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android中Handle類的用法實例分析

編輯:關於Android編程

本文實例講述了android中Handle類的用法。分享給大家供大家參考。具體如下:

當我們在處理下載或是其他需要長時間執行的任務時,如果直接把處理函數放Activity的OnCreate或是OnStart中,會導致執行過程中整個Activity無響應,如果時間過長,程序還會掛掉。Handler就是把這些功能放到一個單獨的線程裡執行,與Activity互不影響。

當用戶點擊一個按鈕時如果執行的是一個常耗時操作的話,處理不好會導致系統假死,用戶體驗很差,而Android則更進一步,如果任意一個Acitivity沒有響應5秒鐘以上就會被強制關閉,因此我們需要另外起動一個線程來處理長耗時操作,而主線程則不受其影響,在耗時操作完結發送消息給主線程,主線程再做相應處理。那麼線程之間的消息傳遞和異步處理用的就是Handler。

以下模擬一個簡單的相冊查看器,每隔2秒自動更換下一張照片。

main.xml布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent" 
  android:gravity="center">
  <ImageView android:id="@+id/imageView"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:src="@drawable/p1"
    android:gravity="center" />
</LinearLayout>

HandleActivity類:

package com.ljq.handle;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;
public class HandleActivity extends Activity {
  private ImageView imageView = null;
  private Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
      case 0:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p1);
        break;
      case 1:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p2);
        break;
      case 2:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p3);
        break;
      case 3:
        imageView.setImageResource(R.drawable.p4);
        break;
      }
      super.handleMessage(msg);
    }
  };
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
    thread.start();
  }
  int what = 0;
  Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
      while (true) {
        handler.sendEmptyMessage((what++) % 4);
        try {
          Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  });
}

運行結果:

希望本文所述對大家的Android程序設計有所幫助。

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