編輯:關於Android編程
沉浸式狀態欄的來源就是很多手機用的是實體按鍵,沒有虛擬鍵,於是開了沉浸模式就只有狀態欄消失了。於是沉浸模式成了沉浸式狀態欄。
我們先來看下具體的效果
開啟沉浸模式後,狀態欄消失,從頂部向下滑動,狀態欄出現,退出沉浸模式,狀態欄也出現了。
我們的代碼基於前一篇文章。首先是兩個開啟沉浸模式和關閉沉浸模式的函數
@SuppressLint("NewApi") public static void hideSystemUI(View view) { view.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY); } @SuppressLint("NewApi") public static void showSystemUI(View view) { view.setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN); }
這些代碼可以在google的開發者文檔中找到,可以看這裡Using Immersive Full-Screen Mode,上面的代碼是在Android 4.4中才會生效,對應的Android版本兼容的判斷請自行處理。
此外還需要一個輔助函數,用於獲得狀態欄高度,使用反射獲得。
/** * 獲狀態欄高度 * * @param context 上下文 * @return 通知欄高度 */ public int getStatusBarHeight(Context context) { int statusBarHeight = 0; try { Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); Object obj = clazz.newInstance(); Field field = clazz.getField("status_bar_height"); int temp = Integer.parseInt(field.get(obj).toString()); statusBarHeight = context.getResources().getDimensionPixelSize(temp); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return statusBarHeight; }
點擊hide按鈕進入沉浸模式,也就是隱藏狀態欄,隱藏狀態欄的同時我們需要修改Toolbar的上內邊距,否則會顯得很難看,這裡注冊一個監聽OnSystemUiVisibilityChangeListener,當進入沉浸模式後我們改變Toolbar的上內邊距
hide.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { View view = getWindow().getDecorView(); hideSystemUI(view); mToolbar.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() { @Override public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) { mToolbar.setPadding(mToolbar.getPaddingLeft(), 0,mToolbar.getPaddingRight(), mToolbar.getPaddingBottom()); } }); } });
進入沉浸模式後,手指從屏幕頂部向下劃,狀態欄就出現了,過2秒左右它又會自動消失。
點擊show按鈕退出沉浸模式,同時Toolbar的內邊距也要增加到狀態欄的高度。
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { View view = getWindow().getDecorView(); showSystemUI(view); mToolbar.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() { @Override public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) { mToolbar.setPadding(mToolbar.getPaddingLeft(), getStatusBarHeight(MainActivity.this),mToolbar.getPaddingRight(), mToolbar.getPaddingBottom()); } }); } });
具體效果見上方的效果圖。
如果使用的是SystemBarTintManager這個類進行的狀態欄的著色,除上方的操作外,還要在對應的監聽裡增加狀態欄著色的禁止和啟動的功能。
進入沉浸模式,要禁用
tintManager.setStatusBarTintEnabled(false);
退出沉浸模式,要啟動
tintManager.setStatusBarTintEnabled(true);
如果你想更加平滑,則可以對padding的改成增加動畫,具體動畫效果自行添加。
切記在使用沉浸模式前記得判斷Android的版本。SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY只能在大於等於API Level 19使用。你要兼容低版本的同時使用沉浸模式。在使用SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY之前先用android.os.Build.VERSION.SDK_INT來判斷當前的系統版本是否是android4.4以上,如果是就啟用代碼,如果不是則跳過不執行。
以上就是本文的全部內容,希望大家喜歡。
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