的實現功能,是否點擊後內容為空 
  assertEquals("", userName.getText().toString()); 
  assertEquals("", passWord.getText().toString()); 
 } 
} 

運行該測試類進行測試(選中---->Run As--->Android Junit Test),然後會自動啟動模擬器進行相關的輸入點擊測試。注:測試時可以發現,程序在測試到testLogin()方法登錄到另一個界面時,測試就停止了,也就是說testReset()沒測試到。所以,需要測試testReset()時可以先把testLogin()注釋掉,不然程序會測試到testLogin()後就不在對testReset()進行測試。

FxResultActivity的測試類代碼如下:

package com.phicomm.hu.test; 
import android.content.Intent; 
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; 
import android.widget.TextView; 
import com.phicomm.hu.FxResultActivity; 
public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> 
{ 
 private static final String LOGIN_INFO = "用戶名:feixun\n密碼:123"; 
 private FxResultActivity mResultActivity; 
 private TextView result; 
 public FxResultActivityTest() 
 { 
  super(FxResultActivity.class); 
 } 
 @Override 
 protected void setUp() throws Exception 
 { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.setUp(); 
  //創建Intent,通過Intent傳遞用戶的登錄信息 
  Intent intent = new Intent(); 
  intent.putExtra("userName", "feixun"); 
  intent.putExtra("passWord", "123"); 
  //通過攜帶用戶登錄信息的intent啟動FxResultActivity 
  mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu", 
    FxResultActivity.class, intent); 
  //獲取UI組件 
  result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result); 
 } 
 //測試驗證用戶的登錄信息 
 public void testLoginInfo() 
 { 
  //驗證預期值是否等於實際值 
  assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString()); 
 } 
}

運行上面的測試類,結果正確。

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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